En mars dernier, le Studio Wildcard , créateur du jeu phénomène ARK : Survival Evolved prenait la décision de séparer l'expérience du jeu en deux modes distincts. ARK : Survival Evolved basé sur l'expérience de la survie en multi et ARK : Survival of the Fittest tourné vers le PvP en mode Hunger Game. Aujourd'hui, le studio fait machine arrière et annonce vouloir regrouper les deux expériences.
Face à la charge de travail que nécessite le suivi et la mise en place des deux jeux sur PlayStation 4, PC et Xbox One, les développeurs souhaitent réintégrer l'expérience Survival of the Fittest à l'intérieur du jeu de base de façon à rationaliser leur processus de travail. Le mode continuera tout de même à exister en tant que jeu gratuit à télécharger sans avoir besoin d'ARK: Survival Evolved.
Le studio évoque plusieurs raisons clés derrière cette décision. La première d'entre elles concerne la sortie d'un futur kit de développement destiné aux joueurs/créateurs de contenus. Wildcard souhaite à tout prix le rendre le plus ouvert possible, sans les restrictions engendrées par la séparation des deux produits.
La seconde réside dans le modèle économique free to play de Survival of the Fittest. Le studio ne se considère en effet pas assez formé et compétent pour proposer un modèle free to play de qualité. Entre les ressources humaines et matérielles (serveurs, organisation de tournois, récompenses etc.) nécessaires au bon maintien de l'expérience des joueurs, et le temps consacré à cette tâche, Wildcard estime que son rôle n'est pas de se concentrer sur la création d'un modèle économique solide, mais avant tout sur le développement du jeu.
Nous aurions dû apprendre à monétiser un jeu gratuit, grâce à l'utilisation d'achats in-app simples tels que les skins et les cosmétiques. En fin de compte, il est clair que ce n'est pas ce que nous sommes, nous aimons faire des jeux, et rendre le gameplay fun. Nous ignorons beaucoup de choses sur la monétisation, et franchement nous ne sommes pas intéressés par l'idée d'embaucher une équipe d'économistes capable de prendre en charge ce processus, il est bien plus dans notre et surtout votre intérêt de nous concentrer uniquement sur le développement du jeu.
Si le studio indique continuer le support concernant les corrections de bugs et autres ajustements internes sur Survival of the Fittest, son développement sur consoles PS4 et Xbox One est donc bel et bien mis en pause dès aujourd'hui.