Lors de l'annonce récente de la première vague de jeux rétrocompatibles sur Xbox One, vous avez été à nombreux souligner l'absence d'un titre qui était pourtant très demandé, Red Dead Redemption. Pourquoi le jeu de Rockstar Games ne fait pas partie de cette liste ? Microsoft nous donne aujourd'hui un semblant d'explication.
À l'occasion d'une interview accordée à EuroGamer, l'un des responsables de chez Xbox s'est exprimé sur de nombreux points, dont l'absence de Red Dead Redemption de la première sélection de jeux rétrocompatibles. Richard Irving explique que pour des problèmes de droits et de licences, il est parfois compliqué d'obtenir les accords pour certains jeux et les aventures de John Marston font partie de ces récalcitrants.
Après la prouesse technologie qui a permis à la rétrocompatibilité de fonctionner, la deuxième étape était de trouver le moyen d'obtenir les licences pour tous ces contenus parus sur Xbox 360. Comme vous pouvez l'imaginer, les éditeurs ont mis sur la table des deals très spécifiques pour certains jeux.
Cela ne nous paraissait pas juste de demander à nos partenaires de choisir les licences pour tous ces contenus Xbox 360, nous avons donc décidé d'offrir aux fans l'opportunité de choisir les jeux (avec le système de votes). Ensuite nous pouvons nous rapproche des éditeurs et demander pour ces titres en particulier et dire "Dites-nous si c'est quelque chose qui est possible". C'est surtout aux éditeurs d'approuver ces propositions.
Il semblerait donc que Rockstar Games ne soit pas forcément l'éditeur le plus emballé par l'idée de la rétrocompatibilité. Espérons tout de même que certains des anciens jeux du studio américain finiront pas trouver le chemin de la Xbox One, la demande étant particulièrement forte. Rappelons que Red Dead Redemption est disponible depuis le 21 mai 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Franck et Rivaol nous présentent Red Dead Redemption