Alors que les portages Windows 10 des jeux Xbox One n’ont pas spécialement convaincu la presse et le public à cause de leurs lacunes techniques évidentes, The Coalition, le studio derrière le développement du prochain Gears of War 4, indique avoir particulièrement peaufiné le volet technique du jeu sur PC. Au cours d’une récente interview accordée par le directeur technique du studio Mike Rayner au site Eurogamer, plusieurs éléments techniques concernant l’adaptation du jeu sur PC ont été dévoilés.
Notre priorité sur PC est de tout d’abord livrer une version hautement optimisée, et une expérience personnalisable.
- Le titre supportera des résolutions plus élevées que le classique 1080p avec un support total de la 4K (ou Ultra HD soit 3 840 × 2 160 pixels). Les textures du jeu seront donc affichées dans une qualité bien supérieure dans ce mode d’affichage.
- Grâce à la désactivation de la fonction de Synchronisation Verticale, la fréquence d'affichage du jeu dépassera le cadre des 60fps chez les joueurs bénéficiant du hardware compatible avec un framerate plus élevé.
- Afin de conserver une fréquence d’affichage élevée sur les machines moins puissantes, le portage utilisera la même technologie que le dernier Halo 5 : Guardians : la résolution dynamique. Dans le faits, le titre sera capable d’adapter la résolution des textures de chaque environnement afin de conserver un équilibre viable entre qualité du visuel et fluidité de l’affichage.
- Gears of Wars 4 sera aussi doté d’un mode Benchmark sur PC afin de tester la capacité de sa configuration à faire tourner le jeu dans de bonnes conditions.
- 28 réglages vidéos seront proposés au joueur afin de lui laisser de multiples options de personnalisation des graphismes du jeu. Le studio indique avoir consacré du temps à rendre claire chaque option graphique afin de bien faire comprendre au joueur quel impact sur le CPU ou GPU aura la modification d’un paramètre graphique en jeu.
- Les contrôles à la manette seront eux aussi personnalisables.
Un effort tout particulier semble donc avoir été apporté à ce portage PC dont nous testerons l'impact via notre rubrique hardware lors de la sortie du jeu. Pour rappel, Gears of War 4 sortira le 11 octobre prochain sur Xbox One et PC, uniquement sur le store Windows 10.
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