Nintendo ne s'en cache plus, la Wii U n'est pas une grande réussite, aussi bien sur le plan financier que technologique. Après plusieurs commentaires plutôt amères sur la machine, ce fut au tour du producteur du prochain Zelda qui expliquait il y seulement quelques semaines que le Gamepad nuisait à la concentration du joueur et donc, au gameplay. Evidemment, cela n'aura pas empêché la machine d'accueillir quelques excellents titres sur lesquels revient aujourd'hui Miyamoto.
Arpentant les couloirs de l'E3, nos confrères de chez GameInformer ont profité d'une entrevue avec le papa de Mario pour lui poser une question intéressante : quel jeu de la Wii U fut le plus sous-estimé ? Le légendaire producteur de la compagnie nippone a ainsi porté son choix vers l'une de ses productions personnelles, un titre reçu de manière assez tiédasse par la presse et les joueurs, StarFox Zero :
Je pense personnellement que Star Fox (Zero) est un jeu très fun si vous y jouez un bon moment. J'estime, par exemple, qu'un enfant de primaire qui y joue sans a priori peut passer un très bon moment. Je pense aussi que l'on s'y amuse bien entre frères et sœurs.
Après cette première suggestion donnée par Miyamoto, ce fut au tour de Bill Trinen, responsable du marketing de Nintendo of America d'y aller de son avis. L'homme mise cette fois-ci sur un titre légèrement mieux noté puisqu'il s'agit du très bon Pikmin 3 :
Personnellement, je pense que Pikmin 3 est le meilleur jeu de la Wii U. C'est probablement l'un de mes jeux favoris sur ces six ou sept dernières années. Peu de monde réalise que le mode Bingo battle est clairement le meilleur nouveau mode multijoueur créé depuis Super Smash Bros. C'est tellement fun.
À l'évocation de ce titre, Miyamoto est venu ajouter un mot intéressant sur les habitudes des consommateurs. Selon lui, les joueurs n'ont plus le temps de profiter de leurs jeux par manque de temps :
Pikmin est le genre de jeu qui ne s'apprécie qu'après peut-être trois parties, mais vous savez, les gens n'ont pas beaucoup de temps, donc ils finissent un niveau et passent à autre chose. Les jeux deviennent de plus en plus des produits de consommation et ça devient de plus en plus dur pour eux de se laisser absorber par un jeu et d'en profiter tranquillement.
Parfaitement réaliste, Miyamoto semble très conscient des nouvelles habitudes des joueurs qui sont aujourd'hui plus nombreux à jouer sur leur smartphone que sur leur console de salon. Le mobile est par ailleurs un créneau sur lequel Nintendo a eu bien du mal à se lancer et que la plupart des analystes déclarent déjà gagnant du secteur vidéoludique pour les années à venir. Cependant bien loin de tout miser là-dessus, la société de l'Archipel n'oublie par les core gamers pour autant comme elle l'a prouvé tout récemment en présentant un Zelda en monde ouvert qui risque de monopoliser une bonne partie de votre temps...
Link loup de retour dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild - E3 2016