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Sword Art Online : annonces et chiffres de la part de BandaiNamco du 28/12/2015

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Sword Art Online : annonces et chiffres de la part de BandaiNamco
Sword Art Online : annonces et chiffres de la part de BandaiNamco
PS4 Vita
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Bandai Namco diffusait très récemment au Japon une émission spéciale consacrée à la licence Sword Art Online, et a du même coup donné des informations en ce qui concerne l'occident.

Alors que Sword Art Online : Hollow Realization n'a pas encore de date de sortie Japonaise, les bureaux européens de Bandai Namco ont confirmé sans attendre sa localisation prévue pour 2016 aux Etats-Unis et en Europe, aussi bien sur PS4 que PSVita.

Dans le trailer ci-dessus, on peut découvrir Sword Art Online : Origin, une version reconstituée d'Aincrad qui sera le théâtre de ce nouvel épisode. Tout l'intérêt du titre sera donc de parcourir Aincrad depuis le tout début, et non de l'étage 76 comme dans Sword Art Online : Re : Hollow Fragment. On peut également déjà constater les progrès techniques accomplis depuis les premiers titres, en espérant que la version PSVita bénéficie du même soin.

Sword Art Online : annonces et chiffres de la part de BandaiNamco

Sword Art Online : Hollow Realization conserve le style Action-RPG mais devrait proposer des équipes allant jusqu'à quatre personnages, ainsi qu'une histoire totalement originale. Et puisque nous sommes de retour dans Aincrad, la mort pourrait redevenir définitive comme le suggère la vidéo.

Enfin, le trailer japonais, bien qu'apparemment identique à la vidéo française, est intéressant à regarder jusqu'à la fin puisqu'il donne les chiffres de vente relatifs aux 2 premiers jeux, Sword Art Online : Hollow Fragment et Sword Art Online : Lost Song. Bandai Namco annonce en effet avoir écoulé pas moins de 1.500.000 exemplaires en cumulant l'ensemble des versions de ces deux titres. Un chiffre colossal pour une licence d'anime aussi jeune.

Trailer d'annonce de Sword Art Online : Hollow Realization

Chargement de la vidéo
Profil de ryuzaki57,  Jeuxvideo.com
Par ryuzaki57, Utilisateur jeuxvideo.com
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Charts PlayStation 4 PlayStation Vita Action RPG Action RPG Aquria Banpresto Bandai Namco Bandai Namco Entertainment Heroic Fantasy
Commander Sword Art Online : Hollow Fragment
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 06 avr. 2016 à 14:15

Mort permanente: Info sortie du chapeau, le trailer ne sous entend rien du tout, bien que j'adorerai qu'un tel systeme soit dans le jeu. Bref l'auteur de l'article devrait revoir le trailer car clairement on n'a pas vu le même là...

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Commentaire édité 06 avr. 2016, 14:16 par pseudo supprimé
Bass_301
Bass_301
MP
le 02 janv. 2016 à 16:33

Ce serait tellement bien si quelqu'un retournait dans le passé et empêchait ce LN/Manga/Anime daubé d'exister. Ou juste virait ce qu'il y a de trop et gardait seulement les bonnes idée 'en gros seulement la première partie sans les élements useless)

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Commentaire édité 02 janv. 2016, 16:34 par Bass_301
Kiritoknight064
Kiritoknight064
MP
le 02 janv. 2016 à 08:46

Ce jeu à l'air sympa, je l'attend avec impatience ! :sournois:

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Alucard5009xo
Alucard5009xo
MP
le 01 janv. 2016 à 06:24

J'aimerais bien que ceux sois comme dans zombi u. ( c'est le premier jeux que j'ai vraiment trouver immersif pour ma part.)

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Kyrita
Kyrita
MP
le 30 déc. 2015 à 13:27

Le truc qui serait génial ce serait dans l'univers de GGO , sa serait terrible non ?

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Cailloupuant
Cailloupuant
MP
le 29 déc. 2015 à 16:17

Franchement. Rien a foutre.

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trumpchu
trumpchu
MP
le 29 déc. 2015 à 15:04

1,5 millions de ventes alors que l'épisode le plus vendu de la série au Japon a fait 200 000 ventes et que les ventes en Occident sont anecdotiques ça parait difficile à croire.
A moins qu'ils ait sorti 10 versions du même jeu comme d'habitude chez Namco-Bandai et leurs daubes à licence recyclées.

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Etianos
Etianos
MP
le 28 déc. 2015 à 23:32

Je n'ai rien compris de où est quand se passe les différents jeu sortie ?

Celui sur PsP été un scénario alternative où au lieu de quitté le monde de SAO (en milieu de série) l'histoire se poursuivait au 76 ou 75 niveau, je ne sais plus .
(Ce que l'animé aurait du faire, d'ailleurs ...)

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Commentaire édité 28 déc. 2015, 23:32 par Etianos
johnjohn35
johnjohn35
MP
le 28 déc. 2015 à 21:57

je ne comprend pas pourquoi ils ne font pas un jeux sao ou notre avatar serait le perso principale de l'histoire, se serait nettement plus intéressant que de suivre l'histoire du point de vue de kirito.

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 28 déc. 2015 à 21:32

très bonne nouvelle.

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Top commentaires
pison
pison
MP
le 28 déc. 2015 à 14:30

Bonne nouvelle :)

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DT_LINK
DT_LINK
MP
le 28 déc. 2015 à 15:39

Y'a tellement à faire avec cette univers, en bien comme en mal..

N'empêche pas con l'histoire de mort définitive dans le jeu, même si certains doivent casser leur TV s'ils crèvent après 50h de jeu :noel:

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