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SOMA : Plus de 250 000 exemplaires vendus, le studio prépare d'autres projets

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SOMA : Plus de 250 000 exemplaires vendus, le studio prépare d'autres projets
PC PS4
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Sorti en septembre 2015 sur PC et PlayStation 4, SOMA est un Survival-Horror qui se déroule en milieu sous-marin. Frictional Games a annoncé sur son blog avoir vendu plus de 250 000 exemplaires de son jeu, toutes plates-formes confondues.

Pour le moment, l'affaire n'est pas encore rentable mais il suffira d'écouler entre 20 000 et 30 000 exemplaires supplémentaires pour que le studio rentre dans ses frais. Actuellement, en moyenne 125 jeux sont vendus tous les jours. D'après Frictional Games, SOMA générera du profit bien avant la fin de l'année.

Le studio explique que le mélange Survival-Horror et Science-Fiction de SOMA a eu un impact négatif sur les ventes du titre, mais également sur celles d'Amnesia : The Dark Descent qui ont été, en quelque sorte, cannibalisées. Malgré tout, ce succès modéré encourage Frictional Games à préparer de nouveaux projets tout en les différenciant davantage. Deux nouveaux jeux sont actuellement en développement, mais aucune information supplémentaire n'a été donnée, et le studio s'apprête à embaucher de nouveaux employés dans un futur proche.

SOMA lance une mini série en live action

Chargement de la vidéo SOMA trailer
Profil de _Yaga_,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Survival-Horror Frictional Games Science-Fiction Horreur

COMMENTAIRES

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ngc76
ngc76
MP
27 juin 2016, 04:49

Soma est comparable à alien isolation effectivement, dans les coups de flippe (sans arme on fuit un monstre fatal) dans la narration (messages, enregistrements et autres "rapports" disséminés). Pour résumer alien est bien plus flippant, mais le reste finit par être chiant (cherche la bonne poporte... ah t'as trouvé la bonne poporte? c'est bien, cherche la clé maintenant...etc etc) soma est beaucoup plus intéressant (faut dire on n'a pas vu le film) et en fait c'est les passages flippants qui à force sont un peu chiants à mon goùt (un ou plusieurs monstres à fuir, toujours sans la moindre arme). Et détail important, Soma est bien plus beau graphiquement, et artistiquement il me rappelle parfois le génial Prey.

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Commentaire édité 27 juin 2016, 04:53 par ngc76
Trap
Trap
MP
26 mars 2016, 01:05

Soma, mon coup de coeur 2015 !!!
Gameplay simple, L'ambiance est juste exceptionnel, et le scénario ne m'a pas laissez indifférent.
j'y repense encore parfois parce que se jeu m'a vraiment marqué.

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Alex3199
Alex3199
MP
26 mars 2016, 00:41

Et bien je leur souhaite que du bien même si il parait que le jeu n'est pas si ouf que ça et que le dernier Amnesia est bof j'ai plutôt de la sympathie pour eux donc W&S

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omeno
omeno
MP
25 mars 2016, 23:15

le sortir sur One pourrait peut etre gonfler un peu tout ça non ? C'est quand même s'assoir sur de potentiels acquéreurs.

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turok89
turok89
MP
25 mars 2016, 22:59

Ah c'est dommage quand même qu'ils ne soient pas entré dans leurs frais, mais bon c'est bien qu'ils arrivent à pouvoir se lancer sur d'autres projets.

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Pseudo supprimé
25 mars 2016, 22:40

Perso je ne doute pas de la qualité d'un titre comme SOMA, mais typiquement je n'irai pas acheter ça car j'aurai du mal à y jouer, les jeux à ambiance qui tente trop de vous balancer la trouille de votre vie je n'y survis pas xD

mais que les mecs ne soit pas rentré dans leur frais en ayant vendu 250k est étonnant quand même.

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ThijsBOS
ThijsBOS
MP
25 mars 2016, 21:50

La dernière fois on m'avait engueulé parce que j'avais comparé SOMA, dans son style, à Outlast et Alien Isolation mais franchement ce sont trois bons jeux qui méritent leur succès

J'avais commencé SOMA et j'avais pas du tout accroché au début alors que j'ai surkiffé Alien et Outlast (je speedrun le jeu d'ailleurs si vous voulez voir, je suis le français classé 3ème :hap: http://www.speedrun.com/Outlast#Whistleblower_No_OoB)... Finalement j'ai eu le courage de finir SOMA et franchement c'est une merveille !

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Commentaire édité 25 mars 2016, 21:51 par ThijsBOS
Alteos
Alteos
MP
25 mars 2016, 21:46

Très bon studio qui devrait être mieux connu. C'est une bonne nouvelle que ce jeu soit enfin rentable, mais c'est dommage que ce soit si difficile à vendre, le "mélange Survival-Horror et Science-Fiction de SOMA a eu un impact négatif sur les ventes du titre" m'étonne pas mal. A mon avis ils auraient du le vendre un peu moins cher à sa sortie. Même si graphiquement c'est du triple A, je pense qu'il a davantage une image de jeu indépendant et les joueurs ne veulent pas forcément payer autant plus de 15 euros pour un jeu de ce type. Ils en auraient surement vendu plus et rentrés plus vite dans leurs frais.
Sinon il est parfois bradé dans les promos actuelles de Gog.com, mais ce sont des promos limitées dans le temps et aléatoires. :oui:

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pinkroom
pinkroom
MP
25 mars 2016, 21:29

Dommage c'est vraiment un studio qui mérite d'avoir du succès, leurs jeux sont prenants et bien réalisés, j'espère qu'ils iront encore plus loin. :ange:

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Dxman
Dxman
MP
25 mars 2016, 20:49

Le jeux était trop chère et je comprends les gens d'avoir préféré mettre un peu plus d'argent sur des Triple AAA. Cependant, je n'ai absolument rien contre Firewatch et qu'il soit rentable après 3 semaine de lancement, mais c'est injuste pour un jeu comme SOMA.

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Top commentaires
SansOignonsChef
SansOignonsChef
MP
25 mars 2016, 18:31

Un jeu à l'ambiance unique, au scénario audacieux, à la durée de vie respectable.. Se voit récompensé ainsi, pendant que Goat Simulator a dépassé le million de ventes en quelques mois..

Drôle de choix.

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wh1tesilent
wh1tesilent
MP
25 mars 2016, 18:32

Ducoup une version boite pour feter l'évenement ?

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SOMA
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