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L'Oculus Rift se met à jour pour préparer le room scaling

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L'Oculus Rift se met à jour pour préparer le room scaling
L'Oculus Rift se met à jour pour préparer le room scaling
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L'oculus Rift a été mis à jour récemment afin de préparer l'arrivée prochaine du contrôleur Touch. Cela se traduit par la possibilité d'utiliser plusieurs caméras en même temps afin de se localiser dans un environnement qui devient dès lors aire de jeu. En d'autres termes, Oculus se prépare pour le room scaling.

Le room scaling constituait sans doute un des atouts majeurs du HTC Vive dès son lancement, mais celui-ci n'utilise que 2 caméras quand le Rift peut désormais en utiliser 4. On devrait donc avoir droit à une localisation plus précise dans un environnement 3D, à condition bien sûr de disposer de suffisamment de caméras. En effet, le Rift est livré avec un seul exemplaire et il en sera de même pour le Touch à sa sortie. L'objet n'étant pas vendu seul, il faudra donc disposer de 4 casques pour profiter pleinement de cette nouveauté en l'état.

Reste qu'il s'agit là d'un bonne nouvelle pour ceux qui disposent de suffisamment d'espace dans leur salon, et qui pourront déjà profiter du room scaling avec 2 caméras à la sortie du Touch en fin d'année.

Tout savoir sur la réalité virtuelle dans notre rubrique dédiée

Quand les lecteurs de Jeuxvideo.com découvrent la réalité virtuelle.

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Profil de Lespol,  Jeuxvideo.com
Par Lespol, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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abbathdebinic
abbathdebinic
MP
le 28 juil. 2016 à 14:43

euh... le roomscaling est actif depuis la sortie de l'oculus, ca marche sans aucun problème avec un seul capteur.

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kane123
kane123
MP
le 28 juil. 2016 à 10:52

Y'a des gens qui achètent ça sérieux ?

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Commentaire édité 28 juil. 2016, 10:52 par kane123
wolfdriver777
wolfdriver777
MP
le 28 juil. 2016 à 09:55

Trop génial ! ça va changer ma vie et la rendre tellement meilleur ! Ce casque va changer le monde ...

Je crois au père noël ...

Cacaboudin.

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Neoseb82440
Neoseb82440
MP
le 28 juil. 2016 à 09:47

Bon et les ventes de ces truc personne en parle ? elle sont si mauvaise que ça ?

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Jostophe_
Jostophe_
MP
le 28 juil. 2016 à 00:55

https://youtu.be/0Q8lcPACNoI

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basde
basde
MP
le 27 juil. 2016 à 23:38

Comment vous osez sérieusement comparer le nombres senseurs basé sur deux technologie différentes ?
Les senseurs du HTC peuvent de base détecter avec une précision largement supérieur à la vidéo la position d'un réflecteur et donc qu'il y ai deux ou 20 capteurs le résultat sera le même (qu'il y ai 2 ou 20 droites, l'intersection est au même endroit).
Le caméra de l'oculus elle n'a jamais été prévue pour ça et ils doivent donc compenser l'inadéquation technologique par du software. Le nombre de capteur permettant d'affiner l'évaluation ...
Enfin bref, ça sent la news vite fait -_-

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Bobskwizen
Bobskwizen
MP
le 27 juil. 2016 à 23:06

C'est nimp acheter 4 casque à 800€ pour avoir 4 caméra afin d'utiliser une fonctionnalité qui aurait du être indispensable de base et pareil pour les occulus touche faut passer 2 fois a la caisse, c'est abusé ><

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ilame
ilame
MP
le 27 juil. 2016 à 22:43

J'aimerais vraiment essayer ce genre de casque avec un bon jeu de voiture.

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paybackmike
paybackmike
MP
le 27 juil. 2016 à 20:21

JV.COM corrigez votre erreur : 4 casques pour avoir 4 cams vous avez vu ça où sans déc ? Vous diffusez des fausses infos.
Avec le Rift on une cam, avec les Touch on en aura une 2eme. Et si on en veut plus on aura possibilité d'en acheter à l'unité sur l'Oculus Store. Ca a été clarifié il y a des mois par Palmer Luckey.

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G7K
G7K
MP
le 27 juil. 2016 à 20:06

Tellement de matériel pour jouer à des jeux pourris mais ceci est une révolution donc surtout pas de critiques.

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Top commentaires
al-truiste
al-truiste
MP
le 27 juil. 2016 à 18:25

C'est son prix qui devrait etre mis a jour.

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0mesca0
0mesca0
MP
le 27 juil. 2016 à 18:22

Pourquoi devoir disposer de 4 casque pour avoir 4 camera??

Le bundle rift en contiens une et les touchs au dernière nouvelle auront aussi une cam fourni avec.
Donc si oculus ne vend pas de cam seul via leur shop (ce qui semble improbable) 2 casque + touch suffirait. Mais bon oculus vendra forcement des cam ,touch etc a l'unité.
dans tout les cas 2 cam suffiront amplement, tout les salon qu'a fait oculus etait avec 2 cam.

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Commentaire édité 27 juil. 2016, 18:28 par 0mesca0
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