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PlayStation VR : Sony demande des expériences assises du 23/11/2015

News hardware
PlayStation VR : Sony demande des expériences assises
PlayStation VR : Sony demande des expériences assises
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Si la réalité virtuelle pourra être utilisée à de nombreuses fins, les expériences destinées à nos foyers devront malheureusement, s'adapter à l'habitat de monsieur tout le monde. Comme nous avons pu le constater dans les résultats d'un sondage publié par Valve, la grande majorité des gens ne sont pas prêts à déménager leur périphérique de jeu pour faciliter l'utilisation d'un casque de VR...

PlayStation VR : Sony demande des expériences assises

Face à ces réactions plutôt négatives, la réalité virtuelle est donc obligée de s'adapter. La plupart des joueurs ne quitteront pas l'espace restreint de leur chambre pour cette nouvelle technologie, forçant Sony à demander aux développeurs de se concentrer sur les jeux pouvant être utilisés assis. C'est lors d'une conférence tenue au Montreal International Game Summit, le manager technique de Sony Computer Entertainment s'est exprimé assez clairement sur ce point :

Vous devez faire attention à ne pas diriger les joueurs dans des situations où ils pourraient tomber ou heurter des objets de la vie courante car ils ne réalisent pas que ce avec quoi ils interagissent n'est pas réel. C'est pour cette raison que nous conseillons fortement aux développeurs PSVR de créer des jeux autour d'expériences assises, comme je l'ai expliqué précédemment pour maximiser la sécurité des joueurs.

Même si cette déclaration va clairement dans le sens des joueurs, il serait malgré tout regrettable de voir les expériences se jouant debout devenir minoritaires. Il faut dire que la majorité de la communication pour ces appareils et notamment celle du PlayStation VR de Sony a été faite en montrant des joueurs en mouvement ou debout...

La réalité Virtuelle s'imposera-t-elle sur le marché du jeu vidéo ?

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Rédaction jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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xBlue_SpliT
xBlue_SpliT
MP
le 25 nov. 2015 à 09:29

Heuresement qu'il préconisent des jeux assis car c'est pas très cool de se prendre le mur alors que dans le casque de réalité virtuelle tu es dans une immense salle oú il n'y a pas un mur à 10 km à la ronde..

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jimcraft
jimcraft
MP
le 24 nov. 2015 à 23:01

vr j'suis pour! assis en plus! quand j'gambade dans skyrim ou que j' creuse au fond d'une mine j'le fais assis et j'me suis jamais dit que ça cassé l'immersion. la vr est visuel, j espère juste qu'ils vont penser à développer des fonctionnalités comme la lecture vidéo, le surf sur console ( jusque là calamiteux) et pourquoi pas un jeu non vr avec le casque. offrez nous nos meilleurs jeux sur un écran de cinéma avec un PC virtuel ouvert sur les fofo à côté et un autre écran qui lit en fond un film pour les heures de farm...
( y'a des chance que l'on voient tout ça sur PC avant mais j'ai pas la bécane pour...

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galontmon
galontmon
MP
le 24 nov. 2015 à 22:09

Vive les jeux avec manettes/claviers/souris en utilisant ces yeux !! :lol:

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amduscias666
amduscias666
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le 24 nov. 2015 à 20:03

ça m'arrange vu que je voyais d'un très mauvais oeil la tounure "motion gaming" que prenais la VR. Pour moi la VR c'est de l'immersion visuel, pas besoin de gesticuler pour jouer.

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kajjun
kajjun
MP
le 24 nov. 2015 à 15:28

À l'exception de la conduite automobile,l'expérience assise n'est pas la Réalité Virtuel (VR).

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Commentaire édité 24 nov. 2015, 15:29 par kajjun
rebelfr
rebelfr
MP
le 24 nov. 2015 à 10:39

je joue deja a la wii ou a rockband en etant vautré dans mon canapé, j' avais donc pas non plus prevu de faire le guignol debout avec un casque VR :rire:

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vergodrake
vergodrake
MP
le 24 nov. 2015 à 09:58

La réalité Virtuelle s'imposera-t-elle sur le marché du jeu vidéo ? Réponse : Non
Trop cher, et surtout trop centré sur un seul type de jeux vidéo "voiture/fps"
Pour tout autre type de jeux ce sera un simple gadget inutilement cher.

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blackwolf_krs
blackwolf_krs
MP
le 24 nov. 2015 à 09:45

C'est extraordinaire, je vais pouvoir escalader l'Everest en restant assis dans mon canapé !! Vive l'évolution ! :fete:

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enya_d
enya_d
MP
le 24 nov. 2015 à 09:45

ça se comprend. Tout le monde n'a pas la place pour faire de l'espace dans son salon afin de jouer sans risque (ce qui est sans doute un problème pour kinect aussi). Après ça n'interdit pas d'avoir un jeu ou une appli qui demande de l'espace, mais faut que la majorité (surtout grand public) soit elle adapté à l'environnement minimum du plus grand nombre des joueurs.

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forceful
forceful
MP
le 24 nov. 2015 à 09:42

Le casque VR de playstation sert seulement a tourner la tête au lieu d'utiliser les sticks habituellement pour faire tourner les caméra en jeux...dans les présentations on se déplaçaient avec une manette ou utilisé le psmove...A part tourner sur soit même pour regarder à 360° le casque VR de Sony ne s'utilise pas voir peu debout.
Tout comme la wiimote on peut rester assis en gesticulant les bras...en gros là avec le casque VR manette PS4 en mains assis sur son canapé on aura juste la tête qui bougera...on aura les bras qui gesticuleront si on joue avec le PSmove et pas sure que les joueurs PS4 vont l'acheter vu que c une copie Wiimote....

Il n'ya que pour le moment le casque Hololens qui permettra de se déplacer car le casque sera en AR des "choses" seront "intégrés" au "réel". Comme la 3ds/la Vita qui propose des jeux en AR (ok des petits jeux sympas par exple ) qui permet de se déplacer....

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Top commentaires
gohabsgo1981
gohabsgo1981
MP
le 23 nov. 2015 à 20:23

Je comprends l'argument de rester assis, mais cela ne tuerait pas l'immersion?

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Big_Snake_1524
Big_Snake_1524
MP
le 23 nov. 2015 à 20:37

C'est logique, tous les joueurs n'ont pas une pièce de avec beaucoup d’espace pour jouer.

On alors faut investir dans un futur PlayStation tapis. :hap:

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Commentaire édité 23 nov. 2015, 20:40 par Big_Snake_1524
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