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Le jeu d'Ubisoft, Rainbow Six Siege, est sorti le 1er décembre 2015 sur PC, Xbox One et PS4, avec bon nombre de bugs. Afin de remédier à ce problème, l'éditeur propose un patch censé régler les problèmes du jeu. Seulement, il s'agit là d'une théorie, la pratique étant bien loin des objectifs d'Ubisoft. En effet, le patch 2.0 n'est pas tout à fait efficace, puisque cette mise à jour modifie le gameplay, amenant un certain challenge aux joueurs.
Nous vous parlions de cette mise à jour apparue en début de semaine dernière, avec les détails des correctifs. Si la démarche est louable, il n'en reste pas moins que les problèmes ne sont pas réglés, bien au contraire. En effet, le patch 2.0 apporte quelques bugs supplémentaire pour le moins, désagréables. Ainsi, les coups portés au couteau ne sont pas toujours pris en compte, demandant un acharnement de la part des joueurs, afin d'achever leurs ennemis. De même, certains modèles de personnages se bloquent dans une position incongrue, empêchant leurs adversaires de savoir dans quelle orientation réelle est le joueur. Et pour finir, la gestion des dégâts est quelque peu altérée, puisqu'un chargeur complet peut ne pas tuer un ennemi du fait que le jeu ne prend pas en compte les coups multiples.
Un certain nombre d'autres défauts et problèmes ont été signalés, dont certains n'ont jamais été résolus depuis le lancement du jeu. Certains d'entre eux, comme le glitch et téléportation, ont augmenté en intensité, d'après les rapports du site officiel.
Ubisoft compte régler un maximum de problème avec une nouvelle mise à jour prévue quant à elle pour la mi-février.
Gameplay de Rainbow Six Siege
Source : vg247