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News JVTech ARM promet des terminaux mobiles plus puissants que les PS4 / XOne et mise sur la VR

Contributeur

Profil de Cliint,  Jeuxvideo.com
Cliint - Rédaction jeuxvideo.com

ARM promet des terminaux mobiles plus puissants que les PS4 / XOne et mise sur la VR

Plus de puissance et un smartphone qui servira d’écran pour la VR, tel est le tableau qu’imagine un haut responsable d’ARM pour booster l’intérêt des hardcore gamers vis à vis du jeu mobile.

Nizar Romdan, directeur de l’écosystème ARM, a tenu une conférence intéressante à l’occasion du Casual Connect Europe d’Amsterdam, évoquant les marchés du jeu mobile et de la réalité virtuelle. Il y a notamment affirmé qu’en termes de puissance graphique, les toutes dernières puces ARM ont déjà dépassé les consoles de salon de la génération précédente telles que la PlayStation 3 et la Xbox 360, tandis qu’elles ne devraient pas mettre très longtemps à rattraper ce dont sont capables les actuelles PlayStation 4 et Xbox One. Il prévoit ainsi qu’équipées des meilleurs circuits graphiques disponibles, les puces ARM seront en mesure, dès la fin de l’année 2017, d’offrir une puissance 3D similaire à ce dont sont capables ces consoles actuelles. Les paris sont lancés.

Mais voilà, cette puissance graphique n’est utile que si l’industrie du jeu mobile parvient à en tirer profit pour mettre au point des jeux qui soient d’une part visuellement vraiment impressionnants, mais aussi - voire surtout ! - très agréables à jouer. Or, Nizar Romdan ne nie pas les limites qu’impose l’écran tactile à ce niveau-là, alors que les périphériques de jeu alternatifs tels que les manettes Bluetooth pour smartphones et tablettes sont loin d’être généralisés. Mais cette situation est amenée à évoluer selon le responsable d’ARM, notamment grâce à la réalité virtuelle.

La VR, ce "game changer"

Notre vision, c’est que la VR sur mobile est l’application qui peut débloquer le vrai potentiel du jeu mobile pour les hardcore gamers. Pour une fois, les plateformes mobiles peuvent être à égalité avec le PC et les consoles en termes d’expérience. Cela ne fonctionne pas exactement pareil, il y a le problème de la batterie, mais l’expérience utilisateur est la même. Cela pourrait changer la face du jeu mobile” anticipe-t-il, avant de faires quelques allusions au gain que cela permet aussi en matière d’ergonomie, puisqu’une fois le téléphone glissé dans un casque qui le maintient devant les yeux en tant qu’écran très immersif, les mains de l'utilisateur sont libres pour un éventuel périphérique de jeu adapté à la VR…

S’il faudra attendre de voir comment les choses évoluent pour donner raison, ou tort, à Nizar Romdan, ce dernier peut toujours s’appuyer sur les prévisions des cabinets d’analyse qui, pour la plupart, voient la réalité virtuelle sur mobile décoller dans les années à venir. Ce n’est pas non plus Samsung qui donnera tort au responsable d’ARM, la firme coréenne ayant annoncé que les pré-commandes pour ses futurs smartphones Galaxy S7 et S7 Edge permettront de recevoir un casque Gear VR offert.

PC Réalité virtuelle Réalité augmentée
Commentaires
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skywinder_ch skywinder_ch
MP
Niveau 8
le 12 mars 2016 à 14:48

Vu la "puissance" ridicule des consoles actuelles comme la PS4 et la One, c'est pas bien difficile!

Lire la suite...
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