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News jeu Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Contributeur

Profil de Kalinine,  Jeuxvideo.com
Kalinine - Rédaction jeuxvideo.com

Profitant de l'arrivée de Awakening, Treyarch a sorti la cinquième mise à jour majeure, version 1.05, de Call of Duty: Black Ops III.

Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Sortie hier soir sur PlayStation 4, d'une taille de 9,3 Go, la mise à jour affecte les 3 modes principaux du jeu, le mode multijoueur, zombies et campagne. Elle apporte également le contenu du premier DLC, Awakening, comme annoncé. Voilà le contenu de cette mise à jour :

Pack Awakening

  • Gauntlet
  • Splash
  • Rise
  • Skyjacked
  • Der Eisendrache

Black Ops 3 Awakening se dévoile

Multijoueur

Général

  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de voter indéfiniment pour la carte précédente.
  • Le mode Champ Libre, Cauchemars et Dead Ops Arcade 2 maintenant accessibles depuis le menu Bonus dans le menu principal.
  • Amélioration de l'harmonisation du gain d'XP à travers les différents modes de jeu.
  • Correction d'un problème où la vitrine d'arme des Spécialistes montrait les modèles d'accessoires de base et les modèles d'accessoires choisis par le joueur.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient incapables de naviguer dans le menu Provocations si une nouvelle provocation est disponible.
  • Ajout d'icône de rotation rapide manquante dans l'Atelier.
  • Correction d'un problème où les classements n'étaient pas proprement remis à zéro après qu'un joueur ait utilisé un Jeton Prestige.
  • Correction d'un problème où le menu Créer-une-Classe ne se mettait pas à jour immédiatement après l'achat d'un pack Extra Slot.
  • Ajout d'un mode Daltonien.
  • Ajout de supports Anti-cheat.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Gameplay général

  • Correction d'une faille permettant aux joueurs de se déplacer rapidement en glissant après avoir fait un saut.
  • Correction d'un problème où le fait de bouger en étant accroupi ou en visant ne réduit pas proprement le bruit des pas.
  • Correction de problème affectant le taux de gain de clé de cryptage dans les différents modes de jeu.
  • En Hardcore, les scorestreaks contrôlés par l'IA ne permettront plus d'être éjectés des parties :
    • Cerberus – Controlé par l'IA
    • Talon – Controlé par l'IA
    • Wraith
    • RAPS Drones
    • GI Unit
  • Correction d'un problème où la progression des armes Spécialistes n'étaient plus pris en compte dans les modes de jeu avec manches.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient recevoir des clés de cryptage sans avoir besoin de jouer dans les parties.
  • Les coéquipiers ne peuvent plus endommager les Scorestreaks alliés en Hardcore.
  • Correction d'un problème où les joueurs placer des tourelles sous l'eau après avoir utilisé Rejack.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient obtenir des Hellstorms à répétition sans les avoir gagnés.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient prendre une tourelle alors qu'ils contrôlent le HC-XD.
  • Correction d'un problème en Mêlée Générale où le Vaisseau Mère ne pouvait être verrouillé par les lanceurs.
  • Ajustement de la logique des spawns pour le Lightning Strike pour mieux correspondre au rayon d'explosion.
  • Ajustement de la logique des spawns en MME et Elimination Confirmée pour augmenter les chances de réapparaitre avec votre team.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Marché Noir

  • Les joueurs peuvent maintenant équiper les provocations, gestures et thèmes Spécialistes de l'écran de résultat du Marché Noir pour les Spécialistes débloqués.
  • Mise à jour des animations d'achats et FX du Marché Noir.
  • Correction de problèmes audio avec le Marché Noir quand on y accède pendant le matchmaking.

Mode Studio

  • Correction d'un problème où essayer de voir un clip dans le Highlight Reel exclut le joueur vers le menu.

Boutique

  • Correction problème avec la confirmation d'achat des Extra Slots pour garantir les mises à jour d'icônes immédiatement.
  • Correction d'un bug visuel après l'achat des CoD Points.

Rapport de combat

  • Les joueurs peuvent maintenant voir les rapports de combat des autres joueurs en sélectionnant le joueur et en choisissant l'option dans le menu "Détails du joueur".
  • Les joueurs peuvent maintenant comparer leurs statistiques avec leurs amis dans le Rapport de Combat.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Spécialistes

Nomad

  • Amélioration de la vitesse de Rejack.

