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Surveillé par des millions d'internautes vis-à-vis de sa réussite ou son échec, Star Citizen fait de nouveau parler de lui via le magazine PC Games. En effet, les journalistes du magazine allemand, en visite dans les studios de Cloud Imperium Games, ont pu interviewer Chris Roberts et tester les dernières builds des développeurs.
Le magazine allemand nous offre quelques très belles images des planètes procédurales ainsi que des personnages de Liam Cunningham et de Mark Hamill dans Squadron 42, la campagne solo du jeu. En outre, grâce à l'interview de Chris Roberts, les journalistes de PC Games nous apprennent quelques infos croustillantes. Alors que la version publique de Star Citizen s'apprête à passer en version 2.5 dans le courant du mois d'août, les développeurs espèrent sortir Star Marine, le module FPS du jeu (qui avait été repoussé pour être retravaillé) dans la version 2.6.
De plus, Cloud Imperium Games va déployer l'ensemble de Stanton (le système stellaire déjà jouable, partiellement, dans la version publique du jeu) dans la 2.7 et les mises à jour suivantes. Ce dernier devrait être entièrement disponible avant la fin de l'année. Vous pourrez y explorer la majeure partie du système (y compris la surface des planètes grâce à la génération procédurale annoncée en grande pompe l'année dernière) et vous adonner aux premiers métiers tels que le transport de marchandises, la piraterie, la récupération d'épaves ou le minage.
Enfin, les journalistes nous font part de leurs impressions sur ce qu'ils ont pu tester : le gameplay FPS sur Star Marine est bien plus abouti et agréable que ce qui est actuellement présent dans la version disponible aux joueurs, et la génération procédurale ainsi que l'atterrissage planétaire est techniquement plus impresionnant, selon eux, que sur Elite Dangerous.
Star Citizen : Le voyage commence