Le jeu d'aventure Kholat s'inspire de la mystérieuse disparition de 9 skieurs dans la chaîne montagneuse russe de l'Oural en 1959. Voilà la trame qui va accueillir les joueurs de la version PlayStation 4 du jeu. Déjà testé sur PC sur notre site à cette adresse, les développeurs reviennent sur les challenges qui ont jalonné le portage du jeu sur la console de Sony.
C'est mardi prochain que les joueurs ps4 pourront poser leurs mains sur le jeu. Il utilise l'Unreal Engine 4 afin d'offrir une expérience de jeu cosmétiquement réussie aux utilisateurs.
Mais développer le jeu pour une console n'a pas été de tout repos comme le rappelle le studio. Il semblerait que le 7ème coeur débloqué de la console ait aidé en cela. Le jeu tournera en 1080p et 30FPS sur la plate-forme.
Développer Kholat sur PlayStation 4 a été une expérience vraiment intéressante et stimulante. L'aspect le plus gênant dans cette phase était certainement l'utilisation de la mémoire de la machine. Quand nous avons lancé le jeu la première fois sur PS4, il n'arrêtait pas de crasher tout simplement parce que la mémoire utilisée par le système avait épuisé ses ressources. Donc nous avons décidé d'apporter des modifications au code de gestion de la mémoire de l'Unreal 4. En fin de compte, nos différents tweaks nous ont débarrassés de tous les problèmes liés à la mémoire, mais ça a été un véritable défi avant d'y parvenir. Le jeu permet l'utilisation du 7ème noyau de la PS4, donc en effet l'Unreal Engine profite de cet avantage afin d'utiliser les threads simultanément.
Quand on demande au studio si le jeu a des chances d'arriver sur Xbox One, la porte n'est pas fermée. « Nous analysons cette possibilité » affirment les développeurs. Affaire à suivre.
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