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Le célèbre producteur japonais, Hideo Kojima a profité de l’édition 2016 du Comic-Con pour apporter de nouveaux éléments sur son futur jeu Death Stranding sur Playstation 4, titre mettant en scène l’acteur de The Walking Dead, Norman Reedus.
C’était l’une des annonces chocs de lE3 2016, Death Stranding est le premier projet de l'ère Sony du célèbre créateur Hideo Kojima depuis son départ forcé de chez Konami. Alors que le premier teaser du jeu restait volontairement très intrigant, le développeur a tenu à apporter quelques précisions sur sa création.
Il fallait bien s’en douter, Hideo Kojima est resté assez vague sur Death Stranding. On le sait, l'homme adore conserver une part importante de mystère autour de ses jeux. Il confirme toutefois que la scène présentée dans le teaser de l'E3 sera présente dans la version finale du jeu. Cependant, il précise que le moteur graphique ne sera pas le même que dans cette première vidéo, son studio n’ayant pas encore décidé s'il allait plancher sur un moteur maison ou se tourner vers une solution externe.
Death Stranding, pas avant 2018
Comme on pouvait l'imaginer, le développement du jeu n’en est encore qu'à ses débuts. Hideo Kojima a donc profité de l'évènement pour signaler que Death Stranding ne devrait pas voir le jour avant 2018 sur PS4. Il ajoute ensuite que le jeu sera orienté action, mais ne se basera pas sur des combats avec des armes. Le héros utilisera des cordes (d’où le terme stranding) pour se connecter à des éléments, une mécanique derrière laquelle le directeur de Kojima Production entend bien cacher plusieurs niveaux de lecture comme à son habitude.
Bande-annonce de Death Stranding