Le MMOTPS The Division va prochainement dynamiser son gameplay PVP en proposant un modification attendue par les joueurs qui critiquaient l'aspect "sac à PV" du combat entre humains dans la darkzone.
Ceux qui ont pu s'essayer au très bon Tom Clancy's The Division sur PC, PS4, et Xbox One, et qui ont expérimenté le combat entre humains dans la zone dédiée ont été nombreux à critiquer la longueur des affrontements. En effet, si le jeu et son système de points de dégâts fonctionne très bien en PVE, certains usagers du PVP ont émis des réserves quant au dynamisme des combats joueur contre joueur, lesquels peuvent parfois être longuets.
Lire le test de The Division
Ubisoft et Massive ajustent donc cette fâcheuse donnée en augmentant de 20% les dégâts des armes lors des combats entre humains. C'était d'ailleurs le but de la mise à jour serveur d'avant-hier et il est intéressant de pointer du doigt que les dégâts des compétences n'a pas été augmenté quant à lui. On peut donc s'attendre à plus d'affrontements armés, à l'ancienne, flingue contre flingue, dans ce MMOTPS à succès qui a fêté récemment la sortie de son extension "Souterrain", dont les améliorations sont détaillées ci-dessous, à travers notre Gaming Live.
Notre Gaming Live de The Division : Souterrain
Lire le test de The Division : Souterrain
Source : VG247