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News jeu Destiny : Retour sur la mise à jour 2.1.0
Profil de pupuce-maelys,  Jeuxvideo.com
pupuce-maelys - Rédaction jeuxvideo.com

Depuis sa sortie il y a plus d'un an déjà, Destiny semble en constante évolution. Dernièrement, nous avons appris que Bungie allait délaisser les DLC payants pour se focaliser sur des évènements temporaires comme La fête des âmes perdues. Quoi qu'il en soit, aujourd’hui nous revenons sur la dernière mise à jour sortie le 8 décembre et qui a apporté de nombreux changements au jeu. Notre expérience a-t-elle été satisfaisante ?

Destiny : Retour sur la mise à jour 2.1.0

Comme nous vous l’avions dévoilé, certains exotiques plutôt appréciés de l’an 1 sont devenus disponibles dans leur version année 2 lors de la sortie de la mise à jour 2.1.0. Ces armes et armures sont au nombre de quinze et sont :

Armes

  • Outil multifonction MIDA (Fusil d’éclaireur)
  • Le Souffle du Dragon (Lance-roquettes)
  • Conseil Suprême (Mitrailleuse)
  • Plan C (Fusil à fusion)
  • Finis Terrae (Fusil de précision)
  • Ombres et Lumière (Fusil automatique)

Armures

  • L’Armementarium (Torse Titan)
  • Jambières du Pèlerin (Bottes Titan)
  • Garnison du crépuscule (Torse Titan)
  • Menottes du non-être (Gants Arcaniste)
  • Voile d’Apothéose (Casque Arcaniste)
  • ATS/8 Tarentelle (Torse Chasseur)
  • Saltimbanque Radieux (Bottes Chasseur)
  • Symbiote Achlyophage (Casque Chasseur)
  • Ossements d’Eao (Bottes Chasseur)

Si certains joueurs avaient été déçus, en laissant dans le coffre leurs armes et armures de l’an 1 préférées, cette mise à jour a pu leur redonner le sourire. Bien évidemment, toujours pas de Gjallarhorn an 2 en vue mais il y a de fortes chances pour que Bungie continue de transposer de nouveaux équipements en version année 2.

Destiny : Retour sur la mise à jour 2.1.0

Dans tous les cas, pour pouvoir bénéficier des quinze armes et armures citées ci-dessus, il faut bien évidemment les posséder dans leur version d’origine puis de vous rendre dans les kiosques correspondant afin de pourvoir les acheter, cette fois-ci dans leur nouvelle version. Si vous avez stocké des écus légendaires sans trop savoir quoi en faire, vous venez de leur trouver une utilité.

Les armes ont subi un important rééquilibrage

Certains l’attendait avec impatience, d’autres en revanche le redoutait. Le rééquilibrage des différentes armes du jeu a été déployé lors de cette mise à jour de décembre et apporte donc de grands changements à votre arsenal. Concrètement :

  • Les fusils automatiques ont subi une légère augmentation des dégâts de base.
  • Les fusils à impulsion ont subi une légère réduction des dégâts de base.
  • Les revolvers ont subi une augmentation de précision.
  • Les fusils à pompe ont subi, entre autres, une réduction de la distance de départ à partir de laquelle les dégâts infligés diminuent pour correspondre à la distance d’attaque de mêlée, ainsi qu’une augmentation du temps de recharge et du temps de préparation/rangement.
  • Les fusils à fusion ont subi une augmentation de la vitesse de charge et une réduction des dégâts des rafales.
  • Les fusils à précision ont subi une augmentation de la distance à partir de laquelle les dégâts infligés diminuent.
  • Les pistolets ont subi une augmentation de la vitesse de préparation.
  • La garde des épées abyssales et cryo-électriques peuvent maintenant résister au premier Marteau du Soleil.

En dehors de ces ajustements sur les différents types d’armes, d’autres ont également été fait sur certaines armes exotiques :

Première malédiction :

  • Augmentation de la portée et de la stabilité de Première malédiction.

Le Rapace noir :

  • Réduction de la portée de base de 20 points.
  • Le bonus de dégâts des balles chanceuses descend à 20 %.

