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Le projet non officiel d'un remake HD de Metal Gear Solid s'est éteint

News jeu
Le projet non officiel d'un remake HD de Metal Gear Solid s'est éteint
Le projet non officiel d'un remake HD de Metal Gear Solid s'est éteint
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En octobre dernier, un groupe de développeur indépendant lançait le projet Shadow Moses, dont le but affiché était de reconstruire le premier Metal Gear Solid (1998), à l’aide d’un moteur de dernière génération, l’Unreal 4 d’Epic. Un projet qui vous vous en doutez, s’est largement fait remarquer… un peu trop, même, sans doute…

C’est fini… Le projet Shadow Moses n’aura finalement pas soufflé sa première bougie, puisqu’il vient d’être annulé, après seulement quelques mois d’existence. Une décision annoncée par l’équipe de développement sur leur page Facebook (et relayée par nos confrères de Polygon), et qui n’aura pas été expliquée au-delà d’une simple mention : "Des raisons hors de notre contrôle nous ont poussés à cette conclusion". Évidemment, et quoi que cela ne soit pas forcément la seule explication envisageable, beaucoup y voient la main de Konami, qui n’a pas dû voir d’un très bon œil, l’utilisation de l’une de ses licences phares.

Le responsable du développement de ce projet, Airam Hernandez, était d’ailleurs bien conscient du problème, puisqu’il avait réaffirmé récemment que les droits sur Metal Gear Solid appartenaient à l’éditeur japonais, et que ses équipes devraient tôt ou tard s’attacher à recevoir son soutien… ou pas.

Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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mymadness
mymadness
MP
le 07 mars 2016 à 13:01

En même temps, il aurait fallu s'inquiéter des droits avant de se lancer dans le projet...

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Rokdrakkar
Rokdrakkar
MP
le 07 mars 2016 à 02:06

bah... ils préparent surement un remake HD et ce projet ci leur aurait fait de l'ombre...

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Pseudo supprimé
le 06 mars 2016 à 12:54

Je pense plutôt que celui qui a tenter le remake ne s'est tout simplement pas rendu compte du travail que ça demande de faire un tel remake.

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kenkazama
kenkazama
MP
le 06 mars 2016 à 11:04

Celui qui a fait le remake de shenmue avec le même moteur, a été embauché pour faire shenmue 3, pourquoi konami n'embauche pas cette team pour faire un remake de mgs sur ps4 et pc ??? Ça leur coûterait beaucoup moins de sous et les fans font souvent un meilleur taff que les grosses boîtes...

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bardahl
bardahl
MP
le 06 mars 2016 à 10:13

Ça m'étonne pas de konami en même temps, maintenant il vont se concentrer sur sur mgs6 une pale copie du 5 avec un scénario quasi inexistant et des quêtes annexes extrêmement répétitifs, histoire d'enfoncer la saga encore un peu plus ala Ubisoft en gros(paix a ton âme AC)pr pouvoir toucher un plus large public et donc plus de profits, car ya plus de pigeons aujourd'hui que de vrai joueurs avec un sens élargi du jeu vidéo.plutôt que de remasteriser un hit comme métal gear solid qui pourrait le faire découvrir aux vrais joueurs daujourdhui et par ce biais relancer la firme. Bah! Je suis pas concepteur mais juste...... un vrai joueur.

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shadowcat69
shadowcat69
MP
le 06 mars 2016 à 04:33

C'est pour ça que quand on fait un projet comme ça qui touche à des licenses encore sous copyright dont les propriétaires font de l'excès de zèle il ne faut PAS en parler jusqu'à ce que le projet soit terminé ou presque terminé et disponible au téléchargement sur des sites de torrents.

Et VOUS y avez participé, jeuxvideo.com, à la perte de ce projet en relayant l'info de l'existence du projet.

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Commentaire édité 06 mars 2016, 04:34 par shadowcat69
LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 06 mars 2016 à 02:41

c'est logique .

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wawapo
wawapo
MP
le 05 mars 2016 à 23:26

De toute façon, même si Konami n'aurait pas eu à se mêler vu la phrase assez ambigüe dans l'énoncé, je pense que ce projet de fan aurait été étouffé dans l’œuf. Ça demande quand même énormément d'investissement et de temps dans un projet d'une telle envergure. Voyez par exemple Skywind, le pseudo mod qui devait faire renaître Morrowind sur le moteur de Skyrim. Ben on n'en entend plus parler depuis perpète.

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no_future_
no_future_
MP
le 05 mars 2016 à 23:04

En même temps... on peut critiquer Konami sur leurs derniers choix, sur leur communication... Mais pas sur leurs droits. C'est une conclusion logique, on ne peut pas refaire à sa sauce des jeux qui appartiennent à d'autres, en l’occurrence à Konami.

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Pseudo supprimé
le 05 mars 2016 à 21:45

Puisse Konami brûler en Enfer !

C'était une opportunité en or de gagner du fric sans se salir les mains, tout en faisant plaisir aux fans et permettre à de jeunes devs de se faire connaître ; que demander de mieux ?... Silent hills ? Aaaaarrrgh... Noooon, pourquoi j'ai dit ça, moi... Snif !...

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Top commentaires
j4ck97421
j4ck97421
MP
le 05 mars 2016 à 10:56

Tu parles d'une surprise

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Big_Snake_1524
Big_Snake_1524
MP
le 05 mars 2016 à 10:45

C'était couru d'avance.

(Bon c'est facile de le dire après coup ^^)

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Commentaire édité 05 mars 2016, 10:46 par Big_Snake_1524
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