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Zelda Ocarina of Time : La vallée Gerudo recréée sous Unreal Engine 4

News jeu
Zelda Ocarina of Time : La vallée Gerudo recréée sous Unreal Engine 4
Zelda Ocarina of Time : La vallée Gerudo recréée sous Unreal Engine 4
PC WiiU 3DS Wii N64
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C'est un jeu devenu tellement culte qu'il a le droit à des hommages quasiment quotidiens, Zelda : Ocarina of Time a marqué l'entrée de la série imaginée par Shigeru Miyamoto dans l'ère de la 3D. Evidemment, le jeu datant de 1998, la qualité graphique n'est plus aussi impressionnante de nos jours, mais nous pouvons toujours compter sur la communauté pour lui offrir un petit relooking.

Zelda Ocarina of Time : La vallée Gerudo recréée sous Unreal Engine 4

C'est encore et toujours CryZENx qui s'est attelé à cette reconstruction d'une partie d'Ocarina of Time. Après avoir sublimé le domaine Zora, le programmeur récidive en s'attaquant cette fois-ci à la vallée Gerudo, une région très appréciée par les joueurs. Même s'il est clair que l'esthétique générale reste assez éloignée de celle de l'œuvre originale, ou pourra apprécier la fidélité architecturale de cette reproduction.

Vous pouvez évidemment voir le résultat dans la vidéo ci-dessous ou essayer vous-même la chose. Il suffit pour cela de suivre ce lien, de télécharger l'archive pesant 1,4 Go avant de la décompresser et de lancer ZeldaProjects.exe. Attention toutefois, il vous faut une bonne petite configuration pour faire tourner le tout sur votre ordinateur.

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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MMicro_Mario
MMicro_Mario
MP
le 01 juil. 2016 à 09:04

Quelqu'un connait le sample de la musique de Zelda qu'il y a au début ? Il est sur Youtube ?

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Abdel_Murrap
Abdel_Murrap
MP
le 21 avr. 2016 à 15:59

Non...

Pourquoi avoir touché à la musique ???

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OV3Z-_-MORT3L
OV3Z-_-MORT3L
MP
le 21 avr. 2016 à 03:03

je suis le seul a trouver que ça perd tout son charme avec ces graphismes? :(

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hellion76666
hellion76666
MP
le 21 avr. 2016 à 00:02

Dead link.. Sans mauvais jeu de mots.

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pixel60100
pixel60100
MP
le 20 avr. 2016 à 22:23

un zelda dans ce style merci mais non merci .... bravo pour le travail mais signature artistique zéro

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Marron
Marron
MP
le 20 avr. 2016 à 20:21

C'est à chaque fois la même personne ou y a plusieurs personnes s'amusant à faire OoT sous unreal pour un résultat que je trouve personnellement très bof ?

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le_blaster
le_blaster
MP
le 20 avr. 2016 à 18:58

+1 pour la musique d'intro.

Sinon ocarina of time :oui:

Et la musique de la Valley Guerudo :bave: <3

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bobleponge1984
bobleponge1984
MP
le 20 avr. 2016 à 18:44

Je comprends pas que ce soit relayé sur les sites JV à chaque fois qu'une personne fait un niveau de Zelda sur l'UE 4. On est sensé se dire quoi ? que c'est le but à atteindre graphiquement pour un Zelda ? Perso je trouve ça très banale, aucune pâte graphique, juste quelque chose de très générique. Ca devrait juste être un projet perso à montrer a de potentiels employeurs si la personne veut devenir dev, pas relayé sur des sites JV

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vectitus
vectitus
MP
le 20 avr. 2016 à 18:15

donne envit de gerber tout ce floue...

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SEG4
SEG4
MP
le 20 avr. 2016 à 17:59

Un petit manque d'actualités pour remplir ta publication quotidienne ? Un petit [insérer le nom d'un jeu d'ancienne génération] sous Unreal Engine 4, et hop le tour est joué ! :ok:

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Top commentaires
ZINOOGC
ZINOOGC
MP
le 20 avr. 2016 à 11:29

Au bout de 20 fois ca impressione moins je trouve :noel:

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Pseudo supprimé
le 20 avr. 2016 à 12:21

L'effet de chaleur est vraiment trop exagéré.
Du plus, au lieu de nous faire 50 démos avec Zelda sous ce moteur 3D, quand c'est qu'ils font un vrai jeu indé complet ?

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