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Alors que la première bêta multijoueur de Titanfall 2 vient de s'achever, les développeurs de Respawn Entertainment reviennent sur les enseignements qu'ils en ont tirés. Ces derniers sont particulièrement contents de "Stryder", leur système de matchmaking.
Pour cette première phase de test, les développeurs et plus particulièrement Jon Shiring, Ingénieur en chef et auteur du message déposé sur le blog officiel, se focalisait à la fois sur le système de matchmaking et sur les serveurs dédiés. En effet, Titanfall 2 fonctionne sur une nouvelle infrastructure, gérée par l'entreprise Multiplay, et utilise en même temps des milliers de serveurs de par le monde. Les serveurs sont gérés de manière dynamique, c'est-à-dire qu'ils sont activés lorsque les joueurs en ont besoin, et désactivés lorsqu'il y a moins de joueurs présents.
De ce fait les développeurs ont observé les centres de données afin de voir à quelle vitesse les joueurs trouvaient une partie, et comment améliorer ce laps de temps. Pour le moment les données sont encore en étude mais les membres de Respawn auraient déjà réussi à trouver un processus garantissant aux joueurs de trouver des parties rapidement.
Jon Shiring évoque également "Stryder", le système de matchmaking. C'est d'ailleurs un point qui enthousiasme particulièrement les développeurs, qui ne savaient pas à quoi s'en tenir avant la phase de test.
Les réseaux étaient une grosse inconnue pour nous. Nous ne savions pas comment les joueurs allaient l'utiliser, ou encore quelles parties seraient le plus utilisées. Il y a eu plus de 200 000 réseaux créés dimanche soir, et nous avons vu des milliers de joueurs créer et se lancer dans des parties. Nous sommes impressionnés par la créativité et le fun dont nos joueurs ont fait preuve à travers leurs parties.
Le système de matchmaking a permis de lancer 24 000 parties toutes les 2 secondes. Si les développeurs sont fiers de cette première phase de bêta, la seconde phase qui se déroulera du 26 au 28 août devrait leur permettre de récolter d'autres données.
Rappelons que la bêta n'est disponible que sur PlayStation 4 et Xbox One, et que le jeu sortira le 28 octobre prochain sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Titanfall 2 : Présentation du mode multijoueur - gamescom 2016