Etant donné son palmarès impressionnant, Valve est aujourd'hui une compagnie particulièrement surveillée par les joueurs. Mais la compagnie semble avoir fait aujourd'hui passer le développement de jeux au second plan puisque comme vous le savez sûrement, aucun nouveau titre n'est sorti des locaux de Kirkland depuis 2012. Steam Machine, Valve VR, ces produits semblent être plus au centre des préoccupations de la firme qui nous le prouve avec un nouveau chiffre.
Un tiers, c'est la part approximative de l'effectif de Valve travaillant actuellement sur la réalité virtuelle. Cette donnée nous vient d'Alan Yates, actuel employé de la société, qui a récemment répondu à quelques questions de fans sur Reddit. L'homme ajoute même que les membres clés de l'équipe sont d'ores et déjà en train de plancher sur la prochaine génération d'équipements VR :
J'étais assez chanceux pour commencer chez Valve juste au moment où Michael Abrash venait de créer l'équipe de recherche dédiée à la réalité augmentée / réalité virtuelle. C'était une équipe bien plus petite à l'époque, elle représente aujourd'hui un tiers de la compagnie, mais les membres clés qui ont résolu la plupart des problèmes technologiques les plus complexes et facilité l'arrivée de cette génération de casques grand public sont toujours là et travaillent sur la prochaine génération. - Alan Yates, ingénieur chez Valve
Si la compagnie compte aujourd'hui près de 350 employés, cela signifie donc qu'il reste un peu plus de 200 personnes à occuper. En imaginant le personnel important requis pour travailler sur la plateforme Steam ou la Steam Machine, cela doit donc laisser assez peu de développeurs disponibles pour offrir aux joueurs un éventuel Portal 3 ou Half-Life 3. N'oublions pas non plus que des designers importants tels que Mark Laidlaw et Ted Backman ont quitté la compagnie il y a déjà quelques mois...