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En ce moment-même se tient la keynote annuelle de Google, lors de laquelle le géant de l'électronique américain avait une annonce importante à faire concernant la réalité virtuelle. Le leitmotiv de cette annonce, la démocratisation de la VR.
Si vous vous attendiez à un nouvel appareil de réalité virtuelle signé Google, attendez-vous à être déçu car ce n'est pas de cela qu'il s'agit. En effet l'américain se repose sur les acquis du Google Cardboard et voit la réalité virtuelle comme quelque chose de mobile et d'accessible à tous. Nous sommes donc bien loin de l'Oculus Rift ou du HTC Vive qui nécessitent un bel investissement et imposent des contraintes d'utilisation.
Des smartphones optimisés pour la VR
Google compte donc démocratiser la réalité virtuelle par l'intermédiaire des mobiles Android (Samsung, Alcatel, Huawei, LG, HTC, Asus...) en améliorant les systèmes de compatibilité des smartphones. Au moyen d'Android N et du programme baptisé Daydream qui sera mis en place à l'automne prochain, les téléphones seront donc en mesure de passer en mode VR et d'afficher ainsi une VR plus performante, que ce soit au niveau de la sensibilité des capteurs, du temps de latence (inférieur à 20ms), de la résolution et du framerate.
Un casque et un contrôleur
La firme américaine proposera de plus un casque universel, dans le sens où il sera compatible avec tous les smartphones tournant sous Android N et capables de prendre en charge le programme Daydream. En plus de ce casque universel, une manette-télécommande sera également mise sur le marché. Munie d'un pavé tactile, de deux boutons et de capteurs de mouvements, elle permettra à l'utilisateur d'interagir de manière appropriée avec l'interface de Daydream ainsi que celles des applications qu'elle contiendra.
Des applications optimisées
Enfin de nombreuses applications seront développées et/ou optimisées pour le programme Daydream, telles que Need for Speed No Limits VR ou encore un certain EVE Gunjack Next. Mais les jeux ne sont pas au centre de la communication de Google : de nombreux partenaires tels que Netflix, Hulu ou encore CNN réaliseront du contenu compatible avec la VR, des films pourront être visionnés en VR et les applications Google Street, Picasa ou encore Youtube seront également mises au service de la VR.
Ce n'est peut-être pas ainsi que les joueurs férus d'immersion totale imaginent le futur de la réalité virtuelle, mais on peut dire que Google tient là un bon moyen de faire passer dans les mœurs l'utilisation courante de la VR. Reste à voir si les utilisateurs de smartphones suivront !
Keynote de Google
(VR à 1h21 environ)