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GeForce et Radeon s'opposent sous Linux, au travers des API Vulkan et OpenGL

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GeForce et Radeon s'opposent sous Linux, au travers des API Vulkan et OpenGL
GeForce et Radeon s'opposent sous Linux, au travers des API Vulkan et OpenGL
PC Linux
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Si beaucoup cherchent à opposer les cartes GeForce et Radeon au travers de leurs performances sous la nouvelle API DirectX12, ce n'est pas le seul champ de bataille sur lequel les deux groupes de produits vont s'affronter prochainement. L'API Vulkan et l'environnement Linux en sont deux autres, et quelques chiffres les concernant viennent justement d'être publiés.

AMD comme NVIDIA supportant maintenant l’API Vulkan sous Linux, nos confrères de Phoronix, spécialistes de tout ce qui attrait au noyau libre, se sont adonnés à une séance de benchmarking pour mesurer les performances des cartes graphiques des deux camps dans cette configuration. Divers modèles ont ainsi été évalués, couvrant une bonne partie de la gamme des deux fabricants, tandis que les pilotes utilisés étaient les AMD GPU-Pro Beta et les GeForce 364.12 Beta.

Les tests ont commencé sur l’un des très rares jeux à supporter Vulkan, à savoir The Talos Principle, avant de se poursuivre sur des solutions de benchmarking plus traditionnelles, basées sur l’API OpenGL. Il faut d’abord en retenir que, en Ultra HD (3840 x 2160), les résultats sont meilleurs sous Vulkan que sous OpenGL, et ce peu importe la carte graphique utilisée. Les différences sont parfois très légères (6% pour la GTX 980) mais peuvent atteindre des proportions bien plus intéressantes (40% pour la R9 Fury, 34% pour la R9 290). Dans l’absolu, les cartes graphiques NVIDIA sont globalement plus performantes sur The Talos Principle sous Linux avec les deux APIs, mais le passage d’OpenGL à Vulkan permet aux Radeon de refaire une bonne partie du retard qu'elles accusaient jusqu'à présent.

GeForce et Radeon s'opposent sous Linux, au travers des API Vulkan et OpenGL

Une hiérarchie qui se confirme en OpenGL sur des benchmarks tels que Tesseract ou Unigine Valley, alors qu’un test comme Xonotic, historiquement à la faveur des Radeon, confirme là aussi que les cartes AMD s’en sortent toujours mieux dans les calculs spécifiques qu’il requiert (avec une R9 290 qui supplante une GTX 980). Dans l’ensemble, Phonorix conclut en insistant sur le fait que les drivers GPU-Pro d’AMD sont convaincants à tous les niveaux, permettant aux cartes Radeon de mieux figurer dans leurs tests qu’auparavant face à leurs rivales GeForce qui bénéficient, elles, toujours d’une implantation driver très correcte sous Linux.

Profil de Cliint,  Jeuxvideo.com
Par Cliint, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC Linux

COMMENTAIRES

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robin4002
robin4002
MP
le 24 mars 2016 à 23:33

L'énorme travail d'AMD pour mettre en place l'implémentation hybride AMDGPU (open source DRM intégré au kernel Linux) / GPU-Pro commence enfin à porter ses fruits.

Dommage cependant que le support soit encore limité à GCN 3 (tonga et fiji) le support de GCN 2 étant encore expérimental (bonaire et hawaii) et celui de GCN 1 (toutes les autres gpu GCN) inexistant à l'heure actuelle.
AMD a encore du travail à faire pour avoir des pilotes Linux au niveau de ceux d'Nvidia mais en tout cas ça semble bien avancer.

Du côté de Nvidia, même si l'entreprise est moins open source friendly, elle est très réactif sur Linux (et ce depuis bien longtemps). Récemment Nvidia a publié un pilote beta apportant le support de Wayland et Mir. Une très bonne nouvelle !

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venekor
venekor
MP
le 23 mars 2016 à 22:38

Nvidia wins :oui:

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cavadonner
cavadonner
MP
le 23 mars 2016 à 18:17

Heureusement que l'API Vulkan fait mieux que le classique OpenGL puisque Vulkan devrait sur le long terme remplacer OpenGL, lorsqu'on voit les méthodes d'optimisation qu'on était effectuées on peut qu'être rassuré, surtout qu'il arrive sur tout les supports (mobile/tablette/pc) :oui:
Et vu qu'il base sur l'API Mantle d'AMD ça explique le gain considérable des cartes AMD sur ce test :ok:

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Pseudo supprimé
le 23 mars 2016 à 18:08

Eh ben, c'est pas génialissime pour AMD quand même :(

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nb-dante
nb-dante
MP
le 23 mars 2016 à 18:06

Bizarrement tout les tests que JV partage il ya que la Fury et pas de FuryX !!

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ZINOOGC
ZINOOGC
MP
le 23 mars 2016 à 18:03

Question qui peut paraître idiote mais ou est la Fury X ?

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Pyskol
Pyskol
MP
le 23 mars 2016 à 17:46

Pas de HD7990, étrange, pourtant, elle surpassent les R9 285.

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gnu_raziel
gnu_raziel
MP
le 23 mars 2016 à 17:41

Une news sur GNU\Linux avec une source fiable et sans idioties toutes les 2 phrases, je croyais ne jamais voir ça ici...Comme quoi tout arrive, un grand merci à Cliint :ok:

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nobuo6
nobuo6
MP
le 23 mars 2016 à 17:33

pingu ;)

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Top commentaires
gnu_raziel
gnu_raziel
MP
le 23 mars 2016 à 17:41

Une news sur GNU\Linux avec une source fiable et sans idioties toutes les 2 phrases, je croyais ne jamais voir ça ici...Comme quoi tout arrive, un grand merci à Cliint :ok:

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cavadonner
cavadonner
MP
le 23 mars 2016 à 18:17

Heureusement que l'API Vulkan fait mieux que le classique OpenGL puisque Vulkan devrait sur le long terme remplacer OpenGL, lorsqu'on voit les méthodes d'optimisation qu'on était effectuées on peut qu'être rassuré, surtout qu'il arrive sur tout les supports (mobile/tablette/pc) :oui:
Et vu qu'il base sur l'API Mantle d'AMD ça explique le gain considérable des cartes AMD sur ce test :ok:

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