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News jeu Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0
Profil de pupuce-maelys,  Jeuxvideo.com
pupuce-maelys - Rédaction jeuxvideo.com

Destiny est entré dans sa seconde année d’existence et s’est offert quelques nouveaux contenus grâce à l’apparition de l'extension Le Roi des Corrompus. Nouveaux assauts, nouvelles maps PVP, nouvelle destination (le cuirassé) et surtout un nouveau raid (La chute du Roi). Étant donné que le Jugement d’Osiris était un mode très apprécié lors de la première année, il était tout naturel que ce mode PVP revienne cette année.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Initialement prévu pour le 16 octobre, le Jugement d’Osiris s’est vu repoussé au 30 octobre à cause d’un glitch permettant au chasseur d’envoyer des flèches en illimité avec la doctrine Ronde de Nuit. Après avoir testé cette nouvelle version d’Osiris, quelles sont nos impressions ? Les nouveautés annoncées sont-elles présentes ? Ce mode de jeu a-t-il un réel intérêt ?

Qu’est-ce que le Jugement d’Osiris ?

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Le Jugement d’Osiris est un mode de jeu PvP (JcJ ou joueur contre joueur pour les néophytes). À l’instar du raid, le Jugement d’Osiris n’offre pas de matchmaking, par conséquent, il vous faudra partir en escouade de 3 joueurs et affronter une autre escouade dans un mode appelé « élimination ». L’objectif est d’éliminer les membres de l’escouade adverse afin de remporter un round. Au bout de 5 rounds remportés, la manche est gagnée. Bien évidemment, il n’y a pas de réapparition automatique. Toutefois, vos alliés peuvent quand même vous réanimer.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Disponible du vendredi soir au mardi matin (heure de la mise à jour hebdomadaire), le Jugement d’Osiris nécessite l’obtention d’un pass du Jugement pour pouvoir obtenir son droit d’entrée. Ce pass du Jugement peut s’acheter auprès de Frère Vance (qui se trouve au Récif) et va vous permettre de comptabiliser vos victoires et vos défaites. En visualisant ce pass, vous vous rendrez compte qu’il y a la place pour 9 victoires et 3 défaites. Si votre ticket comptabilise 3 défaites, vous ne pouvez plus continuer et il faudra changer de ticket. L’intérêt est d’enchaîner 9 victoires sans aucune défaite afin de se rendre au Phare.

Attention, si aucune des deux escouades n’a réussi à remporter le round en cours au bout de 2 minutes, des prolongations sont nécessaires pour déterminer le vainqueur. Une zone de capture apparaît sur la map et la première équipe qui la capture gagne le round. Si personne ne capture la zone, ce sera l’équipe la plus proche de la zone qui gagnera. Prenez bien en compte tous ces facteurs.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Quels sont les changements du jugement d’Osiris par rapport à l’an 1 ?

Tout d’abord, avant de parler des changements, rappelons les points similaires entre les deux versions du Jugement d’Osiris. Le concept est le même, il n’y a toujours pas de matchmaking et vous affrontez toujours une escouade de trois joueurs sans possibilité de réapparition automatique. L’objectif est toujours d’acheter un passe du jugement et de cumuler une série de 9 victoires sans défaite afin d’aller au Phare. Une victoire équivaut toujours à 5 rounds remportés. En d’autres termes, les bases sont identiques à l’an 1. Mais qu’est-ce qui change réellement cette année ? Beaucoup de choses, il faut l’avouer. Nous allons donc vous récapituler ces changements et vous donner nos impressions.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Augmentation de niveau oblige, les armes et armures lootables dans le jugement d’Osiris peuvent atteindre les 320 de lumières. Ce qui veut dire, dans les grandes lignes, que c’est l’équivalent des loots du raid en difficile. Du coup, si vous n’avez toujours pas mis à genoux Oryx en hard, tout n’est pas perdu pour vous puisque vous pouvez vous équiper convenablement en faisant le Jugement d’Osiris. Certains joueurs crieront au scandale mais d’autres seront ravis. Les personnes qui préfèrent jouer en PvP plutôt qu’en PvE ne sont plus désavantagées au niveau des loots, ce qui est assez intéressant.

Au niveau des boosts que Frère Vance vendait à l’époque, ils sont toujours bien présents mais ne se trouvent plus au même endroit. Désormais, ils sont directement implémentés sur le pass du Jugement et il vous suffit de l’inspecter pour les découvrir. Bien évidemment, il faudra toujours s’acquitter de trois jetons d’Osiris pour en activer un. Toujours au nombre de trois, ces bonus vous aideront durant votre périple vers le Phare. Nous retrouvons donc :

Hardiesse : votre première victoire gagnée comptera pour 2

Clémence d’Osiris : votre première défaite sera annulée

Faveur d’Osiris : vous commencez votre passe avec une victoire acquise

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Attention, contrairement à l’an 1, les bonus ne s’activent qu’avant de commencer votre ticket car une fois la partie débutée, il n’est plus possible d’enclencher ces divers bonus. N’oubliez donc pas de le faire !

L’un des changements les plus importants concerne le loot. Plus besoin d’aller l’acheter chez le Frère Vance en échange de votre ticket. Toutes les armes et toutes les armures peuvent être obtenues aléatoirement en fin de partie comme pour n’importe quelle autre activité. Plus vous enchaînerez les victoires et meilleurs seront les loots. Un bon moyen de récompenser les bons joueurs avec de meilleures pièces. Mais quel est l’intérêt d’aller au Phare puisqu’on peut tout looter dans les parties ? D’après notre expérience, durant les parties, il est possible d’obtenir des armes et des armures avec une lumière allant de 300 à 310 et, dans le Phare, il est possible d’obtenir des pièces comprises entre 310 et 320 de lumière. Les chances d’obtenir une armure ou une armure à 320 de lumière sont minces mais elles existent.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Toutefois, ce n’est pas la seule différence qu’il y a entre les loots durant les parties et ceux obtenus dans le coffre du Phare. En effet, les armes se trouvant sur Mercure sont dans leur version « Expert », un peu comme les armes du raid en difficile qui sont les même qu’en normal mais en version « Tourmentée ». Ainsi, les armes « Expert » d’Osiris bénéficient de la compétence « Dernier recours » qui améliore le maniement et la rapidité de l’arme lorsque vous êtes le dernier joueur de votre escouade en vie.

