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CoD Black Ops 3 : des soucis de performances sur la version PC ? du 06/11/2015

News hardware
CoD Black Ops 3 : des soucis de performances sur la version PC ?
CoD Black Ops 3 : des soucis de performances sur la version PC ?
PC
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Il suffit d’un tour sur le portail Steam ce matin pour comprendre qu’il sera une fois de plus difficile d’échapper à l’emballement médiatique lié à la sortie de Call of Duty : Black Ops III. Toutefois, si notre ami Stargazer semble être ressorti plus que satisfait de sa longue session de test sur PS4, il semblerait que la version PC renvoie un son de cloche un peu différent, sur un plan technique tout du moins.

En effet, dans la nuit, nos confrères du site TechPowerUp se sont livrés à quelques mesures préliminaires sur cette plateforme, et leurs premiers résultats font états d’une consommation de mémoire outrageusement importante, qu’il s’agisse de mémoire vive ou de mémoire vidéo. Plus concrètement, en réglages Ultra dans une résolution de 2560x1600, Black Ops 3 a réussi à faire saturer la configuration suivante : Intel Core i7 Haswell, 12 Go de RAM, carte GTX 980 Ti 6 Go. Ce qui a rapidement engendré des problèmes de stuttering, que l’on rencontrait déjà sur Batman Arkham Knight, pour des raisons similaires.

CoD Black Ops 3 : des soucis de performances sur la version PC ?

Sur le même système réduit à 8 Go de mémoire vive, le jeu plantait, tout simplement. Finalement, un test a été effectué avec une GTX Titan X, soit une carte embarquant 12 Go de mémoire vidéo. C’est à ce moment qu’il a été possible de mesurer la consommation maximale de VRAM du titre (pour la résolution mentionnée plus haut) : 7,7 Go (image ci-dessous)…

CoD Black Ops 3 : des soucis de performances sur la version PC ?

Evidemment, ces chiffres ne sont pas particulièrement encourageants, et les problèmes de performances qu’ils soulignent commencent d’ailleurs à être remontés sur le portail Steam, dont les évaluations positives pour Black Ops 3 ne sont qu’à 60%. Toutefois, il faut bien garder en tête une chose : ces résultats ne sont pour le moment applicables qu’aux réglages « ultra » du jeu. Il se pourrait bien que le titre soit exigeant lorsqu’il est poussé au maximum de son potentiel graphique, mais qu’il soit également souple et qu’il permette à des configurations plus modestes de le faire tourner, moyennant quelques compromis. C’est typiquement le type d’expérience que propose The Witcher 3, par exemple.

En ce qui nous concerne, nous n’avons pas encore entre les mains de version PC du jeu, et ne pouvons donc pas confirmer les résultats de nos confrères, mais soyez sûr que nous nous y emploierons, dès que nous en aurons la possibilité. En attendant, nous vous renvoyons vers notre guide technique de Batman Arkham Knight, dans lequel des problèmes de mémoire similaires sont détaillés, et qui vous donnera donc quelques clés, pour résoudre d’éventuels problèmes, ainsi que vers les préconisations matérielles fournies par l'éditeur, rassemblées dans l'encadré ci-dessous.

  • Système d'exploitation : Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64Bits
  • Processeur : Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz
  • Mémoire vive : 6 GB RAM
  • Carte Graphique : NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1GB
  • Direct X : Version 11
  • Disque Dur : 60 Go libre
  • Carte Son : Compatible DirectX
Profil de kracou,  Jeuxvideo.com
Par kracou, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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samotweb
samotweb
MP
le 29 févr. 2016 à 15:01

Vous payez vos jeux trop cher? Allez sur un site français, fiable (9,7/10 sur TrustPilot), avec livraison immédiate de vos clés (Steam, Uplay, Origin, Battle.net PSN Xbox Live), qui satisfait des millions de joueurs depuis des années :ok: https://www.instant-gaming.com/fr/?igr=227985

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Pseudo supprimé
le 11 nov. 2015 à 16:41

Tourne impec chez moi :) .

Config : Asus Rog G751JY T7004H I7 SSD GTX980M

Bon je suis tout noob hein ^^ : https://www.youtube.com/watch?v=5sqpYr2Uk5Q

En wifi , ça dépend du wifi quoi , mais en mode histoire. Pas de soucis :) .

