Achetez un jeu sur One et obtenez gratuitement sa version PC. Selon les déclarations de Phil Spencer patron de la branche Xbox de la firme, cette philosophie pourrait même devenir une fonctionnalité à part entière de la plateforme.
La révélation de la sortie simultanée de Quantum Break sur PC en même temps que sur Xbox One aura fait grand bruit cette semaine. Tremblez épais murs de la forteresse des exclusivités, car Microsoft entend bien unifier sa division gaming en multipliant les sorties combinées Xbox One / PC dans le futur. Cette nouvelle s’accompagne aussi de l’intensification de l’offre cross-buy sur les deux machines.
11 février dernier, Quantum break perd son exclusivité Xbox One et annonce sa sortie conjointe sur PC avec - au passage - la publication de configurations minimales et recommandées assez musclées. Si depuis, la GTX 980 Ti indiquée a laissé la place à une 970 plus abordable pour viser les réglages élevés (la 980 Ti reste d’actualité pour de l’ultra ou des résolutions supérieures au 1080p), Microsoft ne cesse de défendre sa décision. Pour le géant américain, Quantum Break demeure toujours une exclusivité Microsoft. Windows 10 et Xbox One s’apprêtent à devenir les piliers de leur vision du jeu, une base que l’entreprise souhaite lier de plus en plus en fournissant aux joueurs ayant précommandé Quantum Break sur One une version gratuite du jeu sur Windows 10. À la manière du cross-buy entre la PS4, la PS3 et la Vita, Microsoft entend bien unifier les achats de sa communauté.
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/Nahkapukki">@Nahkapukki</a> <a href="https://twitter.com/MSFTY">@MSFTY</a> <a href="https://twitter.com/Nicodemus9">@Nicodemus9</a> <a href="https://twitter.com/DCNationSlade">@DCNationSlade</a> We'll make it a platform feature. We think it's good for gamers.</p>— Phil Spencer (@XboxP3) <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/697813495404896256">11 Février 2016</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Interrogé sur les ambitions de la marque à propos de l’application de la démarche pour les productions d’éditeurs tiers, Phil Spencer indique que cette simultanéité d'achat tend à devenir une fonctionnalité de la console, un véritable argument de vente. “Nous pensons que c’est bon pour les joueurs” déclare-t’il sur son compte Twitter. Ses ambitions affichées, rien ne nous dit maintenant si les éditeurs tiers accepteront de se plier à cette nouvelle orientation en rendant disponibles leurs jeux à la fois sur One et sur PC avec un seul et unique achat. Quoi qu’il en soit, on connaît déjà quelques unes des prochaines sorties One à arriver en cross buy sur nos PC : Fable Legends de Lionhead ou encore Gigantic de Motiga.
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