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Capcom Vancouver fait le choix de l'Unreal Engine 4

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Capcom Vancouver fait le choix de l'Unreal Engine 4
Capcom Vancouver fait le choix de l'Unreal Engine 4
PC ONE PS3 360
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Après avoir collaboré avec Capcom à des multiples reprises, Blue Castle Games a été officiellement racheté par la firme nippone en 2010 pour devenir Capcom Vancouver. Le studio s'est ainsi vu confier la série des Dead Rising et alors qu'un quatrième opus se fait attendre, les développeurs annoncent une nouvelle collaboration.

Capcom Vancouver fait le choix de l'Unreal Engine 4

Qui arrêtera Epic Games ? Son moteur graphique, l'Unreal Engine ne cesse de faire des adeptes au sein de l'industrie vidéoludique. Alors que le remake de Final Fantasy VII ou encore Shenmue III s'appuieront sur cette technologie, la branche canadienne de Capcom vient elle aussi de craquer :

Nous avons des idées ambitieuses pour nos prochains jeux et tandis que notre moteur propriétaire servait les besoins de nos projets jusqu'à maintenant, passer à l'Unreal Engine 4 nous offrira les bons outils pour notre future direction. En plus de développer sur une plateforme puissante et versatile, nous travaillerons en étroite collaboration avec l'équipe d'Epic pour maximiser les capacités de la technologie la plus récente et la plus puissante du marché. Utiliser ce moteur qui domine l'industrie nous permettra également d'intégrer rapidement de nouveaux talents sur nos projets et nous pourrons ainsi nous concentrer à innover dans le jeu vidéo AAA. - Joe Nickolls, directeur de Capcom Game Studio Vancouver

Il y a quelques mois, un rapport financier de la firme nippone laissait comprendre que la série des Dead Rising avait un avenir certain. Si cela venait à se confirmer et que le développement n'était pas encore commencé, il se pourrait donc que nous ayons affaire à un quatrième opus reposant sur l'Unreal Engine.

Même si le monopole de ce dernier est parfois contesté par les joueurs, notamment en raison de ressemblances esthétiques, cela aura au moins le mérite de décharger l'équipe du lourd poids de l'entretien d'un moteur graphique. La branche japonaise de Capcom a par ailleurs fait le même choix puisque Street Fighter 5 emploiera également la technologie d'Epic Games.

Le fond de l'affaire : Maxime s'attaque à Dead Rising

Chargement de la vidéo Dead Rising 3 Chronique
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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ABCD82
ABCD82
MP
le 14 janv. 2016 à 12:20

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Linkinpark4ever
Linkinpark4ever
MP
le 14 janv. 2016 à 04:54

Bon maintenant faite nous un Resident Evil digne de ce nom avec le nouveau moteur de jeu s'il-vous-plaît dans les rue de raccoon city avec plein de zombie avec une meilleur IA par pitié et surtout juste des zombies normal avec les lickers.

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LYS207
LYS207
MP
le 14 janv. 2016 à 04:43

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Garland277
Garland277
MP
le 14 janv. 2016 à 02:33

"Même si le monopole de ce dernier est parfois contesté par les joueurs, notamment en raison de ressemblances esthétiques"

C'est vrai que par exemple Daylight ressemble énormément à Kingdom Hearts 3...

Si ressemblance esthétique il y a, ce n'est pas à cause du moteur, c'est à cause des développeurs trop feignants pour essayer de l'adapter un minimum et créer quelque chose de différent ! Ce n'est pas sur le fait d'utiliser UE4 que les joueurs devraient gueuler, c'est sur la grosse flemme des studios qui s'embourbent dans les mêmes chartes graphiques pour représenter une "vision" du monde commune.

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davegrind
davegrind
MP
le 14 janv. 2016 à 01:41

Dead rising sur WII U avec un gameplay un peu comme project zéro, ou on utiliserai le gamepad comme appareil photo ce serait terrible....

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beufaledef
beufaledef
MP
le 14 janv. 2016 à 01:15

Mouais pour moi le seul bon dead rising est le premier ,en étant développé par des occidentaux la série à perdu beaucoup de son charme .C'est pas un nouveau moteur 3d qui rendra le jeu plus fun .J'ai pas testé le 3 mais le 2 était une bouse infâme .Au pire s'ils se plantent on pourra se rabattre sur dead island 2 ou une future suite de dying light, les bons jeux de zombac c'est pas ça qui manque .

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abi_lolesque
abi_lolesque
MP
le 14 janv. 2016 à 00:09

c'est pas terrible

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LeLoupFu
LeLoupFu
MP
le 13 janv. 2016 à 23:37

Qu'il est bon, ce moteur irréel, aussi !

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sigfried49
sigfried49
MP
le 13 janv. 2016 à 22:26

Nouveau résident evil, j'achète les yeux fermés.

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Pseudo supprimé
le 13 janv. 2016 à 22:06

me dite pas que capcom vas arréter de nous sortir des resident evil digne de la ps2 en 2016 quand meme.........moi qui adorait les textures dégueux , baveuse , flou de leur jeu ........

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Top commentaires
Jeanbapt77
Jeanbapt77
MP
le 13 janv. 2016 à 20:36

son moteur graphique...

Sauf qu'il faudrait arrêter de l'appeler comme ça. C'est bien plus qu'un moteur graphique, c'est un moteur de JEU. Il ne fait pas tourner que les graphismes mais le JEU.

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Garland277
Garland277
MP
le 14 janv. 2016 à 02:33

"Même si le monopole de ce dernier est parfois contesté par les joueurs, notamment en raison de ressemblances esthétiques"

C'est vrai que par exemple Daylight ressemble énormément à Kingdom Hearts 3...

Si ressemblance esthétique il y a, ce n'est pas à cause du moteur, c'est à cause des développeurs trop feignants pour essayer de l'adapter un minimum et créer quelque chose de différent ! Ce n'est pas sur le fait d'utiliser UE4 que les joueurs devraient gueuler, c'est sur la grosse flemme des studios qui s'embourbent dans les mêmes chartes graphiques pour représenter une "vision" du monde commune.

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