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News jeu Bethesda : "aucune console ne correspond à notre vision de Quake Champions"
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Après avoir fait revenir Doom des enfers, id Software développe un nouveau Quake résolument compétitif : Quake Champions. Plus rapide et bourrin que jamais, le FPS "à papa" reprendra ses marques sur PC uniquement, un choix que Bethesda vient d'expliquer.

Bethesda : "aucune console ne correspond à notre vision de Quake Champions"

Interrogé par GameSpot, le vice-président de l'éditeur américain Pete Hines a précisé pourquoi Quake Champions ne verrait pas le jour sur les consoles actuelles :

C'est un truc de PCistes ("a PC-only thing" dans le texte, ndlr). C'est ce genre de jeu. Il doit avoir ce genre de performances. Il pourrait sortir sur consoles, qui sait ce que les futures machines nous réservent ? Cependant aucune console actuelle ne correspond à notre vision de Quake Champions.

En mettant l'accent sur la réactivité, avec une fréquence de 120Hz et un framerate débloqué, id Software se concentre ainsi sur les ordinateurs personnels. Nous pouvons imaginer un portage futur sur Xbox Scorpio ou PlayStation Neo, pour peu que ces machines répondent aux ambitions du studio texan.

Bande-annonce : le gameplay de Quake Champions se dévoile

PC Bethesda Softworks FPS Action Jouable en solo Multi en ligne Multi en compétitif Science-Fiction
Commentaires
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elyoss elyoss
MP
Niveau 10
le 19 mars 2017 à 13:09

C'est un peu faux cul de faire allusion au 120 fps en mettant ça en avant pour justifier le fait que c'est pas un jeu pour console en omettant de parler du pad et de son efficacité désastreuse sur les fps, parce que le vrai problème il est là...

Lire la suite...
Commentaire édité 19 mars 2017, 13:09 par elyoss
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