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News jeu Quake Champions est pensé pour les "joueurs inhumains"
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Ce fut l'une des jolies petites surprises de la conférence pré-E3 de Bethesda, Quake reviendra très bientôt sur le devant de la scène dans un titre baptisé Quake Champions. Clairement orienté vers la compétition, celui-ci aura la lourde responsabilité de prendre la suite de la grosse déception qu'a représenté le quatrième opus et a pour cela opté pour une formule particulière. En effet, l'idée est ici de laisser tomber l'aventure solo classique de la licence pour se concentrer uniquement sur le multijoueur, tout comme dans Quake 3 Arena.

Quake Champions est pensé pour les "joueurs inhumains"
Quake Champions est pensé pour les "joueurs inhumains"

La firme du Maryland est venue confirmer cette orientation à l'occasion d'une interview accordée à GameSpot, Quake Champions aura tous les atouts pour séduire les amateurs d'eSport. Ainsi, il s'agira d'un FPS PC qui pourra tourner jusqu'à 120 images par secondes, une donnée qui semble indispensable pour la compétition selon Tim Willits, directeur créatif du titre :

Il faut tout prendre en compte, le nombre d'inputs de la souris par seconde, mais aussi vérifier que le taux de rafraîchissement est suffisamment élevé. Parce que même avec Quake Live, nous avons réalisé au fil des années que passer de 30 à 60 (hz) est un gros changement, mais que même le passage de 60 à 120 est visible.

La plupart d'entre nous, et même moi, je ne peux pas vraiment voir la différence. Mais il y a quelques joueurs qui sont inhumains. On ne peut pas arriver et dire que l'on va faire un jeu pour eux sans le faire tourner assez rapidement. Car si on perd les pros, on aura des problèmes. - Tim Willits, directeur créatif de Quake Champions

L'objectif est donc clair, Quake Champions est pensé pour les fous de la souris. Il faut dire que la série a toujours été très appréciée par les joueurs exigeants, donnant ainsi naissance à de nombreuses compétitions dont certaines continuent de se tenir chaque année. Notez toutefois que Willits a précisé que son bébé serait également jouable sur les petites configurations et n'exclut pas non plus une sortie sur consoles. Mais avant une telle annonce, il faudra s'attendre à une "très, très longue bêta fermée" dont la date d'ouverture pourrait bien être annoncée lors de la QuakeCon qui se tiendra à Dallas en août prochain.

Quake Champions annoncé avec un trailer - E3 2016

PC Bethesda Softworks FPS Action Jouable en solo Multi en ligne Multi en compétitif Science-Fiction
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 22 juil. 2016 à 20:46

Quand tu est un nolife sur se jeu , tu deviens dieu du Fps tellement tu tryhard pour tué,cherché un pack de soin et mun .

Lire la suite...
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