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Une ergonomie aux petits oignons, un système d’alertes tactiles intégrées et beaucoup de personnalisation. Telles sont les promesses que fait SteelSeries aux joueurs de MOBA et de MMORPG avec sa nouvelle souris, la Rival 500.
Historiquement, SteelSeries a toujours prôné, s'agissant de ses souris gaming, une approche alliant simplicité et efficacité. Toutefois, cette ligne de conduite semble avoir connu une inflexion ces derniers mois, avec notamment l'arrivée d'un modèle Rival 700, qui multipliait les avancées et les fonctionnalités... Pour un succès cependant très mesuré, comme nous l'avions indiqué dans notre récent test. Qu'à cela ne tienne, la marque persiste, et annonce cette fois la Rival 500, qui se destinera plus particulièrement aux joueurs de MOBA ou de MMO.
L’originalité de la SteelSeries Rival 500 (comme celle de la Rival 700, d'ailleurs), c’est avant tout son système d’alerte tactile. Elle peut ainsi vibrer sur certains jeux, par exemple, en cas de santé faible ou de manque de munitions. Une fonctionnalité dont on rappellera toutefois qu'elle n'est pleinement prise en charge que sur trois titres : CS : Go, Dota 2 et Minecraft.
Pour le reste, on trouve un ensemble de spécifications qui ne manque pas de panache sur le papier : la Rival 500 dispose ainsi d'un total de 15 boutons personnalisables, dont 5 au niveau du pouce, d'une forme ergonomique pour droitier, et d'une molette actionnable sur 3 axes. Le capteur optique, un modèle Pixart 3360, permet de passer de 100 à 16000 DPI à la volée. Et les deux zones de rétroéclairage (molette et logo) sont personnalisables sur 16,8 millions de teintes. Pour rester dans les options de personnalisation, il sera également possible de remplacer la pièce située derrière la souris et qui porte par défaut son nom, pour la personnaliser avec la mention de votre choix (en impression 3D).
Commercialisée au tarif de 89€, la Rival 500 est disponible dès à présent sur le site du constructeur, arrivera courant septembre chez les principaux revendeurs en ligne français, et pourrait offrir un compromis intéressant pour de nombreux joueurs. Un élément que nous ne manquerons pas de vérifier prochainement.
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