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Valve : Un tiers des employés travaille sur la VR

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Valve : Un tiers des employés travaille sur la VR
Valve : Un tiers des employés travaille sur la VR
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Etant donné son palmarès impressionnant, Valve est aujourd'hui une compagnie particulièrement surveillée par les joueurs. Mais la compagnie semble avoir fait aujourd'hui passer le développement de jeux au second plan puisque comme vous le savez sûrement, aucun nouveau titre n'est sorti des locaux de Kirkland depuis 2012. Steam Machine, Valve VR, ces produits semblent être plus au centre des préoccupations de la firme qui nous le prouve avec un nouveau chiffre.

Valve : Un tiers des employés travaille sur la VR

Un tiers, c'est la part approximative de l'effectif de Valve travaillant actuellement sur la réalité virtuelle. Cette donnée nous vient d'Alan Yates, actuel employé de la société, qui a récemment répondu à quelques questions de fans sur Reddit. L'homme ajoute même que les membres clés de l'équipe sont d'ores et déjà en train de plancher sur la prochaine génération d'équipements VR :

J'étais assez chanceux pour commencer chez Valve juste au moment où Michael Abrash venait de créer l'équipe de recherche dédiée à la réalité augmentée / réalité virtuelle. C'était une équipe bien plus petite à l'époque, elle représente aujourd'hui un tiers de la compagnie, mais les membres clés qui ont résolu la plupart des problèmes technologiques les plus complexes et facilité l'arrivée de cette génération de casques grand public sont toujours là et travaillent sur la prochaine génération. - Alan Yates, ingénieur chez Valve

Si la compagnie compte aujourd'hui près de 350 employés, cela signifie donc qu'il reste un peu plus de 200 personnes à occuper. En imaginant le personnel important requis pour travailler sur la plateforme Steam ou la Steam Machine, cela doit donc laisser assez peu de développeurs disponibles pour offrir aux joueurs un éventuel Portal 3 ou Half-Life 3. N'oublions pas non plus que des designers importants tels que Mark Laidlaw et Ted Backman ont quitté la compagnie il y a déjà quelques mois...

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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berretto
berretto
MP
le 21 juin 2016 à 18:13

... et les 2/3 restants bossent sur Half Life 3, Left 4 Dead 3 et Portal 3 (ça serait tellement bien).

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julienmartin
julienmartin
MP
le 21 juin 2016 à 16:18

Et sur les 350 employés vous pouvez être sûrs qu'il y en a un autre tiers qui travaille sur Dota2/CSGO qui sont les plus gros pourvoyeurs de cash.
Le soucis de Valve c'est peut-être aussi qu'ils sont en sous effectifs, essayez d'avoir une réponse du support de Steam et vous comprendrez à quel point ils le sont.
On sent la boite gérée comme une PME, avec une communication désastreuse, alors qu'elle a le quasi-monopole de la distribution de jeux PC.

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GoulagDeChevre
GoulagDeChevre
MP
le 21 juin 2016 à 15:35

Si ils nous font HL3 en VR je vais râler

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papy386
papy386
MP
le 21 juin 2016 à 15:19

Et avec autant de personne qui travail dessus, autant de matos qui existe toujours aucun jeu réellement "penser" pour la VR!

Que des mise a jours de jeu qui se passe grandement d'un achat de casque VR!

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univers_sale
univers_sale
MP
le 21 juin 2016 à 15:06

Donc 1 tiers des employés de valve seront mis á la porte quand il sera l'heure de constater que la VR c'est comme la 3d, ça ne prendra pas.
C'est pas se que je leur souhaite mais je crois pas en la démocratisation de la VR.

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Commentaire édité 21 juin 2016, 15:07 par univers_sale
snowgggar
snowgggar
MP
le 21 juin 2016 à 14:20

la VR est trop chère.
impossible a puber ( tu peux pas l'expliquer montrer dans une pub vidéo, tele ou autre )
donc le grand public, tout comme avec la 3D n'achetera pas.

un produit qu'on peut pas montrer vendre en pub, ca marche pas.

de plus c'est trop cher, et c'est un outil qu'on a besoin de tester.
deja que 80% des parents de 40 ans + aime pas trop que leur gosse joue au jeux vidéo.
si en plus leur gosse leur demande un casque "immersif" c'est même plus du sceptiscime a ce niveau.

même moi qui adore la nouvelle technologie, je trouve la VR très banal, et trop chere pour ce qu'elle apporte.
j'ai deja testé les 2 casque PC a la gamescom.

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GentilRobot
GentilRobot
MP
le 21 juin 2016 à 13:30

Dans 10 ans, dans les amphi d'université, il y aura 99% d'étudiants avec un casque VR et 1% qui écoutent le cours.

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Humanmind
Humanmind
MP
le 21 juin 2016 à 13:12

La VR la prochaine grosse arnaque apres les lunettes 3D.Migraine simulator.

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[[Xou]]
[[Xou]]
MP
le 21 juin 2016 à 13:08

portal en VR = gerbortron 3000

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[Technaugure]
[Technaugure]
MP
le 21 juin 2016 à 12:57

Un tiers ? Comme dans 1/3 ?

C'est bon, Half Life 3 confirmed.

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Top commentaires
phoqueJVC
phoqueJVC
MP
le 21 juin 2016 à 10:39

Les temps sont durs... Au moins, ils travaillent pas comme dans une certaine rédaction : 3/4 n'en rament pas une ou font les clowns et le 1/4 restant au marketing :hap:

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sodomidangereuz
sodomidangereuz
MP
le 21 juin 2016 à 11:30

Valve est désireux de sortir Half Life 3 seulement si c'est une révolution.
Comme les deux précédents.

Sachant que chacun de leurs moteurs graphiques sert à faire tourner une génération entière de leurs jeux.

On pourrait penser que le développements des casques VR serait conjoint à un nouveau moteur graphique qui lui même donnera naissance à la troisième génération de jeux Valve comme Half Life 3, Portal 3, Left For Dead 3...

Cela serait intéressant d'un point de vue commercial. Ils innovent, démocratisent le casque VR et disposent d'un moteur graphique pouvant assurer les prochaines années sans aucun problèmes face à la concurrence.

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Commentaire édité 21 juin 2016, 11:30 par sodomidangereuz
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