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Squad et Unreal Engine 4 : des problèmes de performances pour les utilisateurs de CPU AMD du 22/12/2015

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News hardware
Squad et Unreal Engine 4 : des problèmes de performances pour les utilisateurs de CPU AMD
Squad et Unreal Engine 4 : des problèmes de performances pour les utilisateurs de CPU AMD
PC
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Un composant audio de l’Unreal Engine 4 serait responsable de baisses de performances sur les configurations équipées d’un processeur AMD dans le jeu Squad.

Les responsables d’Epic Games ont fait savoir qu’une procédure a été lancée en interne afin de comprendre les raisons qui font que les processeurs AMD affichent de mauvaises performances sous l’un des tous premiers jeux exploitant le moteur Unreal Engine 4 : Squad. Récemment lancé sur Steam (en Early Access), le FPS multijoueurs s’est en effet vite attiré la grogne des joueurs équipés en processeurs AMD, comme en témoignent plusieurs posts dans la section commentaires de la plateforme de Valve.

Si à ce jour, le problème n’a pas trouvé d’explication complète chez Epic Games, des représentants d’Offworld Industries, le studio de développement de Squad, ont de leur côté fait savoir que des soucis avaient déjà été signalés au niveau de l’un des composants de gestion audio du moteur 3D, sans qu’ils n’aient visiblement été pris au sérieux par Epic. Un problème de communication qui les oblige aujourd’hui à inviter les joueurs ayant acheté Squad et concernés par ce souci de performances, à attendre que Epic Games veuille bien corriger le problème et mettre à jour son moteur.

Squad et Unreal Engine 4 : des problèmes de performances pour les utilisateurs de CPU AMD

Dana Cowley, responsable marketing d’Epic Games, a forcément été prise d’assaut par les demandes de renseignements et d’explications de la presse spécialisée, et a avoué à plusieurs médias ne pas avoir été mise au courant de ce problème avant que la question ne lui soit posée.

Ceux qui voudraient tenter de régler au plus vite le problème, sans attendre le correctif officiel que mettront en ligne Epic et Offworld, peuvent essayer d’apporter un changement au fichier Engine.ini (C://Utilisateurs/App Data/Local/Squad/Saved Config/Windows/No Editor) en l’ouvrant avec l'application Bloc Note, et en modifiant la ligne MaxChannels de la section "Audio". La valeur de ce paramètre est à passer de 128 à 96, 64 ou 32. Il semblerait que dans certains cas, cela suffise à améliorer les choses.

Profil de Cliint,  Jeuxvideo.com
Par Cliint, Rédaction jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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omars8543
omars8543
MP
le 24 déc. 2015 à 18:33

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philippeclarc
philippeclarc
MP
le 23 déc. 2015 à 02:27

Conseille de fin inutile le fichier "engine.ini" a était changer depuis la dernière maj d'y y'a deux jours il y'a pas votre section maxchannels ...

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_SK4T3_
_SK4T3_
MP
le 22 déc. 2015 à 15:53

Avec le tweak à la fin de la news, stylé :noel:

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Waroxed
Waroxed
MP
le 22 déc. 2015 à 13:57

Je n'ai pas aimé ARMA 3 (aucune sensation, on se croirait dans un monde peuplé de figurines en plastique et la 1ère pers' est un calvaire) mais j'ai adoré Ostfront, Insurgency et je présage un très bel avenir pour SQUAD.

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PatrickBman
PatrickBman
MP
le 22 déc. 2015 à 13:30

Il quoi de spécial ce jeu ? Parce que j'ai vu des vidéos et ça me semble nettement en deça d'un Arma, on dirait pas une simu militaire aux premiers abords.

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Pseudo supprimé
le 22 déc. 2015 à 12:57

N'est pas ARMA III , qui veut :rire:

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darko934
darko934
MP
le 22 déc. 2015 à 12:24

AMD ya pas à dire, vous misez sur tout sauf la qualité ^^

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ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 22 déc. 2015 à 11:38

L'Unreal Engine a toujours été une grosse merde :hap:

Etonnant qu'il connaisse ce succès depuis si longtemps auprès des développeurs.

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Psycho-R
Psycho-R
MP
le 22 déc. 2015 à 11:13

Ce jeu est bien le problème et non les CPU AMD, merci de ne pas désorienter les néophytes.
On voit bien que ce n'est pas Kracou à la rédaction de celle-ci -_-

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Nalix
Nalix
MP
le 22 déc. 2015 à 11:02

Il est cher ce jeu. :(

Plutôt que de payer ce prix je préfère retourner sur PR:BF2 alors, qui est gratuit et fait par les mêmes devs. :(

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Top commentaires
Allochibre
Allochibre
MP
le 22 déc. 2015 à 10:36

à ce stade je crois qu'on peut parler d'epic fail :hap:

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Pseudo supprimé
le 22 déc. 2015 à 10:28

Avant tous les commentaires de rageux genre "Ouin ils testent pas les jeux":

Les devs sont pas cons... Ils ont prévenu EPIC, EPIC les ignore... Ils ont fait exprès de mettre le jeu sur Steam en sachant que le problème était là pour provoquer ce scandale et mettre à EPIC le nez dans son caca.

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Commentaire édité 22 déc. 2015, 10:28 par pseudo supprimé
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