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Dans une interview donnée au site GamingBolt, un représentant du développeur indépendant Flying Wild Hog a concédé de nouveaux petits détails concernant Shadow Warrior 2. Mais ces petits détails s'intéressent tout de même à ce qui attend les joueurs avec les prochains modèles de PlayStation et Xbox et ont donc leur importance.
Tadeusz Zielinski, travaillant aux relations presse du studio de développement Flying Wild Hog, a donc confirmé au site GamingBolt que leur titre majeur à venir, Shadow Warrior 2, tournera à 1080p et 30 FPS sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One de base. Le développeur n'avait jusqu'à maintenant pas encore vraiment communiqué sur la chose et les joueurs sur consoles sont donc désormais fixés sur leur sort. Mais Flying Wild Hog réfléchit déjà à la suite et dévoile une information qui devrait intéresser les joueurs qui pensent changer de console dans les mois à venir :
Nous nous efforçons d'atteindre les 30 images par seconde et les 1080p. Ceci est valable pour les deux consoles, mais ce ne sera probablement pas le cas pour les Neo et Scorpio.
Les promesses de performances des futurs modèles de consoles des constructeurs Sony et Microsoft ont donc été entendues par les développeurs, qui réservent désormais aux joueurs des versions plus poussées de leurs jeux pour les PS4 NEO et Xbox One Scorpio. Cela ne nous dit pas encore de quelle manière exacte les performances de jeu pourront varier d'une "génération" de console à l'autre, mais devrait persuader les joueurs les plus exigeants de changer de matériel ou d'attendre avant d'investir dans une nouvelle console. En effet le même schéma devrait se reproduire pour l'intégralité des jeux qui sortiront sur cette génération de consoles, qui ne tourneront finalement de manière optimale que sur Neo, Scorpio et PC.
Notre Reportage sur Shadow Warrior 2 lors de la PAX East 2016