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Commentaire édité 11 nov. 2015, 16:42 par pseudo supprimé
hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 09 nov. 2015 à 07:55

c'est vrai qu'en mettant le jeu en ultra...

mais faut pas être bien malin pour ça

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TheRoloxor
TheRoloxor
MP
le 08 nov. 2015 à 20:02

"Intel Core i7 Haswell, 12 Go de RAM, carte GTX 980 Ti 6 Go" Les bolbos mettent le jeu en ultra avec une résolution gigantesque, et ils s'étonnent qu'il rame ... :pf:

Même les gtx Titan ne peuvent pas supporter l'ultra à 60fps constant.

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Pseudo supprimé
le 08 nov. 2015 à 15:25

Une horreur ce jeu, j'ai un i5 4690K, 8 Go de RAM et une GTX 760, je fais tourner des jeux plus beaux que ce COD en ultra (cf BF4), donc qu'on vienne pas me dire que ça vient de chez moi :ok:

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dydyb
dydyb
MP
le 08 nov. 2015 à 12:29

a tous les gens qui critique les pc et qui on une console , laisser moi vous remettre en place . vous critiquer les pc donc la communauté alor que une console c'est un PC mais bas de gamme , et les composants que vous avez dedans sont aussi de pc , c'est de l'architecture AMD .
et pour les incultes qui critiques sans savoir ne serais que un peu se qu'est l'informatique , AMD est une marque de semi-constructeur tous comme nvidia et intel . donc venez pas dire que c'est de la merde puisque votre ps4 et xbox one sont des pc mais bas de gamme . :)

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Commentaire édité 08 nov. 2015, 12:30 par dydyb
diabolo08
diabolo08
MP
le 08 nov. 2015 à 11:34

voila de quoi est encore capable un q9650 ( 8 ans ) sur call ops3 https://www.youtube.com/watch?v=Jni4oBSyd3U

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diabolo08
diabolo08
MP
le 08 nov. 2015 à 09:36

Pc master fail... Les devs on compris qui faut favorisé les consoles. Vivement que le pc crève. ( ce déjà le cas depuis 2001 en faite .) ?????? c est très marrant cela ! mad max pc en ultra tourne 60 ips constant sur un q9650 oc ( 8 ans ) carte mère pe5 ( 8 ans ) 8 gigas ddr2 1200hz ( 8 ans ) + gpu r9 280x oc ( quelque annees ) sur ps4 le jeu tourne a 30 ips et surement pas en ultra , sur le même pc alien isolation en ultra 60 ips constant ..... sur consoles 30 ips , Ethan carter avec mises a jour unreal en ultra tourne aussi a 60 ips sur le même pc , sur ps4 c est une catastrophe , soma pareil ! j ai une une liste de jeux qui tournent bien mieux que sur consoles !!!!! ( sans faire le troll ) mais aussi des jeux qui tournent pas forcement bien , mais ce n est pas une exclusivité pc !!! vous voulez ds exemples consoles ??? en vidéos ???? :snif2: autrement call of tourne très bien chez moi sur ma gtx 970 oc ........ en 1080p .

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Commentaire édité 08 nov. 2015, 09:38 par diabolo08
CrankyKong
CrankyKong
MP
le 08 nov. 2015 à 02:22

Ultra ou pas, les jeux sont optimisés avec le cul maintenant.

Les dev' ne se font plus chier et balancent leurs jeux à la gueule des joueurs.

Du coup une question : Est-il plus intéressant d'investir dans un pc évolutif qui passera vite fait dans la case "obsolète" ou dans une console ou il est sur et certain de faire tourner les jeux sans souci d'optimisation avec certes une résolution inférieure ainsi qu'un framerate plus bas ?

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Pierre-F-13
Pierre-F-13
MP
le 07 nov. 2015 à 19:25

Ce qui nous amène à la question suivante : Pourquoi ne pas repousser la date de sortie si la version en question est défectueuse ? Sérieusement , ça éviterait tout une polémique et autres problèmes pour les développeurs et les éditeurs . Après oui , c'est une question de fric ( Marketing quand tu nous tiens ...........)

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Top commentaires
djoal
djoal
MP
le 06 nov. 2015 à 11:49

il se passe quoi en ce moment avec les versions PC des jeux ils veulent tuer le marché PC au profit des consoles ou bien????.....

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stahli
stahli
MP
le 06 nov. 2015 à 11:30

Dans la continuité d'advanced warfare quoi.
De toutes façon pourquoi s'emmerder à l'optimiser sur PC quand tu sais que plus de la moitié de ce que ce jeu va généré viendra des consoles. :noel:

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