Reaper

  • Egalisation du volume des bruits de pas au même niveau des autres Spécialistes.

Spectre

  • Réduction de la jauge restante disponible si le joueur meurt en utilisant l'Ecorcheur.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Créer-une-Classe

Général

  • Amélioration de l'efficacité de Tir Rapide sur toutes les armes.

SMG

  • Général
    • Réduction de la vitesse de fin de sprint.
  • VMP
    • Correction d'un problème où le joueur pouvait ne pas être visible sur le radar lorsqu'il tirait.

Fusil d'Assaut

  • XR-2
    • Amélioration de la stabilité de visée.
    • Amélioration du contrôle de recul.
  • ICR
    • Amélioration de la stabilité de visée.
  • SHEIVA
    • Amélioration de la stabilité de visée.

Shotguns

  • Argus
    • Augmentation de la portée des dommages mortels.
  • KRM-262
    • Augmentation de la portée des dommages mortels.

Mitrailleuses

  • Amélioration de la stabilité de visée.

Sniper

  • Locus
    • Amélioration de la stabilité de visée.

Special

  • Brass Knuckles
    • Ajout d'étincelles pour les provocations.

Accessoires

  • FMJ
    • Ne confère plus d'augmentation des dégâts contre le robot en Dernier Rempart.
    • N'ignore plus l'armure obtenue par les porteurs du drone en Uplink.

Atout Ecoute

  • Réduction de la zone audible.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Scorestreaks

Cerberus

  • Augmentation de la santé du vaisseau de largage.
  • Augmentation de la vitesse de ciblage de l'IA.
  • Amélioration de la précision de l'IA.
  • Augmentation des dégâts de l'IA.
  • Amélioration de la précision des missiles.
  • Augmentation de la vitesse des missiles.

Hellstorm

  • Augmentation du rayon de dégâts.
  • Augmentation de la vitesse des bombes miniatures.
  • Augmentation du rayon de ciblage.

Vaisseau Mère

  • Augmentation de la santé.

Vaisseau de largage des RAPS

  • Augmentation de la santé.

Colère Divine

  • Correction d'un problème où les drones infligeaient des dégâts à l'intérieur des bâtiments.

Rapace

  • Correction d'un problème où le HUD de l'Hellstorm était visible dans la Killcam finale du Rapace.

G.I. Unit

  • Augmentation du nombre de leurres du vaisseau de largage par deux.
  • Augmentation de la santé du vaisseau de largage.
  • Augmentation de la durée à 90 secondes.

HATeR

  • Correction d'une erreur où le HATeR ne montrait plus les ennemis après la mort du joueur.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Cartes

Breach

  • Ajustement de la géographie du portail des offices Coalescence pour garantir un trajet plus homogène dans cette zone.

Combine

  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient atteindre le haut d'un bâtiment et avoir un avantage injuste par rapport aux autres joueurs.

Hunted

  • Correction d'un problème où les scorestreaks contrôlés par l'IA étaient capable de suivre les joueurs à travers les murs du pavillon.

Nuk3town

  • Amélioration du chemin parcouru par le GI Unit.
  • Mise à jour du profil de la voiture bleue pour réduire le manque d'engagement.
  • Modification d'objets de couverture en Domination et Demolition pour réduire le manque d'engagement.

Infection

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir une position avantageuse et injuste sur l'un des toits.

Redwood

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient quitter l'espace de jeu près de la porte sud.

Arena

  • "Populaire" remplacera "Moshpit" à la prochaine saison. "Populaire" présente un mix de mode de jeu Domination et Elimination Confirmée en 6v6
  • Domination et Elimination Confirmée seront ajoutés aux classement Arena.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de l'éditeur d'emblème restait à l'écran derrière la séquence pré-game en série Pro.
  • Les classes personnalisées par défaut ne contiennent plus d'éléments interdits.
  • Retrait de l'étape du vote de cartes.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Modes de jeu

Mêlée Générale

  • Une défaite ne comptera plus quand on a rejoint une partie en cours.

Hardpoint

  • Correction d'un problème où les limites du point n'apparaissaient plus si un allié contrôlait la zone.

