Séparés depuis trop longtemps, les joueurs de PlayStation 4 et Xbox One rêvent aujourd'hui d'être réunis afin de se retrouver sur leurs parties en ligne. Malheureusement, à l'heure actuelle il est toujours impossible de se retrouver en ligne et ce, malgré les possibilités évidentes évoqués par divers studios. Questionné à nouveau à ce sujet, Sony ne semble encore une fois pas vraiment décidé.
Le débat avait été lancé il y a quelques semaines par le studio Psyonix qui prétendait pouvoir réunir les joueurs PlayStation 4 et Xbox One sur Rocket League, dès que Sony donnerait son feu vert. Depuis, Microsoft n'a cessé de répéter que son accord avait d'ores et déjà été donné et qu'il ne manquait plus qu'un pas en avant de la part du géant nippon pour que la réunion se réalise. Malheureusement pour les joueurs, c'est bien ce dernier qui bloque le processus, comme le laisse comprendre une récente interview d'IGN. Questionné à ce sujet, Jim Ryan, le responsable des ventes et du marketing de chez Sony a préféré botter en touche :
Il y a eu beaucoup de bruit à propos de ça récemment. Il y a certaines annonces faites à l'E3, mais nous avons toujours été réceptifs à ce sujet. C'est quelque chose que nous faisons depuis des années. Il me semble que nous avons commencé avec le cross-platform sur PS2 en fait, au début de l'arrivée des fonctionnalités réseaux. Il y a de nombreux exemples sur PS4 : quand vous passiez de la version PS3 à la version PS4 de GTA V, vous pouviez récupérer votre sauvegarde d'une plateforme à une autre, chose qui était également possible avec Final Fantasy. Nous sommes complètement ouverts à ça. C'est vraiment quelque chose qui dépend des développeurs et éditeurs, ils n'ont qu'à venir nous parler et nous sommes prêts à en discuter.
Vous l'avez compris, malgré la question assez claire au sujet du cross-play Xbox Live / PlayStation Network, Jim Ryan préfère tourner autour du pot en parlant des sauvegardes cross-platform. Espérons donc que la pression des joueurs, mais également celle des studios réussira à faire pencher la balance et pousser doucement Sony à accepter le cross-play...