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Just Cause 3 aura son patch day-one
PC PS4 ONE
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VG247 a réussi à se procurer une copie PlayStation 4 de Just Cause 3, censé sortir le 1er décembre prochain. Comme il est désormais coutume le jeu de Avalanche Studios aura droit à son patch day-one qui pèse 2,8 Go. Vous trouverez l'ensemble des changements ci-dessous.

Corrections et améliorations

  • Le département de la protection de l'environnement de Medici a ratissé chaque centimètre de notre belle île pour y retirer toutes les fissures
  • Le département des véhicules motorisés de Medici a pris des mesures pour saisir tous les véhicules mal ajustés et les brûler
  • Le DRM a reçu un rappel en matière de combat et en orientation spatiale conformément aux ordres du général
  • Le département des infrastructures de Medici a ajusté certaines routes afin d'éviter les embouteillages
  • Diverses corrections de stabilité/crashs
  • Diverses corrections de caméra
  • Diverses optimisations des explosions
  • Diverses corrections et améliorations des localisations
  • Diverses améliorations du monde

Missions, Challenges, Rencontres Aléatoires

  • Diverses corrections de missions
  • Diverses corrections de challenges
  • Corrections de problèmes avec les rencontres aléatoires

Graphismes et Animations

  • Diverses optimisations LoD
  • Diverses optimisations de lumières
  • Diverses optimisations d'animations
Audio
  • Divers ajustements de niveaux et d'EQ
  • Les rebelles qui conduisent avec Rico seront maintenant mieux élevés et ne parleront plus en même temps
  • Correction d'un rare problème de distorsion audio lié à des objets destructibles en beaucoup de petites parties

Just Cause 3 évoque la destruction des décors

Chargement de la vidéo Just Cause 3 Making-of
Profil de _Yaga_,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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[krazy]
[krazy]
MP
le 29 nov. 2015 à 20:04

Je n'ai pas lu tous les commentaires, mais quand je vois "ça aurait pas pu être fait avant??" ...
Réfléchissez 2 minutes, le jeu passe Gold, ils corrigent "quelques" erreurs entre le Gold et la sortie, ce qui oblige de perdre quelques heures, surtout quand on a une petite connexion (je ne dépasse pas les 2mega perso), mais d'un autre coté, ils évitent de devoir repousser la sortie du jeu de quelques semaines, voir plus..
Tout ça pour dire qu'il vaut mieux un patch day-one plutôt qu'un retard de sortie de dernière minute.

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Akikuzu
Akikuzu
MP
le 27 nov. 2015 à 17:54

Toujours pas de multi ? bon bah j'achète pas.. xD je trouve qu'ils sont vraiment bête de pas avoir penser au multi sachent que déjà dans le 2 la communauté en avais carrément crée un, ça voulais tout dire ! et ils re font l'erreur pour le 3... wtf :(

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xSoraxx
xSoraxx
MP
le 27 nov. 2015 à 16:03

Il y a un lien de cause à effet entre la taille des patchs day One et le retard qu'ils ont dû prendre sur la finalisation du développement. Dans ce cas précis, ils ont lancé la production du jeu quand même, en sachant que le jeu aurait un patch conséquent d'entrée de jeu.

Certains interprètent ces patchs comme du Service Après Vente, d'autres les considèrent comme aberrants et preuve d'un manque de professionnalisme car le jeu n'est pas entièrement terminé. Les deux cas sont vrais, mais aucun n'est grave pour les joueurs. Néanmoins gênant lorsque l'on a une mauvaise connexion ou pour favoriser le succès du jeu... Dans un cas comme dans l'autre, c'est contre-productif, je pense alors que les développeurs ont pu se retrouver dos au mur (ce qui n'est pas toujours le cas). D'ailleurs les SAV interviennent souvent lorsqu'il y a des problèmes après la vente, ces patchs ne devraient donc pas exister puisqu'on est censé vendre au consommateur des produits finis.

Même s'il s'agit bel et bien d'un problème, il est dû à plusieurs facteurs difficilement prévisibles (date annoncé trop tôt, besoin d'argent pour rentabiliser l'année fiscale en cours, pas d'autre créneau jouable pour la sortie du jeu, concurrence trop rude, ...). Le problème est bien plus complexe qu'il n'y paraît.

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doudou92130
doudou92130
MP
le 27 nov. 2015 à 12:36

Commandé chez micromania, reçu ce matin! :)

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Blackwood
Blackwood
MP
le 27 nov. 2015 à 12:02

Super liste.
Vous auriez eu plus vite à dire "diverses corrections et améliorations du jeu".

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-Shishi-
-Shishi-
MP
le 27 nov. 2015 à 11:12

Ha ok. C'est donc devenu parfaitement normal qu'un développeur patch son jeu le jour de lancement pour colmater les brèches. Sérieusement?

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minupinu17
minupinu17
MP
le 27 nov. 2015 à 09:54

avant les jeux sortaient terminés mais ça ....

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JinKazama74
JinKazama74
MP
le 27 nov. 2015 à 01:01

C'est bien gentil de faire des correctifs sur leur jeu mais pourquoi ne pas l'avoir fait AVANT?
2,8 giga, ça va être long pour les petites connexions dont la mienne (à peine 2 mega)

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komkomz
komkomz
MP
le 26 nov. 2015 à 23:48

J'aime bien les critiques sur les patchs day one, ça me fait marrer. Sur les anciennes gén, le jeu était bouclé, pas de SAV possible, maintenant oui, les gens râlent.

Si ça s'trouve (bon j'y crois moyen), avec un patch day one et 2-3 MàJ par la suite, Superman64 aurait pu être un bon jeu :)

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Pseudo supprimé
le 26 nov. 2015 à 23:15

C' est rien folichon comparer aux patch de assassin's creed Unity :noel: sinon je vais bien rigolé quand deus ex mankind divided sera patché days one après 6 mois de retard :rire:

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Top commentaires
footman-french
footman-french
MP
le 26 nov. 2015 à 16:23

jeuxvideo.com si vous me lisez vous pouvez pas faire quelque chose contre ces gens qui nous spam de publicité pour le site frauduleux instantgaming ????

je ressens sa comme une agression j'en voit partout........

si vous voulez jouez payez et si vous voulez de l'argent allez travailler fénéants !!!
voila c'est dit dsl je suis en mode colère .......

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TrevorMichael
TrevorMichael
MP
le 26 nov. 2015 à 15:53

Je suis peut-être débile mais je n'ai jamais compris le délire des Patchs Day-One. Si ils se sont rendus compte de ces instabilités avant de sortir le jeu, pourquoi ne pas l'appliquer avant au lieu de sortir un Patch le jour de la sortie ?

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