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La mise à jour 3 de Prison Architect est sortie et apporte quelques nouveautés concernant la sécurité de la prison. Ce mois-ci, les nouveautés ne sont pas légion à cause du portage sur consoles, mais voici les principales.
Tours de garde et sniper
Très souvent, les prisons américaines possèdent des postes de garde où sont postés des tireurs d'élite prêts à abattre les fuyards. Prison Architect implémente ce principe dans cette nouvelle mise à jour afin de pourvoir une sécurité supérieure pour votre prison. Les snipers se positionnent en haut des tours de garde afin de garder à l'œil les prisonniers. La proximité d'une tour dissuadera les prisonniers de faire de mauvaises actions, mais s'ils n'en font qu'à leur tête, les snipers pourront agir. Lors d'un affrontement, le sniper tire 2 à 3 coups de sommation. Si le prisonnier ne se rend pas, le sniper pourra l'abattre. Il essayera de l'abattre systématiquement s'il se trouve hors du périmètre de la prison ou si le mode Free Fire est activé.
Visites sécurisées
La salle de visites est une source de contrebande très importante. Pour remédier à ce problème, vous pouvez désormais construire des cabines de visite où le prisonnier pourra parler à un visiteur via un téléphone, empêchant ainsi le passage de contrebande. Pour que cela fonctionne, il est impératif de séparer la partie des visiteurs de la partie des prisonniers.
Aperçu de la version console
Dans la vidéo de présentation de cette mise à jour, les développeurs nous ont proposé un aperçu du portage de Prison Architect sur PS4, Xbox One et Xbox 360. Pour vous faire votre propre idée, vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous. L'interface est très bien pensée et certains menus pourraient rendre les joueurs PC jaloux. Il faut donc croire que l'équipe de Double Eleven chargée du portage a encore été à la hauteur de sa réputation.