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Comme vous le savez certainement si vous êtes amateur du genre, hier sortait le jeu de stratégie multijoueur Stellaris. Ce dernier a battu à plates coutures le record de revenu en un premier jour de son éditeur Paradox Interactive.
Paradox Interactive est un nom de studio qui évoque sûrement quelque chose à de nombreux joueurs et pour cause, c'est lui que l'on retrouve derrière le développement du très apprécié jeu de construction Cities Skylines. Ce dernier détient d'ailleurs le record du nombre de ventes du studio lors de son premier jour de commercialisation, avec quelques 250 000 titres écoulés en 24h.
Mais Stellaris n'est pas très loin derrière, Paradox ayant annoncé que le jeu de stratégie et de bataille spatiale s'est écoulé à 200 000 exemplaires depuis hier. Mais Stellaris étant proposé à un prix un peu plus élevé que son aîné, 39,99 € contre 29,99 €, il devient le jeu le plus fructueux de l'éditeur suédois. Le directeur du jeu Henrik Fåhraeus s'est exprimé au sujet de ce nouveau succès :
C'est un genre de jeu auquel nous ne nous sommes encore jamais essayés et nous sommes extrêmement satisfaits de voir de "saut de l'ange" fonctionner si bien, particulièrement avec tous les retours positifs que nous recevons de la part des joueurs.
Nous écoutons très attentivement les feedbacks qui nous sont faits et nous réfléchissons à des années d'extensions continues et d'améliorations du jeu.
De belles journées en perspective pour l'éditeur suédois, qui n'a de cesse d'étonner et de satisfaire les joueurs PC amateurs de jeux de stratégie et de gestion. Souhaitons-leur une bonne continuation et quand à notre test du jeu, il ne saurait tarder !
Making-of de Stellaris : Présentation du gameplay