Prévu à la base pour le mois de mars 2017 sur sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita et Wii U, Bloodstained : Ritual of the Night annonce aujourd’hui son report en 2018 pour des raisons de travail supplémentaire nécessaire sur la qualité finale du produit.
Campagne record de financement participatif sur Kickstarter, ce revival de l’esprit Castlevania avait explosé tous les classements de la plateforme américaine en devenant le projet ayant récolté le plus de fonds de l’histoire du site après Torment : Tides of Numenera. Les quelques 5 545 991 $ récoltés devaient permettre au titre de sortir sur un large panel de machines dès le mois de mars prochain.
Pourtant, dans un message posté dans la nuit sur le fil d’infos Kickstarter du projet, le studio derrière le jeu informe le public que l’ex-directeur de Castlevania Koji Igarashi a pris la lourde décision de reporter le titre à 2018 :
Nous avons eu une mise à jour importante d’Igarashi cette semaine, et nous voulons nous assurer que les backers soient les premiers à l’apprendre. En bref : afin de nous assurer que le jeu réponde à ses standards de qualité, Igarashi va s’entourer de développeurs supplémentaires et décale la date de sortie estimée du jeu à la première moitié de l’année 2018.
Le développeur vedette du projet présente ensuite ses sincères excuses au public et soutient que ce délai supplémentaire permettra au jeu de sortir dans une version qu’il espère la plus solide possible dès le premier jour. Vous pouvez retrouver le message du studio directement via ce lien. On peut désormais se poser la question de la probabilité de l'arrivée du jeu sur Wii U et PlayStation Vita en 2018.
At0mium vous présente Bloodstained : Ritual of the Night