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News JVTech Les pilotes GeForce passent au 361.91 WHQL pour Street Fighter V

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Profil de Cliint,  Jeuxvideo.com
Cliint - Rédaction jeuxvideo.com

Les pilotes GeForce passent au 361.91 WHQL pour Street Fighter V

Allumez vos modems… Que vous soyez fans de jeux de baston à la sauce Capcom ou pas, NVIDIA invite les possesseurs de cartes GeForce à mettre à jour leurs pilotes graphiques.

NVIDIA est toujours très prompt à sortir des drivers optimisés pour ses GPU à la sortie d’un titre majeur et c’est une nouvelle fois le cas avec Street Fighter V, qui restera la principale raison de la mise à disposition des pilotes “Game Ready” numérotés 361.91 WHQL. Ces pilotes intègrent en effet des optimisations visant à accroître les performances du jeu de Capcom sur les cartes graphiques GeForce, tout en déployant des réglages optimum pour l’application GeForce Experience. Étant un jeu GameWorks, Street Fighter V tire profit de certaines technologies propres aux GPU GeForce, telles que le DSR (pour Dynamic Super Resolution) qui permet de “jouer en qualité 4K sur des écrans Full HD” (en faisant tourner le jeu sur une résolution plus élevée que celle de l’écran de l’utilisateur, avant d’appliquer un filtre de downscaling). NVIDIA précise aussi qu’il sera possible de jouer à Street Fighter V en HD et à 60 fps sans problème à partir de la GeForce GTX 960.

Mais il n’y a pas que Street Fighter V dans la vie, et ces pilotes sont aussi l’occasion pour le fabriant de proposer quelques corrections de bugs, notamment celui qui permettait d’éjecter sa carte graphique suite à l’introduction du support des GPU externes. De même, ces pilotes sont optimisés pour quelques autres sorties à venir, comme les prochaines bêta de The Division et Hitman, ou les futures mises à jour des jeux Monster Hunter Online et ArmA III. Au niveau des profils SLI, plusieurs jeux profitent de ces nouveaux pilotes : Assassin's Creed Syndicate, Bless, Need for Speed, Plants Vs Zombies Garden Warfare 2 ou encore XCOM 2. Enfin, last but not least, quelques bugs inhérents à Windows 10 ont été corrigés, comme celui de l’erreur TDR qui touchait les utilisateurs du logiciel Adobe Illustrator CC 2015, le plantage inopiné des panneaux de réglages Nvidia lors de l’activation du mode d’affichage Surround ou encore, sous Windows 7 et 8.1, ou les erreurs rencontrées sous Rainbow Six Siege après l’utilisation du raccourci Alt+Tab en mode Plein écran.

> Télécharger les derniers pilotes Nvidia GeForce

Commentaires
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charleshammer charleshammer
MP
Niveau 7
le 16 févr. 2016 à 14:03

Nvidia supall

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