Il suffit d’un tour sur le portail Steam ce matin pour comprendre qu’il sera une fois de plus difficile d’échapper à l’emballement médiatique lié à la sortie de Call of Duty : Black Ops III. Toutefois, si notre ami Stargazer semble être ressorti plus que satisfait de sa longue session de test sur PS4, il semblerait que la version PC renvoie un son de cloche un peu différent, sur un plan technique tout du moins.
En effet, dans la nuit, nos confrères du site TechPowerUp se sont livrés à quelques mesures préliminaires sur cette plateforme, et leurs premiers résultats font états d’une consommation de mémoire outrageusement importante, qu’il s’agisse de mémoire vive ou de mémoire vidéo. Plus concrètement, en réglages Ultra dans une résolution de 2560x1600, Black Ops 3 a réussi à faire saturer la configuration suivante : Intel Core i7 Haswell, 12 Go de RAM, carte GTX 980 Ti 6 Go. Ce qui a rapidement engendré des problèmes de stuttering, que l’on rencontrait déjà sur Batman Arkham Knight, pour des raisons similaires.
Sur le même système réduit à 8 Go de mémoire vive, le jeu plantait, tout simplement. Finalement, un test a été effectué avec une GTX Titan X, soit une carte embarquant 12 Go de mémoire vidéo. C’est à ce moment qu’il a été possible de mesurer la consommation maximale de VRAM du titre (pour la résolution mentionnée plus haut) : 7,7 Go (image ci-dessous)…
Evidemment, ces chiffres ne sont pas particulièrement encourageants, et les problèmes de performances qu’ils soulignent commencent d’ailleurs à être remontés sur le portail Steam, dont les évaluations positives pour Black Ops 3 ne sont qu’à 60%. Toutefois, il faut bien garder en tête une chose : ces résultats ne sont pour le moment applicables qu’aux réglages « ultra » du jeu. Il se pourrait bien que le titre soit exigeant lorsqu’il est poussé au maximum de son potentiel graphique, mais qu’il soit également souple et qu’il permette à des configurations plus modestes de le faire tourner, moyennant quelques compromis. C’est typiquement le type d’expérience que propose The Witcher 3, par exemple.
En ce qui nous concerne, nous n’avons pas encore entre les mains de version PC du jeu, et ne pouvons donc pas confirmer les résultats de nos confrères, mais soyez sûr que nous nous y emploierons, dès que nous en aurons la possibilité. En attendant, nous vous renvoyons vers notre guide technique de Batman Arkham Knight, dans lequel des problèmes de mémoire similaires sont détaillés, et qui vous donnera donc quelques clés, pour résoudre d’éventuels problèmes, ainsi que vers les préconisations matérielles fournies par l'éditeur, rassemblées dans l'encadré ci-dessous.
- Système d'exploitation : Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64Bits
- Processeur : Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz
- Mémoire vive : 6 GB RAM
- Carte Graphique : NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1GB
- Direct X : Version 11
- Disque Dur : 60 Go libre
- Carte Son : Compatible DirectX