Santa Monica est un des studios first party de Sony les plus connus. Le studio californien s'est distingué en créant la licence God of War. La série est devenue un des blockbusters les plus célèbres de la marque PlayStation. Son protatagoniste, Kratos, est devenu avec le temps un parangon de puissance des line-up de la PlayStation 2 ou la PlayStation 3. Aujourd'hui le studio alloue ses ressources à différents projets et continue de travailler sur son premier gros titre pour la PlayStation 4.
De l'autre côté de l'Atlantique les choses semblent s'accélérer pour le studio. Ce ne sont pas moins de 50 développeurs que Santa Monica a commencé à recruter à des postes divers et variés afin d'accélérer le développement déjà bien avancé de son futur jeu. Et c'est à Cory Barlog, un des démiurges derrière la licence, que Sony a confié la tache de rattraper le temps et l'argent perdus par Stig Asmussen dans la réalisation de trois projets qui n'aboutirent jamais.
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— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) March 15, 2016
Une annonce sponsorisée sur Gamasutra confirme que ces nouveaux talents intégreront l'équipe en charge de la prochaine production AAA du studio. Beaucoup de rumeurs et de fantasmes ont circulé autour de la franchise. Elles concernent principalement le background du jeu, possiblement situé à une autre époque tout en abordant une autre mythologie. Le jeu est en développement depuis 2014. Longtemps attendu par les fans, l'E3 2016 serait un moment idéal pour le studio de présenter sa nouvelle production.
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