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Zelda Ocarina of Time : Le domaine Zora recréé sous Unreal Engine 4

News jeu
Zelda Ocarina of Time : Le domaine Zora recréé sous Unreal Engine 4
Zelda Ocarina of Time : Le domaine Zora recréé sous Unreal Engine 4
3DS Wii N64
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Considéré par beaucoup comme l'un des jeux les plus marquants de l'ère Nintendo 64, Zelda Ocarina of Time doit énormément à sa direction artistique qui vous emmènera à rencontrer de nombreuses peuplades. Parmi celles-ci, nous pouvons citer les Zoras qui s'offre une seconde jeunesse grâce à un acharné de l'Unreal Engine.

C'est devenu une mode ayant donné naissance à de très nombreux contenus, la reconstruction de jeux sous Unreal Engine 4 aura touché à peu près l'ensemble des grandes licences Nintendo. C'est aujourd'hui au tour du Domaine Zora de passer à la moulinette haute-définition grâce à un très joli travail de CryZENx.

Notez au passage qu'il est possible de télécharger ce dernier pour s'offrir quelques minutes d'exploration sympathiques dans les dédales de ce territoire dirigé par le Roi Zora. Il suffit pour cela de suivre ce lien, de télécharger l'archive pesant 1,1 Go avant de la décompresser et de lancer ZeldaProjects.exe. Attention toutefois, il faut un PC plutôt bien équipé pour faire tourner le jeu de manière correcte.

Speed Game - The Legend of Zelda : Ocarina of Time : Fini en 1:36:21

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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fireshair
fireshair
MP
le 08 avr. 2016 à 10:13

Aaaah là d'accord ! Avec un visage un peu plus expressif, et des décors un peu moins "réaliste" mais plus "onirique", plus pastel, plus Zelda quoi, je pense que les fans comprendront. Là je dis oui ! Ça serait cool d'avoir un OOT ainsi. Toutefois... Moins de lumière fichtre ! j'ai failli perdre mes yeux !

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Stone10
Stone10
MP
le 08 avr. 2016 à 01:22

c'est plutot beau mais il ne se dégage aucune âme ... :peur:

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Poplepamp
Poplepamp
MP
le 07 avr. 2016 à 23:27

C'est beau et moche la fois. Les textures sont belles, mais l'environnement n'est pas réaliste (exemple, pas de mousse au fond de l'eau, cascades d'eau pas très convaincantes…). Mais ça reste sympa à voir (et ça reste en développement). :)

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KosiganV5
KosiganV5
MP
le 07 avr. 2016 à 23:23

Dites vous allez faire une news à CHAQUE nouvelle zone ? :pf:

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noveryss
noveryss
MP
le 07 avr. 2016 à 22:28

C'est ça qu'il faudrait sur une console Nintendo :-) . Même si les personnages sont assez peu émotif et expressif (comme dans le jeu original), ce n'est pas un problème des plus choquant :) .

Ah c'est beau de rêver de voir un jour un jeu entièrement comme ça sur console Nintendo :-) (Je dis ça parce que l'on parle d'un jeu Zelda, mais je précise que de tels graphismes me plairaient aussi sur PS4 :) ).

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kinecasa
kinecasa
MP
le 07 avr. 2016 à 19:39

ca me rappel du vieux temps sans doute c'ete jeux du dernier siècle.

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-Penetrator-
-Penetrator-
MP
le 07 avr. 2016 à 19:29

si seulement Nintendo pondait des Zelda de ce niveau technique... personnellement je me suis arrêté à Ocarina of Time après graphiquement c'est partie en vrille j'ai lâché l'affaire, j'attends toujours un Zelda (et d'autres jeux) de ce niveau techniquement pour retourner chez Nintendo mais visiblement ils ont décidé de laisser tomber l'aspect technique.

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Marron
Marron
MP
le 07 avr. 2016 à 19:12

Joli mais je trouve qu'il manque quelque chose, le remake 3DS me plaît bien plus.

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Onizuka755
Onizuka755
MP
le 07 avr. 2016 à 19:07

CryZENx funking ! genie! :ok:

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G7K
G7K
MP
le 07 avr. 2016 à 18:56

Un Ocarina of Time réalisé avec l'Unreal Ungine 4. Je prends.

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Top commentaires
JVC_MA_TUER
JVC_MA_TUER
MP
le 07 avr. 2016 à 12:19

C'est plutôt joli, mais ce n'est pas adapté a l'univers du jeu. On voit beaucoup de travaux fait sur l'ue4, mais pas un seul se démarque franchement. C'est plutot monotone.

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Flbond
Flbond
MP
le 07 avr. 2016 à 12:15

Énorme travail de fait mais ça colle tellement pas à l'esprit Zelda, on dirait plus un truc aseptisé :(

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Commentaire édité 07 avr. 2016, 12:16 par Flbond
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