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John Romero (DOOM, Quake) travaille sur un nouveau FPS "vraiment unique"

News personnalité
John Romero (DOOM, Quake) travaille sur un nouveau FPS "vraiment unique"
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Aussi bien connu pour ses frasques médiatiques que pour son talent, John Romero représente au même titre que l'autre John (Carmack) l'un des pères du First-person shooter. Lorsque l'on a affaire à un personnage qui aura aussi bien donné naissance à DOOM qu'à Daikatana on ne sait pas vraiment à quoi s'attendre, mais ce qui est sûr c'est que le co-fondateur d'id Software et d'Ion Storm a eu une nouvelle vision...

John Romero (DOOM, Quake) travaille sur un nouveau FPS "vraiment unique"
Des cheveux toujours aussi impeccables.

Alors qu'en décembre, il offrait aux nostalgiques une version repensée du niveau E1M8 de DOOM, John Romero est revenu sur le devant de la scène à l'occasion du festival Ludicious Games qui se tenait à Zurich le week-end dernier. Cette figure emblématique de la scène vidéoludique parlait de son nouveau shooter et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il semble tenir un concept inédit :

Je ne veux pas en parler parce que c'est vraiment une idée cool, une idée unique. Je n'ai jamais vu quelque chose comme ça auparavant.

Je suis super excité à l'idée de commencer le développement car c'est une super idée. Au lieu de simplement pomper jeux après jeux, c'est comme attendre d'avoir un super concept qui est vraiment unique, que personne n'a jamais vu et qui vous permet de réaliser quelque chose dont vous espérer un formidable résultat. Donc nous verrons. Il y a un scénario plutôt cool autour de tout cela. Il y a une histoire intéressante. - John Romero

John Romero (DOOM, Quake) travaille sur un nouveau FPS "vraiment unique"
Daikatana, échec fumant qui aura marqué Romero et les joueurs.

Si le monsieur paraît plutôt enthousiaste, il faut toutefois noter que rien n'a été encore développé. Les seules choses dont nous pouvons être sûrs, c'est qu'il s'agira d'un FPS et que c'est bel et bien le genre de prédilection de cet homme au besoin constant d'innover, parfois avec succès, parfois sans. Il s'agit tout de même d'une jolie nouvelle puisque cette tentative représentera le premier gros jeu signé Romero depuis le début des années 2000 et le tristement célèbre Daikatana.

Sachez également qu'il est ici question d'un tout nouveau titre qui n'est pas celui dont avait déjà parlé John il y a quelques mois. Espérons donc que cette idée qui sera réalisée au sein du studio Romero Games fondé l'année dernière donnera effectivement lieu à un résultat aussi formidable que ce laisse entendre l'intéressé. Evidemment pas de date de sortie, mais de grandes chances de voir ce titre en devenir débarquer sur PC.

Franck et Dinowan relancent DOOM

Chargement de la vidéo Doom Gaming Live
Profil de dafrans,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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Stojil_k
Stojil_k
MP
le 29 janv. 2016 à 11:58

Mouais.

Ayant réfléchi 3 secondes à ce que pourrait devenir l'avenir du FPS grâce à la VR, j'en suis venu à la conclusion qu'une approche sympa pour retranscrire l'immersion d'un fps serait l'utilisation d'une manette (type oculus touch) représentant l'extrémité du canon, la seconde main (ou la vue VR) l'autre extrémité, ce qui donnera au final la nécessité d'aligner deux points (voire 3 si on rajoute l'oeil (donc le casque de VR) pour effectuer un tir (on pourra même aller jusqu'à demander d'aligner deux points des deux mains mais l'oeil restant éventuellement dissocié (selon utilisation des mire / scope ou non). j'en ai une image mentale plutôt pertinente mais compliquée à expliquer ;)

Bref, si c'est le cas, ça sera une bonne adaptation des mécaniques FPS à l'univers VR, mais en aucun cas un changement de paradigme.

Et vu le background du personnage, je sens bien venir un truc du genre, qui n'aurait rien de véritablement nouveau, juste "adapté", mais le marketing se chargera de nous expliquer à quel point c'est novateur...

Non messieurs les marketeux, c'est la VR qui est novatrice, vous n'aurez fait qu'adapter le gameplay pour renforcer la cohérence, la crédibilité et l'immersion.

Et vu le prix de la VR, ce ne sera pas pour demain pour bibi ;)

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Commentaire édité 29 janv. 2016, 12:01 par Stojil_k
angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 28 janv. 2016 à 14:20

On en fait plus des icones comme lui, toute une époque :)

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panzernecro
panzernecro
MP
le 28 janv. 2016 à 12:43

John Romero !!! :cute:

Doom !!! Quake !!! :bave:

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Trollabanane
Trollabanane
MP
le 28 janv. 2016 à 12:03

"Je n'ai jamais vu quelque chose comme ça avant"
Et vu la productivité du mec, on est pas prêt de le voir non plus :rire: :hap:

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itwouldbenice
itwouldbenice
MP
le 28 janv. 2016 à 10:55

Daikatana un jeu culte tout comme Shogo à son époque :)

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Dragonark
Dragonark
MP
le 28 janv. 2016 à 10:18

J'adore ses jeux tiré de ses films de zombies à john !

stressez pas, on rigole !
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simahira
simahira
MP
le 28 janv. 2016 à 09:30

S'il part déjà dans le genre bien balisé du FPS, les mécanismes de jeu de tir en vue a la première personne archi connus ne permettent pas d'offrir quelque chose "d'unique" il me semble :(

Original peut etre, mais unique ca m'étonnerait beaucoup.

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Commentaire édité 28 janv. 2016, 09:31 par simahira
foducoo1
foducoo1
MP
le 28 janv. 2016 à 08:38

un FPS vraiment unique ? hmmm
ça serait un jeu où pour avancer, tu dois te prendre des balles qui te soigneraient au lieu de te blesser et tu perds du sang continuellement donc t'en as besoin
(j'ai dit "unique", pas "un concept qui tue")

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sukiyakifondue
sukiyakifondue
MP
le 28 janv. 2016 à 05:01

ça pu à des km !!

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ATX-12
ATX-12
MP
le 28 janv. 2016 à 04:35

Daikatana , une legende ce jeu :peur:

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Commentaire édité 28 janv. 2016, 04:35 par ATX-12
Top commentaires
ThomyBoy
ThomyBoy
MP
le 27 janv. 2016 à 21:02

et Ruliette

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Beaugue
Beaugue
MP
le 27 janv. 2016 à 20:50

Tant qu'il ne make pas de moi sa bitch :)

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