Parmi les nouveautés de ce Jugement d’Osiris 2.0, on retrouve les contrats proposés par Frère Vance. Ces contrats, particulièrement simples, n’apparaissent qu’une fois par personnage et permettent d’obtenir des récompenses équivalentes à celles du Phare. Les contrats sont au nombre de 5 et trois d’entre eux comportent un palier en guise de récompense (bronze, argent et or). Bien évidemment, c’est le palier d’or qui offre les meilleures récompenses.

La dernière grosse nouveauté de cet évènement est le système mis en place par Bungie qui permet de rencontrer des joueurs du même niveau que soi. Concrètement, si votre ticket comporte 8 victoires et 0 défaites, vous aurez de grosses chances de tomber sur une escouade possédant le même passe que vous. Avec ce système, l’ascension jusqu’au Phare devient plus difficile.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Qui peut participer au Jugement d’Osiris ?

Pour participer au Jugement d’Osiris, il faut posséder l’extension le Roi des Corrompus, être au niveau 40 et avoir au moins 251 de lumière. Cette lumière minimum vous permet d’être chef d’escouade également. En revanche, le niveau de lumière conseillé est de 290. Seulement, de nombreuses personnes ont déjà fait (et fini) le raid en normal ou en hard, du coup le niveau moyen des joueurs tournent autour des 300-310 de lumière.

Que peut-on looter au Jugement d’Osiris ?

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Sans grandes surprises, tout comme l’an 1, nous pouvons obtenir différentes armes et pièces d’armures plus ou moins intéressantes et comme nous vous l’expliquions, ces équipements peuvent atteindre 320 de lumière (à condition d’avoir beaucoup de chance). En plus de cela, il est également possible d’obtenir des emblèmes, objets de classe, revêtements et vaisseaux. Du côté des nouveautés, le Jugement d’Osiris 2.0 permet également de looter des coques de spectre et des reliques. En d’autres termes, il est tout à fait possible de se confectionner un équipement complet d’Osiris.

Les armes que l’on peut obtenir dans ce mode de jeu ne sont pas transcendantes mais quelques-unes nous ont paru intéressantes :

  • Le revolver Étoile Aqueuse
  • La mitrailleuse L’œil Aveugle
  • Le fusil à impulsion Somme des Reflets
  • Le fusil d’éclaireur Lampe Intérieure
  • Le lance-roquettes Le tamarin

Nos impressions

Au final, qu’avons-nous pensé de cette nouvelle version d’Osiris ? La map proposée cette semaine (la chute de l’étendard) est propice aux campeurs équipés de leur sniper qui vous one shot avant même que vous les ayez vus. Nous avons croisé pas mal de Titans solaires, certes mais cela n’a entaché en rien notre expérience de jeu. Par ailleurs, depuis la suppression de la compétence « colis compact », nous avons croisés beaucoup moins de joueurs jouant au pompe.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Cette nouvelle version est assez contradictoire. D’un côté elle corse les choses en rendant l’accès au Phare plus difficile qu’avant grâce au nouveau système de recherche de joueurs mais d’un autre elle propose des contrats avec des récompenses équivalentes plutôt faciles à faire. Autrefois, le Phare était particulièrement convoité car on avait une chance de pouvoir obtenir une arme principale élémentaire, mais maintenant, puisqu’il n’y a plus d’armes principales élémentaires (mis à part la Supercellule Zhalo), l’intérêt de se rendre au Phare s’est considérablement amoindri. Voici un point qui nous a pas mal déçu. Alors certes, y aller procure joie et satisfaction, voire même la jalousie de ses amis. Mais à part une emblème pas foncièrement jolie et une compétence sur les armes pas folichonne, le Phare ne sert presque plus à rien.

Au niveau des skins des armures, ils sont identiques à ceux de l’an 1 tandis que les skins des armes (dont la couleur diffère entre normale et « Expert ») ne font pas partie des plus beaux du jeu. Mais ce n’est qu’une question de goûts.

Destiny : Le mode Jugement d'Osiris passe en version 2.0

Durant notre expérience, par moment, nous avons bien ressenti le nouveau système de recherche de joueurs. Lorsque nous étions à 8 victoires à 0, l’escouade en face de nous était très prudente et ne prenait aucun risque, ce qui signifie que les joueurs possédaient certainement le même ticket que nous. Ce nouveau système est une très bonne nouveauté.

Finalement, notre expérience a été éprouvante pour arriver jusqu’au Phare mais, dans l’ensemble, satisfaisante. Les nouveautés sont bien présentes, ne serait-ce que pour le nouveau système de recherche des joueurs et n’en déplaise aux détracteurs, même si les loots ne sont peut-être pas à la hauteur des espérances, le Jugement d’Osiris reste une expérience de jeu plaisante.

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Commentaires
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dabla78 dabla78
MP
Niveau 3
le 01 févr. 2016 à 12:58

Bonjour à tous je voudrais trouver 2 habitués à Osiris pour m'accompagner à voir enfin le phare
Je suis pas un pro mais je me débrouille :)
Pseudo ps4 dabla78
merci pour votre aide

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Destiny
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