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Le développeur d'Undertale revient sur son incroyable succès

News personnalité
Le développeur d'Undertale revient sur son incroyable succès
Le développeur d'Undertale revient sur son incroyable succès
PC
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Undertale, le RPG atypique de Toby Fox, a été encensé par la critique lors de sa sortie l'année passée. Le développeur commente son succès inattendu en partageant son expérience via un post sur Tumblr.

Il ne pouvait pas s'attendre à ce que sa création soit de nombreuses fois récompensée, et devienne un phénomène pop culture ; c'est pourtant ce qui est arrivé à Toby Fox, développeur d'Undertale.

Non seulement je ne pouvais pas me douter de ce niveau de popularité, mais en plus à la base j'en avais peur. Par moments, je rêvais de ne pas être l'objet de toute cette attention. J'éprouvais un étrange sentiment d'impuissance. Et de culpabilité, d'être stressé alors que le succès du jeu aurait dû être quelque chose d'absolument enthousiasmant.

Eh oui, c'est le revers de la médaille, qu'ont également éprouvé le créateur de The Stanley Parable ou celui de Minecraft en constatant un remarquable succès. Une contrainte qui s'accompagne tout de même d'une belle carrière, et de quoi financer de nombreux autres best-sellers.

Rappelons qu'Undertale est sorti le 15 septembre 2015 sur PC et Mac.

UnderTale : plongez au royaume des monstres !

Chargement de la vidéo Undertale Gaming Live
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 16 sept. 2016 à 07:49

Que serait ce Undertale sans les Frères Squelette

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dantelange
dantelange
MP
le 15 sept. 2016 à 20:01

o vue de la qualité narrative,des music et tout le background ,je ne peut que remercie les créateurs de cette perle !!!!

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dantelange
dantelange
MP
le 15 sept. 2016 à 20:01

o vue de la qualité narrative,des music et tout le background ,je ne peut que remercie les créateurs de cette perle !!!!

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Dupylucky
Dupylucky
MP
le 15 sept. 2016 à 13:44

Je suis curieux de tester ce jeu mais j'ai peur d'entrer en contact avec sa commu et de ce que j'en ai vu, elle est à éviter comme la peste. :peur:

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Prime-Samus
Prime-Samus
MP
le 15 sept. 2016 à 10:48

Comme pour beaucoup, ce jeu a été une révélation pour moi. Enorme coup de coeur. Que d'émotions et de personnages attachants !
C'est toujours l'un des premiers jeux indés que je recommande auprès de mes amis.
J'espère juste qu'un jour nous aurons le droit à une sortie en version boite.

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Cerberos111
Cerberos111
MP
le 15 sept. 2016 à 09:24

J'ai joué au jeu en sachant que le créateur c'était inspirer des jeux mother (les meilleurs rpg de tout les temps)et du coup quand j'y est joué je me suis juste dis "mother c'est bien mieux":rire:

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alyphe
alyphe
MP
le 15 sept. 2016 à 01:04

Merci JVC de ne rien faire contre tout ce spam pornographique sur ce site fréquenté par une tranche d'age très large....
Une semaine que ça dure, va peut-être falloir un peu se bouger non ?

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[HB]BitenBoi
[HB]BitenBoi
MP
le 15 sept. 2016 à 00:33

Ca fait rire de voir que dès que tu trouves Undertale sympa mais un peu surestimé, t'es directement placé dans la catégorie "je joue à un jeu pour ses graphismes" par les puristes du jeu indé.

Puis arrêtez avec votre manie de dire "les joueurs d'aujourd'hui ne jouent que pour les graphismes" car c'est totalement faux. Ya plein de jeux qui se font incendiés par la presse comme par les joueurs car ils ne sont que des vitrines techniques. Le truc c'est juste qu'il y a des jeux ou on peut attendre beaucoup des graphismes car ils servent à l'experience que veut nous apporter le jeu comme ca peut être le cas pour un Battlefield, un God of War, un TLOU, Uncharted, TW, Forza, Dead Space ....

Autant j'ai adoré UT parcequ'il representait pour moi un OVNI sur beaucoup de points et que la qualité technique n'était pas indispensable car il misait sur d'autres atouts, autant j'aurai été vachement plus critique sur la technique si TLOU proposait des graphismes digne de PS2. L'intro de TLOU (c'est la premiere fois qu'un jeu me fait ressentir qqchose aussi vite) est poignante car a tout ce travail graphique, cette crédibilité du monde, ... God of War 3 est un très bon jeu mais si la technique n'était pas au rendez-vous, le jeu n'aurait pas été aussi prenant. Les graphismes sont bien plus utiles qu'on peut le penser.

Puis on paye pas le jeu au même prix. Mais stop dire qu'un mec qui aime pas UT, c'est un mec qui juge la qualité d'un jeu que sur ses graphismes car au final c'est juste de la connerie. Et au final, même si des gens aiment juste les graphismes, ils font ce qu'ils veulent. On aborde tous un jeu d'une facon très personnelle et ils existent plein de jeux pour tout les genres aujourd'hui. On a jamais eu un catalogue de jeux aussi variés que jusqu'a maintenant donc stop vous plaindre.

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Erros76
Erros76
MP
le 15 sept. 2016 à 00:30

Le succés du jeu avait attiré ma curiosité, moi qui suis friand de ce type de jeu ... Au final, je me suis ennuyé pendant 3 bonnes heures, le jeu m'a laissé complétement de marbre. Que ce soit au niveau du gameplay, du design ou du scénario, j'ai détesté et je n'ai plus jamais rejoué à ce jeu.

Tant mieux pour le dev si le jeu à eu du succés, mais perso je le trouve overrated pour ce qu'il est vraiment.

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Commentaire édité 15 sept. 2016, 00:30 par Erros76
Brainbusters
Brainbusters
MP
le 15 sept. 2016 à 00:13

J'ai failli passer à côté de ce jeu à cause de sa direction artistique que je n'aimais pas du tout. Heureusement, j'en ai entendu tellement de bien que j'ai été intrigué, et j'ai bien fait de changer d'avis car en effet il est incroyable !
Je le recommande vivement à ceux qui n'y ont pas joué !

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Commentaire édité 15 sept. 2016, 00:13 par Brainbusters
Top commentaires
Horreb
Horreb
MP
le 14 sept. 2016 à 21:09

Quand je vois les commentaires, j'ai l'impression que ceux qui jouent sur PC ne le font que pour les graphismes...

Ce jeu est une exclu PC de qualité, pas besoin d'un jeu en 4K pour avoir un bon jeu...

Bref, GG au développeur qui a fait un bon jeu avec une BO géniale :ok:

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Larrynautik12
Larrynautik12
MP
le 14 sept. 2016 à 23:15

Je comprends pas cet engouement, ce jeu me laisse de marbre.
Mais les années m'ont appris que mon ressenti n'était pas universel.
Que certains peuvent y trouver une plénitude.
L'essentiel c'est le gaming, c'est de jouer et s'éclater.
On n'a pas tous les mêmes souhaits ni les mêmes attentes.
Il faut de tout, c'est ça la vraie richesse du jeu vidéo.
Si ce jeu vous plait, jouez-y jusqu'au bout de la nuit s'il le faut. Ne laissez pas les haters vous gâcher le plaisir. Seul le gaming compte.

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