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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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Le producteur de Zelda revient sur le report de Breath of the Wild

News jeu
Le producteur de Zelda revient sur le report de Breath of the Wild
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Alors que son lancement était programmé pour l’année 2016, le prochain jeu de la série Zelda, The Legend of Zelda : Breath of the Wild avait vu sa date de sortie décalée à 2017. Dans l’esprit de nombreux fans, ce délai supplémentaire prenait des airs de plan marketing de la part de Nintendo afin de faire coïncider la sortie du jeu avec l’arrivée de sa future NX. Aujourd’hui, le producteur de la série Eiji Aonuma apporte des précisions sur l’affaire et justifie ce retard en évoquant des problèmes de gestion de projet.

Le producteur de Zelda revient sur le report de Breath of the Wild

Modifiant la formule empirique de la série, Breath of the Wild souhaite s’imposer comme l’un des épisodes les plus originaux de la saga Zelda. Entre son monde ouvert, son système d’artisanat et la relative liberté d’action accordée au joueur, les méthodes de travail de Nintendo ont dû s’adapter à ce projet plus atypique qu’à l’accoutumé. Selon Aonuma, le développement du titre aurait été maintes fois interrompu suite à des erreurs de communication interne obligeant les équipes à faire marche arrière sur certains éléments du jeu :

À l’une des étapes de production, le jeu était fantastique. Il y avait beaucoup de très bons éléments. Mais à l’étape suivante, tout s’était envolé. J’ai fait beaucoup de commentaires à propos de ce que l’équipe avait besoin de rajouter, mais je ne leur ai jamais dit ce que je trouvais bon dans le jeu à ces étapes de validation. Donc, ils ont rajouté les éléments que j’avais préconisé, mais aussi d’autres éléments qu’ils pensaient fonctionnels – et ça a fini par détruire toutes les bonnes idées des versions précédentes.

Le retard du jeu serait donc la conséquence directe d’un manque de feedback positif du producteur envers l’équipe du jeu. Se focalisant sur les défauts et les multiples ajouts réclamés d’un build à l’autre, les développeurs auraient peu à peu altéré certaines fonctionnalités pourtant réussies dans des versions antérieures.

Si j’avais mieux géré le projet, il est possible que le développement ne se soit pas étendu si longtemps.

Faute avouée, à demi pardonnée ? Peut-être. Dans tous les cas, cette erreur de gestion permettra à la future NX de se lancer avec un catalogue incluant en son sein l’une des séries les plus appréciée des fans.

Trailer de The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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pucman2
pucman2
MP
le 17 sept. 2016 à 22:14

Il a fumé le mec.
Dis plutot que tu réserves ce Zelda pour la NX, pas que tu améliores le jeu ...

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Tintin_FSwap
Tintin_FSwap
MP
le 12 août 2016 à 17:00

Je préfère attendre un peu plus et être sûr que le jeu soit bien plutôt qu'un truc mal fini.

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ilame
ilame
MP
le 25 juil. 2016 à 06:23

Il me faut une wii u juste pour ce jeu, et pour Mario également, et puis Starwing. siouplé :hap:

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Commentaire édité 25 juil. 2016, 06:24 par ilame
DT_LINK
DT_LINK
MP
le 22 juil. 2016 à 19:49

et la relative liberté d’action accordée au joueur

??

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Sc0type
Sc0type
MP
le 22 juil. 2016 à 15:43

comment on ne s'y attendait pas du tout !! :rire:

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Morcook1
Morcook1
MP
le 22 juil. 2016 à 09:48

Wow Wow Wow alors qu'il disait rien à l'E3... il a dut se faire biennn fracasse par Dg Bowser pour un mea culpa comme ça !!!
Après ça sent la stratégique de l'attente cette histoire...

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lalovearmy
lalovearmy
MP
le 22 juil. 2016 à 09:31

les joueurs wiiu seront finalement completement délaissés a noel, sans jeux, sans rien...
triste affaire et triste gen pour ces joueurs qui n'auront pas eu grand chose a se mettre sous la dent. :ouch:

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captain-m
captain-m
MP
le 22 juil. 2016 à 00:45

Bah ce sont des aléas, un jeu c'est complexe a produire, il y a forcément des cafouillages a un moment. Après espérons que du coup on n'assistera pas a la disparition totale de certaines bonnes idées.

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drizztdourden_
drizztdourden_
MP
le 21 juil. 2016 à 23:33

Serieusement. Est-ce que tous le monde est comme ca en France? Nintendo, c'est une business et il doivent faire de l'argent pour survivre. La seul raison qui les pousse a ne pas etre 100% honete envers les clients, ce sont les commentaire comme ceux qu'on retrouve ci-dessous.

L'avis des users a un impact sur leurs actions (la bourse) et donc monetairement, c'est une mauvaise decision de declarer la NX etant une cause a cause de commentaire comme ceux ci.

Si c'etais ma business, je ferais la meme chose si ca m'apportait plus. C'est normal et tous le monde le ferais si c'etait leur porte-feuilles.

La NX est une opprtunité pour eux alors c'est probablement un heureux melange de tous ca.

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BoMog
BoMog
MP
le 21 juil. 2016 à 23:04

ça c'est fort, au sein de chez nintendo, ils ont une certaine liberté créative quand même... Je me demande ce qui se serait produit si soudain un graphiste se serait dit que ça serait fun de croiser mario...

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Commentaire édité 21 juil. 2016, 23:05 par BoMog
Top commentaires
jaeun14
jaeun14
MP
le 21 juil. 2016 à 10:50

Au moins il a vu que au fil des étapes il y avait des soucis et il a rectifié le tire, combien de gros jeux ont du être bon à un moment donné puis suivant les ajouts en trop, ceux ci sont devenu passable ou mauvais?

Day One sur NX car j'ai confiance et faites nous une NX collector digne du pack gamecube! :coeur:

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ProConsoles
ProConsoles
MP
le 21 juil. 2016 à 10:53

Tout ça pour ça ? Mouais…
Au pire, peu importe quand il sort, je veux juste qu'il soit excellent. Et, on peut rêver, qu'il me mette la même claque qu'Ocarina of Time en son temps.

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