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News jeu Halo Online : le free-to-play rencontre un contretemps

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Profil de ][-XIII-][,  Jeuxvideo.com
][-XIII-][ - Utilisateur jeuxvideo.com

343 Industries a provoqué la surprise en annonçant il y plus d'un an Halo Online, un Free to play exclusivement multijoueur basé sur le moteur graphique de Halo 3 et réservé à la Russie.

Halo Online : le free-to-play rencontre un contretemps
Halo Online : le free-to-play rencontre un contretemps
Un exemple de bonus donnant accès à la bêta fermée.

Aucune date de sortie n'avait été annoncée, mais les tests techniques avaient d'or et déjà commencé en Russie avec une Alpha fermée de cinq mois. Celle-ci a été suivie d'une bêta fermée, durant laquelle un accès vous était offert en achetant des bonus. Cette bêta aura duré trois mois avant que Microsoft et Innova Systems n'aient décidé d’interrompre les tests et de renvoyer le jeu en développement, estimant que les mises à jour régulières ne suffisaient plus à résoudre les différents problèmes.

Depuis, ce fut le vide total jusqu'à mercredi 24 août, date à laquelle le compte VK de Halo Online (réseau social connu en Russie), inactif depuis le mois de mars, a annoncé l'arrêt du projet. D'après un membre du staff connu sous le nom de Fogeyman, Microsoft n'a pas pris contact avec l'éditeur du jeu, la plateforme 4Game depuis environ 6 mois. Celui-ci a donc décidé de fermer les accès au jeu ainsi que le compte VK de ce dernier.

La vidéo d'annonce de Halo Online, pour vous rafraîchir la mémoire.

Commentaires
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apaam apaam
MP
Niveau 7
le 28 août 2016 à 00:44

Je vois beaucoup de personnes se demander pourquoi rien qu'en Russie, alors je vous explique.

À la base, le jeu Master Chief Collection était supposé sortir sur PC et Microsoft s'est dit que la Russie serait un bon marché pour Halo. Microsoft a donc décidé de sortir ce jeu en Russie pour fair découvrir aux russes la série Halo, et espérer leur faire vendre Halo MCC.

Il vient alors le fait que MCC n'est sorti que sur Xbox One, donc Microsoft n'avait aucune raison de poursuivre le développement du jeu.

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