Si la première campagne de financement lancée sur Kickstarter avait déjà permis à Yu Suzuki et son équipe d'amasser un jolie cagnotte pour le développement de Shenmue 3, Ys Net a rapidement proposé aux retardataires de se rattraper en prolongeant le financement grâce aux dons Paypal. Même si l'engouement est forcément moins important, cela n'a pas empêché le studio de dépasser un nouveau palier.
C'est fait, le "stretch goal" des 6,5 millions de dollars a été atteint. Grâce à ces quelques milliers de dollars supplémentaires, les développeurs pourront offrir au jeu des animations Ragdoll durant les combats. "Gné ? Qu'est-ce qu'il raconte ?", me direz-vous. Le Ragdoll est un processus permettant aux corps d'être articulés en temps réel, en fonction de l'environnement. Si vous souhaitez une explication plus complète, vous pouvez vous reporter à l'excellente vidéo réalisée par l'équipe de Pause Process que vous retrouverez en bas de page.
Shenmue 3 profitera donc d'un système de Ragdoll développé spécialement pour le jeu, ce qui permettra un réalisme plus poussé lorsque vous frapperez votre adversaire dans le bras par exemple. Pour la suite du projet, la prochaine étape sera de passer la barre des 7 millions afin de débloquer une intelligence artificielle spécifique pour les affrontements. Rappelons que Shenmue 3 est prévu pour sortir en décembre 2017 sur PC et PlayStation 4, même s'il ne s'agit que d'une date de livraison prévisionnelle qui pourrait être amenée à changer.
Pause Process : Le Ragdoll