La Gouvernante :

  • Augmentation de la précision des dégâts.
  • Réduction des dégâts de base.

Souffle du dragon :

  • Les améliorations Tripode et Pyromancien ont été remplacées par Surplus et Au suivant !
  • Ajout d’une modification intrinsèque Napalm qui permet aux roquettes d’exploser à distance.

Terre déserte :

  • L’amélioration Chargeur augmenté a été remplacée par Chargeur rapide.
  • L’amélioration Petit calibre a été remplacée par Canon à rayures.
  • L’amélioration En première ligne augmente la cadence de tir à une vitesse maximale.

Fuseau noir :

  • Les améliorations de lunettes sont remplacées par des améliorations de canons (il ne reste plus qu’une seule lunette).

Conseil suprême :

  • Ajout d’une chance de recevoir des munitions de l’inventaire dans le magazine en cas de tir à la cible.
  • La chance de retour des balles lors de tir manqué est réduite de 20 %.

Image de l’Esprit dormant :

  • Le nombre de munitions dans le chargeur passe de 7 à 9.
  • Le chargeur ne possède plus les avantages d’armure des fusils à fusion, mais plutôt de ceux des armes lourdes.
  • Le bug qui permettait de transformer les munitions d’une autre arme lourde en chargeur plein pour cette arme a été supprimé.
Destiny : Retour sur la mise à jour 2.1.0

Réquilibrage des armures

Bien que les différentes armes du jeu ont subi un rééquilibrage au niveau de certaines de leurs caractéristiques, les armures aussi sont passées entre les mains de ces ajustements.

D’une manière générale, les armures de classes exotiques issues de l’édition Collector peuvent maintenant être infusées et possède même l’icône Tenue lointaine pour pouvoir être utilisées avec d’autres armures exotiques. Des corrections de bugs ont également été apportées à certaines pièces d’armures.

  • Le plan du Crâne du désespoir d’Ahamkara est désormais disponible.
  • L’ATS/8 Tarantelle a subi une réduction des dégâts cryo-électriques provenant des véhicules.
  • Le Taïkonaute a subi une correction de bug, qui annulait le guidage des lance-roquettes déjà équipés du guidage.
  • Le Symbiote achlyophage a subi une réduction du temps où le Pistolet d’or est disponible.
  • Les Menottes du non-être ont subi une réduction de l’effet de guidage aux sous-munitions des grenades à dispersion
  • Pas de plan B, le champ de force activé par certains fusils à pompe, ne fonctionne plus que pour les Titans Défenseurs.

Les doctrines du titan ont été considérablement ajustées

Voici certainement l’un des points les plus importants de cette dernière mise à jour. En effet, de nombreux joueurs se plaignaient des doctrines du titan, qu’ils trouvaient trop cheaté ou pas assez puissante. C’est pour cela que Bungie a décidé d’ajuster non pas une mais les trois doctrines afin que l’équilibrage soit plus adapté. Ces différentes améliorations et réductions permettent désormais d’avoir des parties un peu plus loyales et beaucoup moins déséquilibrées. La doctrine Brise-soleil, par exemple, a subi un nerf plutôt important tandis que les doctrines Assaillants et Défenseur ont reçu diverses améliorations.

Destiny : Retour sur la mise à jour 2.1.0

L’ajout d’une toute nouvelle activité

Après tous ces ajustements et rééquilibrages, Bungie a souhaité apporter du contenu inédit afin de prolonger un peu plus la durée de vie de Destiny. De très nombreux gardiens espéraient secrètement la venue de cette activité sans jamais oser se l’avouer tant cela paraissait absurde. Mais Bungie l’a fait. Les courses de passereaux ne sont plus un rêve, mais une réalité. Disponible depuis le 8 décembre, ces courses de passereaux se termineront le 29 décembre et prennent donc la forme d’un évènement temporaire et vraisemblablement, il s’agit de la première édition, ce qui veut tout simplement dire que ces courses reviendront un peu comme la Bannière de fer.

