Elle était attendue au tournant et c'est donc sans surprise que nous l'avons vu apparaître sur la scène du PlayStation Meeting hier soir, la PS4 Pro représentera une grosse évolution du hardware de la console. Elle passera ainsi de 1,84 à 4,2 teraflops, pour permettre le support de la 4K, nouveau nerf de la guerre des constructeurs.
Peu après le grand show de Sony, Mark Cerny qui était monté sur scène pour nous présenter les capacités de la PS4 Pro a répondu à quelques questions du responsable du PlayStation Blog. L'un des papas de Crash Bandicoot a ainsi raconté la genèse de la création de cette console en précisant qu'elle avait été imaginée dès 2013 :
Nous avons en fait commencé à penser à la nouvelle console au moment où la PlayStation 4 est sortie. Il était clair qu'avec cette génération, les téléviseurs 4K allaient pénétrer le marché de manière plutôt importante et nous voulions voir s'il était possible de tirer quelque chose de cela.
Dès que nous avons réalisé que l'augmentation de la puissance nécessaire pour la 4K pouvait aussi être utilisée pour offrir de meilleurs graphismes sur les TV HD, la PS4 Pro est devenue une évidence.
Durant la création du hardware, j'ai demandé de manière innocente à un acteur très connu - je suis désolé, mais je ne peux pas mentionner son nom - ce que nous pourrions faire pour la suite en termes de hardware. Il m'a décrit quelque chose ressemblant à la PS4 jusque dans les moindres détails. Nous étions parfaitement synchronisés, nous pensions tous à la même idée. C'était tellement intense que mes poils s'en sont hérissés.
Il s'en est souvenu d'ailleurs. Quand je lui ai fait un briefing sur la machine deux ans plus tard, il s'est souvenu avoir proposé exactement la même chose.
Nous avons donc affaire à un projet de longue date qui est plus vu comme un moyen de profiter de l'élan de la 4K que comme une véritable nouvelle génération de machines par Sony. Quant au fameux acteur très connu mentionné par monsieur Cerny, nous pouvons facilement penser qu'il s'agit de Norman Reedus qui travaille avec lui sur le projet Death Stranding. Rappelons que la PlayStation 4 Pro sera disponible le 10 novembre pour 399 €.
Death Stranding, le nouveau jeu d'Hideo Kojima - E3 2016