C'était notre coup de coeur de la PlayStation Experience 2015, le titre de Campo Santo Firewatch nous propose une balade narrative dans la peau d'un garde forestier... balade qui ne devrait pas vous occuper des semaines durant.
C'est dans le cadre d'un entretien accordé à WCCFtech que Nels Anderson, designer du jeu, a confié que la durée de vie serait comparable à celle d'une trilogie au cinéma, une analogie peu courante dans l'univers du jeu vidéo :
En moyenne, je dirais 5-6 heures peut-être ? Lorsque j'y joue, j'ai l'impression que c'est comparable à la durée d'une trilogie cinématographique, ou d'une mini-série TV.
L'homme explique toutefois qu'il sera possible de s'adonner à un brin d'exploration ce qui devrait impacter la durée de vie, qui sera sans doute conditionnée par votre comportement de joueur.
Enfin, à la question de savoir si une version destinée à la réalité virtuelle était dans les cartons, la réponse est plutôt claire :
Nous pensons clairement que la VR est cool, mais étant donné la petite taille de notre équipe, nous n'avons rien de prévu pour la VR dans l'immédiat. Donner à un jeu qui n'était pas initialement prévu pour la VR de bonnes sensations est vraiment difficile, alors si nous voulions faire quelque chose dans cette optique, il nous faudra retrousser nos manches et travailler dur.
Firewatch est toujours prévu pour le 9 février prochain sur PC et PlayStation 4 et Mac.
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