Dernier Rempart

  • Ajustement du temps de victoire

SnD

  • Correction d'un problème où les joueurs inactifs n'étaient pas éjectés des parties.
  • Mise à jour des règles sur les conditions de la limite de temps. Si le score limite est atteint dans la manche 1, il définit le temps pour la manche 2.
  • Changement des règles de la prolongation : La partie se termine si l'équipe qui a défini le temps à battre dans la prolongation de la manche 1 marque un ou plusieurs points dans la prolongation de la manche 2 avant l'équipe adverse.
  • Les joueurs ne peuvent plus attraper le drone juste après avoir marqué, le drone se réinitialise dès que le score change.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient capables de prendre simultanément le drone et une tourelle.
  • Réduction du score bonus pour les kills en portant le drone.

CTF

  • Réduction du score bonus pour les kills en portant le drapeau.

Parties Personnalisées

  • Correction d'un problème où les réglages en CTF étaient présents dans l'interface utilisateur.
  • Les titres sont maintenant affichés dans le lobby avec le mode de jeu et la carte.
  • Les variantes officielles ont été ajouté dans le Hardcore et les règles CWL (Call of Duty World League)
  • Un badge "Officiel" est affiché dans le lobby pour les variantes de modes de jeu officielles.
  • Correction d'une mauvaise description des règles et conditions de victoire en CTF.

CODcaster

  • CoDCaster activé pour les matchs only-bots.
  • Correction d'un bug où le Caster pouvait démarrer le match avant que les joueurs ne soient connectés.
  • La liste des joueurs se fermera lorsque l'on fait défiler les joueurs.
  • Le nom des joueurs apparaitra maintenant avec la bonne couleur lors de l'utilisation de couleur personnalisée.
  • Correction de plusieurs problèmes d'interface utilisateur en lien avec les matchs Hardpoint.
  • Le radar affichera désormais quand le Hardpoint est contesté.
  • L'indicateur du porteur de drapeau devrait apparaitre normalement dans les parties de CTF.
  • Les casters peuvent maintenant voir des indicateurs d'objectif dans la liste des joueurs lorsqu'un joueur a pris un objectif.
  • Correction d'un problème lorsqu'un joueur protège/bannit plusieurs objets et que seul le premier objet est affiché.

Invitation Lobby

  • Correction d'un problème où la taille du groupe d'un joueur est réglée à 1 en passant du menu Multijoueur au menu Zombies.
  • Correction d'un crash lorsque l'on accepte une invitation pendant une cinématique.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient dépasser la taille limite du groupe dans diverses situations.
  • Correction de plusieurs bugs lorsque l'on rejoint une partie en dehors du jeu.
  • Les joueurs peuvent maintenant faire des invitations pendant la campagne.

Défis et Médailles

  • Correction d'un problème lorsque l'on obtient la tête "Cannibal" de Nomad depuis un Supply Drop et affichant le mauvais élément.
  • Correction d'un problème où les images de certains défis n'apparaissent pas dans le rapport d'après match.
  • Correction d'un problème avec l'obtention de la médaille "Collatéral" en Hardcore après une séquence rapide de kills.
  • Correction d'un bug avec la médaille "Clutch" qui était obtenue incorrectement si vous tuiez le dernier joueur de l'équipe adverse.
  • Correction d'un problème où les kills avec des grenades ne comptaient pas dans le défi "Fonceur Atout 3".
  • Correction d'un problème où les kills d'une tourelle obtenue avec un colis stratégique étaient comptés dans le défis "Heavy Cover".
  • Correction d'un problème où le défi "Falk Jacket" était compté dans le mode Arène même si le joueur ne l'avait pas débloqué en partie publique.
  • Correction de problèmes avec les défis :
    • “Engineer Prestige”
    • "Now You See Me"
    • "Run and Gun"
    • "Blast Suppressor"
    • "Gunfighter"
    • “Secondary Gunfighter”
    • "Covering Fire"

Fenêtre Media

  • Correction d'un crash dans le menu Media qui se produisait quand le joueur voulait publier un clip depuis un fichier sauvegardé.
Black Ops 3 : La mise à jour 1.05 détaillée

Zombies

Général

  • Ajouts de défis quotidiens.
  • Retour de la fonction "Prêt" dans le menu Zombies.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient obtenir le Prestige Master.
  • Amélioration de l'équilibrage des armes.
  • Correction d'un problème où les GobbleGums consommé le mauvais inventaire.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être exclus des matchs à 4 en écran partagés.
  • Correction de problèmes où les effets d'éclair ne se faisaient pas sur plusieurs armes.
  • Ajout du bonus "Machine de mort" sur Shadows of Evil et The Giant.