Pour cette première édition, les courses de passereaux se passent sur Mars et Vénus. Elles se déroulent en trois tours et opposent 6 joueurs, chacun pour soi. Vous pouvez donc vous rendre sur la ligne de départ en escouade ou en profitant du système de matchmaking. Durant le parcours, vous trouverez des portes de boost qui vous permettront de gagner quelques secondes d’accélération. Le premier joueur à arriver sur la ligne d’arrivée sera le vainqueur. Toutefois, les courses ne sont pas aussi simples puisque le joueur en tête va attirer l’attention des ennemis disséminés un peu partout sur la piste. Ces derniers, n’hésiteront pas à vous attaquer. De plus, les fameuses portes de boost rétréciront pour vous mais seront plus larges pour le joueur en dernière position.

Si vous êtes audacieux, vous pourrez emprunter l’un des raccourcis présents (et cachés) sur les pistes, seulement, il est parfois risqué de s’y aventurer. D’autant plus que vous pouvez facilement tomber de votre passereau ou le faire exploser, ce qui vous fera perdre quelques précieuses secondes.

Destiny : Retour sur la mise à jour 2.1.0

Ces courses de passereaux ne sont pas venues toutes seules puisqu’Amanda Holliday propose des quêtes ainsi que des contrats. La première quête d’Amanda vous permettra de récupérer des permis mais surtout diverses récompenses :

  • Permis SRL catégorie C : Il vous suffit de terminer 5 courses et vous gagnerez un passereau
  • Permis SRL catégorie B : Pour accomplir cette quête, vous devrez passer à travers 60 portes durant la même course, puis vous devrez remplir la jauge de portes franchies à 100 % (faisable sur plusieurs courses). Les récompenses de cette mission sont des bottes et des gants du circuit.
  • Permis SRL catégorie A : Pour cette mission, vous devrez terminer 10 fois dans les 3 premiers afin de remporter un plastron du circuit.
  • Permis SRL catégorie S : Dans cette mission, vous devrez terminer trois courses en étant premier et sans perdre votre passereau. En guise de récompense, vous obtiendrez un casque du circuit.

À côté de cela, Amanda Holliday propose également divers contrats vous demandant de tuer un certain nombre d’ennemis dans une course, réaliser des acrobaties, terminer un tour en moins de 2 minutes… Ces contrats vous donneront des récompenses ainsi que de la réputation SRL.

Par ailleurs, à la fin de chaque course que vous faites, vous avez une chance d’obtenir des récompenses telles que des pièces d’équipements, des klaxons ainsi que des revêtements. N’oubliez pas d’activer un Trois de deniers avant chaque course afin d’obtenir un engramme exotique.

La boutique de Tess Everiss s’est aussi mise à jour

Dernier changement apporté par cette mise à jour de décembre : le stock de la boutique de micro-transactions a été renouvelé. Désormais, vous pourrez trouver de toutes nouvelles émotes plus ou moins intéressantes à des prix oscillant entre 200 et 500 argentums. 'Des pochettes surprises sont également disponibles et vous permettront d’obtenir des passereaux, des klaxons et des émotes choisis au hasard. Les prix sont compris entre 100 et 500 argentums.

Destiny : Retour sur la mise à jour 2.1.0

Le dernier élément disponible dans la boutique et qui vous coûtera la somme de 1000 argentums (soit environ 10€) est le carnet d’exploits de la SRL volume 1. Grâce à ce dernier, vous pourrez garder une trace de tous vos exploits durant les courses de passereaux mais vous pourrez aussi obtenir diverses récompenses comme un passereau, un emblème, un revêtement ou encore des pièces d’équipements de course. Pour remporter ces récompenses, vous n’aurez qu’à remplir une série d’objectifs.

Il faut donc l’avouer, oui cette mise à jour de décembre est relativement conséquente. Elle a apporté des modifications, des ajustements ainsi qu’un tout nouvel évènement temporaire. Une durée de vie prolongée mais l'intérêt du jeu est-il relancé pour autant ?

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Commentaires
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koko15 koko15
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Niveau 2
le 29 déc. 2015 à 14:41

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