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News jeu Scrap Mechanic : les blocs musicaux débarquent

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Profil de _lunatix_,  Jeuxvideo.com
_lunatix_ - Rédaction jeuxvideo.com

Scrap Mechanic : les blocs musicaux débarquent

Scrap Mechanic continue son développement et nous propose désormais de créer de la musique avec des blocs. Les développeurs annoncent également de nouveaux outils prochainement.

Les mécaniciens en herbe pourront désormais s'essayer à la musique, en utilisant des blocs appelés Totebot heads. Ces dernières produisent un son lorsqu'elle détecte un bloc ou une présence en face d'elle. A vous les plus grandes créations musicales digne de la 9e de Beethoven.

Les nouvelles ne s'arrètent pas là puisqu' Axolot Games annonce également l'arrivé prochaine d'un outil demandé par les joueurs, le poste à souder. Ainsi vous ne risquez plus de séparer deux blocs essentiels à votre construction.

Il est également question du mode survie qui se fait attendre. Pour l'instant le studio dit travailler sur des éléments de gameplay pour rendre ce dernier plus intéréssant et apporter quelque chose de nouveau au genre, mais n'annonce pas encore de date de sortie pour ce mode. Le jeu est disponible en early-acces depuis le 20 janvier 2016.

Source : Axolot Games

Chronique L'univers du jeu indépendant - Scrap Mechanic, le Sandbox à l'état pur

PC Simulation Sandbox Création Multi en ligne
Commentaires
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supercraft1998 supercraft1998
MP
Niveau 8
le 18 avr. 2016 à 16:34

Faudrait déjà qu'ils corrigent les bug et les ralentissements du jeu lorsqu'il ya des construction a peine complexe. Pcq c'est pas normal que le jeu ram alors que mon CPU dépasse pas 20% et mon GPU 50%. (I7 4770K 4.2ghz + GTX770 )
Sur mes 8coeurs logique il y en a QUE UN d'utilisé quasi à fond pendant le jeu et lorsque ça ram celui-ci chute à 10% et y compris pour le GPU qui passe à 20%.

Normalement quand dans un jeu la sycro verticale est activé ( faut en plus réactivé a chaque reboot dans ce jeu un peu mal codé pcq elle prend pas effet directement au boot ) , les FPS sont locké au taux de rafraichissement de l'écran temps que les performances du pc le permet ok.
Mais ce n'est pas normal que le Pc ne veux pas se donner a fond alors qu'il en a les capacités ! (Lorsque le jeu descend sous les 60FPS)
Clairement avant même d'ajouter du contenu ils doivent un minimum optimisé le jeu et le rendre compatible multi-threading, je sais même pas si il est en 32 ou 64bit, peut-être que le soucis vien de là avec la limite de la ram.

Dans tout les cas ça m'énerve fortement que le jeu me limite dans ma créativité pcq le jeu ne supporte pas ces propres possibilités !
Et pourtant c'est un très très bon jeu !

J'ai fais une grande roue de 150 cube de diamètre avec tout plein de berrings pour la rendre la plus ronde possible en 2jours et a peine fini, elle rame déjà et ça me dégoute pcq je voulais faire un grand parc d'attraction ! :-(

Lire la suite...
Commentaire édité 18 avr. 2016, 16:35 par supercraft1998
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