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News jeu Street Fighter V : Capcom réfléchit à l'ajout d'un mode Arcade
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Voilà un titre que l'on a bien du mal à écrire, quand on connait un peu les jeux de combat. Street Fighter V, le mega-hit de ce mois de février 2016, a connu un départ plutôt chaotique. Car malgré les qualités de son gameplay, le jeu est un peu... vide. Pour remédier à cela, Capcom pourrait greffer à son bébé un mode Arcade en bonnes et dues formes. « J'ai failli attendre », comme dirait un fameux échidné.

Street Fighter V : Capcom réfléchit à l'ajout d'un mode Arcade

Lorsqu'il ne rencontre pas des problèmes de serveurs, Street Fighter V est un sacré bon jeu de combat. S'il faudra encore bien des mois aux plus grands experts pour saisir tous les subtilités du titre de Capcom, un autre public, sans doute moins "core", tire la langue. Il se trouve que malgré ses immenses qualités intrinsèques, Street Fighter V souffre d'un certain manque de contenus. Avec quelques absences remarquées. Si la plupart des fans de VS fighting vous diront qu'un bon jeu de baston n'a besoin que d'un mode Versus et d'un mode Entraînement, les joueurs moins investis aiment profiter de leur nouveau jeu et des nombreux modes de jeu qu'il a à offrir. Parmi les grands classiques du jeu combat, on trouve notamment le mode Arcade, une succession de combat contre l'IA, qui la plupart du temps débouchent sur l'acquisition d'un nouveau personnage.

Le mode Histoire de SFV ne saurait combler l'absence d'un vrai mode Arcade.

Street Fighter V : Capcom réfléchit à l'ajout d'un mode ArcadeStreet Fighter V : Capcom réfléchit à l'ajout d'un mode ArcadeStreet Fighter V : Capcom réfléchit à l'ajout d'un mode Arcade

Mais il n'y en a pas, dans Street Fighter V. En fait, il est même impossible de faire un combat contre une IA, en plusieurs rounds. Le micro-mode Histoire permet bien d'affronter des ennemis contrôlés par l'ordinateur, mais les combats se faisaient en un round gagnant. Un quasi non-sens, dans un jeu de combat.

La situation n'est pas figée pour autant, et il semblerait que Capcom ait entendu les critiques. Selon Forbes, qui a pu échanger quelques mails avec des représentants du développeur-éditeur nippon, un mode Arcade serait dans les tuyaux.

L'équipe est en train de réfléchir à l'ajout d'un mode Arcade, et nous aurons bientôt plus d'informations à partager.

Voilà, en substance, ce qu'il faut retenir de cet échange.

La nouvelle devrait faire plaisir aux joueurs cherchant avant tout à s'amuser de temps à autre et sans forcément devoir passer par le jeu en multijoueur, en local ou en online.

L'avis de Anagund

Si Street Fighter V manque clairement de contenu solo offline, je ne suis pas sûr que ce sera un mode Arcade qui sauvera les meubles. Certes, il s'agit là d'une pierre angulaire du genre, mais au final, il n'apporterait pas grand-chose de plus que les modes déjà présents. Tout le contraire d'un mode Défi, qui permet aux joueurs d'apprendre des nouveaux combos, et d'un vrai mode scénario, qui permet de profiter de l'univers Street Fighter bien mieux qu'avec le mode Histoire actuel. Des choses qui sont prévues (et qui seront gratuites), mais pas pour maintenant. Bref, je ne vais pas faire mon pleurnicheur, je ne dirai pas non à un mode Arcade... à condition qu'il soit gratuit, bien évidemment.

Gaming Live de Street Fighter V, avec Anagund et Ken Bogard, commentateur Street Fighter

PC PS4 Capcom Combat Jouable en solo Multi en ligne Multi en compétitif Arts martiaux
Commentaires
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-Nicky- -Nicky-
MP
Niveau 9
le 29 févr. 2016 à 08:26

Si leur position sur le mode Arcade se justifie (tout en étant discutable !), en revanche rien n'explique ni ne justifie le mode Histoire tel qu'il est.
Du coup on repense à leurs arguments, et légitimement on trouve qu'ils se foutent bien de nous sur ça, et donc peut-être sur le reste.
Mauvais choix.

Ou alors le mode Arcade était prévu en DLC payant ? Toutes les hypothèses sont désormais possibles.

Lire la suite...
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