Shadows of Evil

  • Equilibrage des armes.
  • Correction de plusieurs failles où les joueurs pouvaient sortir de la carte.
  • Correction d'un problème autour d'une quête Easter-Egg qui empêchait un joueur d'accomplir la quête.
  • Correction d'un rare problème où les joueurs ne pouvaient commencer un Easter-Egg s'ils obtenaient une arme spécifique.
  • Augmentation de la visibilité des bouteilles "Lil'Arnie".
  • Correction de plusieurs problème visuel près de l'autel Bête dans le Canal.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient prendre l'épée pendant qu'ils étaient en mode Bête.
  • Correction d'une faille en lien avec la jauge de l'épée niveau 2 qui ne se vidait pas correctement.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient acheter/prendre des objets pendant qu'ils se transformait de Bête à Humain.
  • Correction d'un bug où le GobbleGum "Pop Shocks" restait actif pendant que le joueur était en mode Bête.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas courir sur les murs après une migration d'hôte dans la salle du Pack-A-Punch.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient empêcher les Margwas d'apparaitre pendant le reste de la partie.

The Giant

  • Correction de failles où les joueurs pouvaient quitter l'espace de jeu près de la zone "Animal Testing".
  • Correction d'une faille où le joueur pouvait aller en dessous de la carte près du "Catwalk".
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait être bloqué par un bug de collision près du KRM et du power switch.

Dead Ops Arcade 2

  • Dead Ops Arcade 2 est maintenant accessible dans le menu principal.
  • Menu dédié ajouté avec support pour des parties publiques.
  • Nouveaux classements pour Solo/2 joueurs/3 joueurs/4 joueurs.
  • Support pour le local à 4 joueur.
  • Les gardiens du joueur (Robots et Squelettes) ne peuvent plus se heurter.
  • Les PNJ ne devraient plus déclencher la fin de manche.
  • Correction d'un bug où lors de la mort, le joueur réapparait avec 1, 2 ou 4 boosts (suivant le destin).
  • Nouvel objet : l'oeuf en or, un objet rare post-manche 60. L'oeuf éclot et donne des items Extra Life.
  • Mise à jour du Fate of Firepower : Si obtenu, toutes les armes prises commencent niveau 2 (rouge); l'arme de base est la Machine de Mort niveau 2 (rouge).
  • Mise à jour du Fate of Friendship : L'arme par défaut est une mitrailleuse niveau 3 (violet).
  • Mise à jour du Fate of Favor : Le poulet d'or tourne jusqu'aux armes de niveau 3 (violet); le poulet d'or laisse 3 oeufs d'or après la danse rituel.
  • Correction de plusieurs bugs pour le problème du Shadow Man invisible.
  • Logique Anti-Kiting en solo.
  • Correction de variété de problèmes dans la petite fenêtre de morts possibles lors de la sortie d'un véhicule.
  • Réduction de l'accroissement de score donné pour dégâts directs contre le boss.
  • Correction de problèmes dans la petite fenêtre de morts possibles à la fin du Radins Rally.
  • Correction pour les zombies ne poussant se diriger vers le joueur dans un VTOL.
  • Correction pour la perte de l'habilité à courir vite si le joueur meurt après Redins mais a gagné l'upgrade Force temporairement.
  • Les tourelles ne peuvent plus ramasser d'objets.
  • Lors de la mort, les gemmes apparaissent correctement et peuvent être ramassées.
  • Le parapluie donne désormais proprement des crânes.
  • Correction de la fin de progression de la Room of Fate si le joueur capture une des pierres tombées avant que toutes les autres n'aient atterri.
  • Correction pour les contrôles d'un joueur qui ne sont pas correctement placé lorsque l'on rejoint une partie qui est en vue FPS.
  • Changement dans la logique de la Room of Judgment pour se concentrer sur le skill et retirer le hasard, un joueur sera toujours récompensé.

Campagne

Défis

  • Correction d'un problème où les défis n'étaient pas enregistrés après avoir fini un niveau empêchant les joueurs d'obtenir les défis "Combat Distinction" et "Campaign Master".

La date de sortie de la mise à jour sur Xbox One et PC n'est pas encore connue ni même annoncée. Mais il faut compter au minimum 1 à 2 semaines selon David Vonderhaar, design director de Black Ops III chez Treyarch.

Call of Duty : Black Ops III Awakening - Le retour du Remplaçant

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Commentaires
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samotweb samotweb
MP
Niveau 6
le 29 févr. 2016 à 14:50

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