Souvent ciblé par les créateurs de jeu pour ses pratiques douteuses, le revendeur G2A propose une solution pour calmer tout le monde et ainsi pouvoir continuer tranquillement ses activités : donner 10% de ses recettes aux développeurs.
Il faut dire que G2A a fort à faire pour redorer son blason. Revendeur de clés Steam, Origin, Uplay ou GOG et surtout marketplace permettant à chacun d'écouler des jeux non souhaités, le site hongkongais s'est récemment attiré les foudres de développeurs comme TinyBuild ou encore RageSquid qui affirmait hier préférer voir son jeu piraté que vendu sur G2A. La raison ? Les clés ont des origines troubles, sont parfois achetées avec des cartes de crédit volées, et le marketplace a tendance à favoriser le marché noir. Bien entendu, les studios ne touchent rien sur ces ventes, créant ainsi un manque à gagner colossal.
Conscient du problème et craignant sans doute un emballement sur le Net, G2A propose donc plusieurs solutions qui seront testées dans les prochaines semaines puis lancées officiellement le 29 juillet. La première consiste à donner 10% des ventes d'un jeu à son développeur, et ce quel que soit le vendeur. La seconde permettra la mise en avant des clés vendues directement par les studios et éditeurs qui bénéficieront aussi d'une page propre sur laquelle les utilisateurs pourront faire un don s'ils en ont envie. G2A promet enfin une plus grande traçabilité des clés pour les créateurs de jeux qui auront accès à plusieurs informations permettant d'identifier les pratiques illégales.
Reste maintenant à voir comment la nouvelle va être accueillie, mais les premiers retours ne sont pas extrêmement positifs. Et c'est un euphémisme. Les 10% sont manifestement largement inférieurs à ce qui est pratiqué ailleurs, provoquant la grogne de certains développeurs. Bref, il y a sans doute du mieux, mais il en faudra encore davantage pour rassurer tout le monde.