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Un bruit de moteurs et de tôle froissée résonne dans le désert des jeux à gros budget disponibles sur Linux et Mac : Mad Max devrait en effet débarquer dans les prochains jours sur les deux plateformes.
Disponible depuis un peu plus d'un an sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, le tire Mad Max a refait le plein et s'apprête rouler en direction de deux nouvelles plateformes, Mac et Linux, à partir du 20 octobre prochain. Le portage du jeu de course et d’action post-apocalyptique, noté 15/20 dans nos colonnes, a été confié à Feral Interactive, un spécialiste en la matière, qui est également à la manoeuvre sur le portage de Deus Ex : Mankind Divided, prévu sur ces deux mêmes plateformes pour la fin de l’année.
Pour arpenter les dunes et récolter de la ferraille, la configuration PC minimum sous Linux comprendra une NVIDIA GeForce GTX 660 Ti avec des pilotes NVIDIA 367.35. Feral recommande toutefois une carte graphique GeForce GTX 970 ou supérieures, si l'on souhaite jouer dans les meilleures conditions. Le support des cartes AMD, quant à lui, n’a pas été précisé. Sur Mac, le minimum conseillé côté composants regroupera un processeur Intel Core i5 3,2 GHz, 8 Go de RAM et une carte graphique récente, avec 2 Go de ram.
Le portage de jeux sous Linux est parfois très compliqué, quand il existe, selon le moteur de jeu utilisé . Et c’est souvent au prix de performances réduites et de beaucoup d’attente. À titre indicatif, au mois de mars 2016, on comptabilisait 2048 jeux compatibles SteamOS sur le Steam Store, contre 3127 jeux compatibles Mac OS X et 8089 jeux Windows. Le Steam Store n’est bien sûr pas la seule façon d’acheter des jeux.
Les joueurs Linux espèrent cependant toujours que l’arrivée de l'API Vulkan provoquera le nouvel élan dont leur système a besoin pour se développer plus largement dans la sphère du jeu vidéo. Cette API 3D est proposée par le consortium Khronos qui regroupe des acteurs du marché comme des fabricants de GPU, des fabricants de périphériques mobiles, ou des concepteurs de moteur graphique. Vulkan doit permettre d’homogénéiser les systèmes et de tous les GPU du marché, et donc de simplifier les portages ou d’avoir des versions directement développées pour Linux.
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Configuration minimale sur Linux
Processeur | Intel i5 / AMD FX8350 64-bit 3.4 GHz |
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Mémoire | 8 Go |
Carte graphique | NVIDIA GTX 660 Ti 2 Go ou supérieurs (pilotes en version 367.35) |
Système d’exploitation | Ubuntu 16.04 64-bit / SteamOS 2.0 |
Configuration recommandée sur Linux
Processeur | Intel i7 64-bit 3.6 GHz |
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Carte graphique | NVIDIA GTX 970 4 Go ou supérieure (pilotes en version 367.35) |
Mémoire | 16 Go |
Système d’exploitation | Ubuntu 16.04 64-bit / SteamOS 2.0 |
Configuration minimale sur Mac
Processeur | Intel 3.2 GHz |
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Mémoire | 8 Go |
Carte graphique | Carte graphique 2 Go |
Système d’exploitation | Mac OS X 10.11.6 |
Configuration recommandée sur Mac
Processeur | Intel 3.6 GHz |
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Mémoire | 16 Go |
Carte graphique | Carte graphique 4 Go |
Système d’exploitation | Mac OS X 10.11.6 |